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崩坏星穹铁道刃技能机制是什么 崩坏星穹铁道刃技能机制介绍

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崩坏星穹铁道刃技能机制是什么,很多小伙伴们都不知道刃的技能是什么,以及技能机制怎么样,接下来就带着小伙伴们一起来看看崩坏星穹铁道刃技能机制介绍。

崩坏星穹铁道刃技能机制介绍

星穹铁道官号发了一条【天外卫星通信】,刃,手持古剑作战,剑身遍布破碎裂痕,正如其身,亦如其心。看来是已经准备好登场了呀!考虑到1.1版本前瞻Q版图是银狼、景元、驭空。这波或许预估后续剧情之中有刃出现,且让玩家试玩么?(类似当初剧情试玩银狼、卡芙卡、罗刹一样)

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刃,5星成男角色,毁灭命途风属性,星核猎手阵营。这是一位2测就实装的角色,不过从希儿、景元的公测情况来看,刃大概率也很调整一些技能细节,因此这期更多只是给大家汇总一番往期测试阶段的定位、特色,具体数值方面以最终实装为准。

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2测时刃的技能情况

战技,烧血增伤+强化普攻。释放后,消耗刃生命值上限的30%,使行动立即提前100%。获得持续3回合的状态,获得全方面的伤害增幅,且期间普通攻击变为伤害更高的扩散伤害。

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终结技,指定目标造成扩散伤害,并将当前生命值转化为50%。这个生命值变动就很有趣,无论是你是满血、还是残血,开完终结技直接变为半血,有单C的操作空间。

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天赋,每次受到伤害都会获得1层充能,满5层时立即对敌方群体释放追加伤害,并恢复30%生命值上限。这个受到伤害,包括自己的扣血战技,这个被动天赋也是刃不断血量蹦迪的核心,单靠大招的生命值置于50%还是太悬了。

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秘技,立即攻击敌人,并在进入战斗后消耗自身20%生命值上限,同时对敌方造成等同自身40%生命值上限的伤害。配合前面的天赋,等于是抢先输出一段的同时叠1层被动。

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额外能力则是,半血下受治疗效果提升、强化普攻攻击击破状态敌人时恢复生命值、提升追击伤害风伤。看起来是进一步保证血量蹦迪的安全性?

星魂效果:提升生命值上限、额外能力触发生命值恢复时下次攻击伤害提高、终结技普攻等级提升、终结技若是扣血则转换为额外伤害、战技普攻等级提升、免死并立即触发被动天赋(3回合冷却)。

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注,上述技能、额外能力、星魂都是按照2测数据来的,实际改动可能不小。当初3测刃也没放出来,我猜是2测数据过于逆天,大概率在调整平衡中,因此这波我们看个特点设计即可,最终强度分析以实装为准~

个人感觉

刃拥有极强的单带能力,且耗战技点少,阵容组合较为丰富,非常适合普通玩家,堪称平民战神。要是非群盾,人家主C一不小心被群伤溅射一下就跳脚,这家伙反倒还兴奋了。

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