天赋:
从起点开始优先点出生命,中途把烙印相关的点全点了,最后考虑最上面的火伤天赋
天赋里有30%点燃几率,烙印自带了25%
但是考虑其他受伤释放的技能的点燃,还是要点天赋里的点燃几率,配合装备,其他技能点燃几率50%+
烙印的是已经溢出了,这个无所谓
元素超载路过上面生命点的时候点就可以,超载是常驻的
升华:
常驻红球,免晕,免冰缓冰冻,18的时候不用考虑换鞋