−(种族)风、极地、光、暗 ...
风
所有友军获得闪避率
(2)
+25%闪避率
(3)
+40%闪避率
(4)
+60%闪避率
极地
极地单位们的普通攻击有一定几率使目标眩晕
(2)
20%的几率
(4)
40%的几率
(6)
60%的几率
光
一名光单位死亡后,其他光单位获得攻速,并回复25%的生命值
(3)
获得10%攻速
(6)
获得25%攻速
(9)
获得50%攻速
暗
暗英雄在战斗开始后会获得一段时间内的伤害提升,这个效果会在参与击杀后刷新
(2)
50%伤害提升
(4)
100%伤害提升