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艾谢朗 魔兽世界赎罪大厅大秘境攻略 wow9.0赎罪大厅大米打法分析

栏目: 网游图文攻略 / 发布于: / 人气:2.08W

艾谢朗

唤石

艾谢朗呼叫盟友的帮助,召唤6名不死石魔。

不死石魔

动荡转化

施法者在变成石头时发生爆炸,对所有敌人造成1,758点自然伤害。

石头形态

当生命值为0时,不死石魔进入石头形态,免疫伤害并每1.5秒恢复最大生命值的5%,持续30秒。

罪邪箭(史诗难度)

对一名敌人造成3,222点暗影伤害。

唤石

艾谢朗 魔兽世界赎罪大厅大秘境攻略  wow9.0赎罪大厅大米打法分析

[唤石]1.5秒施法时间,每隔42-49秒施放一次。

召唤6个不死石魔(小怪),分别从左右两侧的6个门中出现。

小怪存活时会不断施放[罪邪箭],这给聚怪带来了很大麻烦。

群拉可以聚一次,此后就需要单拉和打断来聚怪了。

小怪血量到0时会施放[动荡转化],进行一次全队AOE。

这是法术伤害,所以可以用绿坝挡,也可以给全队开反魔法领域。

小怪血量到0时会进入[石头形态],持续30秒,30秒后满血复活。

必须让BOSS的[碎石之跃]踩到小怪尸体才能彻底杀死它们,[碎石之跃]每隔30秒施放一次,所以不失误的话每一轮小怪都可以在复活前被[碎石之跃]杀死。

羁石诅咒

当能量值达到100时,艾谢朗释放强大的诅咒,使玩家移动速度降低,持续5秒,之后施加变成石头。

在史诗难度下,该技能会命中所有玩家。

羁石诅咒

艾谢朗 魔兽世界赎罪大厅大秘境攻略  wow9.0赎罪大厅大米打法分析 第2张

BOSS确实存在能量设定,前7轮循环大致也是在满能量后施放[羁石诅咒],但第8轮时间隔了10秒后才施放。

由此可知与其说[羁石诅咒]是跟着能量走的技能,不如说是一个固定在[碎石之跃]前施放的技能,能量只有在[碎石之跃]发动后才清零。

[羁石诅咒]1.5秒施法时间,每隔30秒施放一次(第8轮间隔40秒施放)。

所有玩家被上诅咒效果,5秒后变为昏迷效果。

只要5秒内完成针对[碎石之跃]的跑位,随后被昏迷也可以接受。

死亡脚步可以抵消减速效果,冰固可以解除昏迷效果。

法师在这个BOSS有优势,可以解除T或治疗的诅咒,自己被昏迷后闪现解除。

碎石之跃

艾谢朗粉碎周围大地,对8码范围内造成至多11,718点自然伤害。

该技能会摧毁石头形态中的所有不死石魔。

碎石之跃

艾谢朗 魔兽世界赎罪大厅大秘境攻略  wow9.0赎罪大厅大米打法分析 第3张

[碎石之跃]5秒施法时间,每隔30秒施放一次(第8轮间隔40秒施放),施放后BOSS的能量清零。

点名1名玩家,这名玩家周围出现黄圈,被点名的玩家要去找小怪的尸体堆,其他玩家远离被点名的玩家。

BOSS跳过去后会摧毁目标附近所有小怪的尸体。

[碎石之跃]一定在[羁石诅咒]后1秒左右开始读条,[羁石诅咒]变为昏迷的间隔时间也是5秒。

所以针对[碎石之跃]的跑位一定会带着[羁石诅咒]的减速效果,全队可以先在小怪尸体附近,然后观察被点名的是谁。

鲜血洪流

施法者制造一股剧毒血液,立即造成7,323点暗影伤害,然后每1秒对区域内的所有玩家造成3,515点暗影伤害。

鲜血洪流

艾谢朗 魔兽世界赎罪大厅大秘境攻略  wow9.0赎罪大厅大米打法分析 第4张

[鲜血洪流]1.5秒施法时间,每隔17-32秒施放一次(大部分间隔17-19秒施放)。

点名1名玩家,该玩家身边出现持续直到战斗结束的血池。

T将BOSS和小怪拉出血池范围,尤其注意不要让血池出现在小怪尸体附近(平时远离小怪尸体),否则会让过去炸小怪的队友吃到不必要的伤害。

打法分析

打法分析

技能施放随机性较高的BOSS,但关键技能施放的时间点是固定的。

[唤石]每次召唤6个小怪,小怪会不断读条法术。

需要用群拉、单拉、打断等方式聚怪,让小怪尽量死在同一个地方。

小怪生命值为0时会造成全队法术AOE伤害,安排减伤或尽量错开小怪死亡时间。

小怪生命值为0时进入石化状态,30秒后满血复活,在此期间如果小怪被BOSS的[碎石之跃]击中就会真正死亡。

[羁石诅咒]每30秒施放一次,会对全队上诅咒效果,诅咒期间被减速,5秒后变为昏迷效果。

法师可以解除T或治疗的诅咒,并且在自己被昏迷后闪现解除,作用很大。

[碎石之跃]固定在[羁石诅咒]施放后1秒左右开始读条,读条时间5秒。

点名1名玩家,这名玩家身边出现黄圈,该玩家要到小怪的尸体堆中,其他玩家远离他。

由此可见[羁石诅咒]和[碎石之跃]组成了一套combo,全队在跑位[碎石之跃]时一定会被[羁石诅咒]减速。

这要求全队看时间轴即将开始[碎石之跃]前就要靠近小怪尸体堆,在确认具体是谁被点名后再做下一步跑位。

小怪离满血复活有30秒间隔,[碎石之跃]也是30秒一次,所以不失误的话每一轮小怪都会在复活前被[碎石之跃]彻底杀死。

此外,BOSS会不定期施放[鲜血洪流],点名1名玩家并在他脚下生成一滩持续直到战斗结束的血池。

平时要靠近场地边缘,尤其不要在小怪尸体堆旁边放血池,否则会给前去炸小怪的队员带来不必要的伤害。

T要注意将BOSS和小怪拉出血池范围。