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嗨皮岛 堡垒之夜第十赛季版本更新 堡垒之夜s10改动汇总

栏目: 网游图文攻略 / 发布于: / 人气:1.04W

嗨皮岛 堡垒之夜第十赛季版本更新 堡垒之夜s10改动汇总

高级风暴控制

● 现在你可以复制空降行动的风暴,或者你可以创建自己的多阶段风暴。

嗨皮岛 堡垒之夜第十赛季版本更新 堡垒之夜s10改动汇总 第2张

高级风暴信标

● 该功能使你能够自定义风暴的特定阶段或设置高级风暴控制器的阶段数目。

嗨皮岛 堡垒之夜第十赛季版本更新 堡垒之夜s10改动汇总 第3张

无武器区域

● 玩家处于无武器区域时,将无法使用武器开火、挥动锄头、投掷手雷或使用物品。

由嗨皮岛创作的全新玩法模式

废品突围限时模式

● 将垃圾带到焚化炉为你的队伍获得分数。垃圾越大,得分越多。

决胜天空站限时模式

● 在截获区与其他队伍对战以获取最多分数!在保护己方VIP的同时爬上快餐塔顶!使用冲击手雷和其他能力提升道具将其他队伍炸出截获区!

岛屿

● 新增了网格岛屿——一个完全被网格覆盖的扁平岛屿,有助于建筑测量。白色网格标记了岛屿的中心。该岛屿靠近海平面,提供了尽可能大的建造空间。

游戏性

● 为“队伍轮换”添加了选项,允许在不同回合在不同队伍之间进行轮换。

○ 新增了第3、第4、第5、第6、第7、第8、第9、第10、第20、第40、第60等选项。

○ “每个回合”和“每两个回合”仍然可用。

● 添加了“队伍外观决定时间”游戏选项,用于在不同回合队伍轮换的游戏模式中控制与队伍相关的外观详情(队伍名称、队伍颜色等)。

○ 回合开始、游戏开始(默认:回合开始)

漏洞修复

● 修复了一个在游戏开始前玩家可能出现在错误地点的问题。

● 修复了在使用武器开火时“生成免疫”效果不会取消的问题。

● 修复了“生成免疫时间”未能更具所选时长显示视觉效果的问题。

● 在流浪的球中时副技能(离开载具)键可见。

武器和物品

漏洞修复

● 修复了玩家在使用万全道具后无法瞄准或蹲下的问题。

● 修复了一个和万全道具相关的问题,在变身为特定类型的道具后碰撞无法正常工作。

● 修复了一个在变身为聚光灯道具时的万全道具摄像机定位的问题。

● 修复了在使用万全道具变身为某些镜子和绘画道具时会出现朝向错误的问题。

● 修复了导致塔装火炮会随着时间向下滑动的问题。

预制素材和组件

● 新增了露天影院预制素材。

● 新增了露天影院组件。

● 为小屋道具组件新增了更多道具。

● 为小屋组件新增了露营地拱门。

● 为汽车组件A新增了更多房车种类以及冰淇淋车。

● 为汽车组件B新增了额外的汽车颜色并将车辆从汽车组件A中移除。

漏洞修复

● 修复了城堡道具组件中的草地对王座基座穿模的问题。

● 修复了厨房锅具和厨房刀具道具在低细节模式中消失的问题。

● 修复了通风口组件中的火山喷泉朝向错误的问题。

● 修复了棕榈天堂预制素材和组件中的人行道地板的视觉问题。

装置

● 为爆炸装置新增了“爆炸时开启传输”设置,当对象爆炸时触发。

● 为队伍被淘汰时新增了“队伍设置”装置通道触发器。

● 为“占领区域”装置的“玩家占领时间”设置新增了一个20秒的选项。

● 为“触发器”装置新增了“收到时重设触发次数”设置,在接收时重置计数器,次数为激活触发器的次数。

计时器

● 现在完成计时后计时器的显示屏将闪烁。

● 修复了计时器未能在所有玩家间同步的问题。

● 修复了计时器延迟1秒触发的问题。

● 修复了计时器每次生成都会播放一个音效的问题(而非仅在放置时播放)。

● 修复了计时器装置能够被摧毁的问题。现在其为不可摧毁。

● 新选项

○ 队伍(任意、1-16。默认值:任意)。哪支队伍能够开始或停止计时器。

○ 完成一次(是、否。默认值:否)。是否在完成一次后锁定装置。允许将计时器用作“最快用时”触发器。一个锁定的计时器,需要通过接收的消息进行重置,然后才能再次使用。

○ 结束时完成(是、否。默认值:是)。计时器在到达00:00时是否算作已完成。设置为“否”用于在结束前通过比赛触发它。

○ 显示触发器(是/否。默认值:是)。在装置上显示或隐藏触发台。选择“否”时,你需要远程触发装置,而不是让玩家通过触碰触发台手动激活。

○ 警报音效(无/警笛。默认值:警笛)。开启或关闭警笛设置。

○ 警报音量(很低、低、中等、大声、超大声。默认值:超大声)。

○ 分值(-20 - 20。默认值:0)。为在完成时触发/完成计时器的玩家提供分数。

○ 单圈时间队伍(启用中的队伍、无、1-16.默认值:无)。定义该计时器完成时哪支队伍更新单圈时间。单圈时间是岛屿UI设置中的一个新选项,可以显示在计分板上并用作获胜条件。

○ 单圈时间样式(正计时、倒计时。默认值:倒计时)。正计时将经过的总时间发送到计分板。倒计时发送剩余时间。

○ 新增了接收器支持:

■ 接收时开始。启动计时器。

■ 接收时暂停。暂停计时器。

■ 接收时重置。将计时器重置为初始状态(如果自动开始设置开启则自动开始)

■ 接收时开启。通电,允许其被使用。

■ 接收时关闭。断电,停止倒计时或接受输入。

■ 接收时完成。完成计时器,将其停止,触发警报并更新单圈时间(如果设置了的话)。

■ 收到时设置单圈时间。在不停止计时器的情况下将单圈时间发送至计分板(如果设置了的话)。

○ 新增了传输器支持:

■ 完成时开启传输。当计时器完成时向某个频道发送一个信号。

变色方块

● 新选项

○ 小游戏开始时开启选项 (是、否。默认值:是)。在小游戏开始时其是否能够通过被触碰而改变颜色,或在改变颜色前需要被开启。

○ 正在增加的接收器支持:

■ 接收后开启。允许被触碰后改变颜色。

■ 接收后关闭:禁止被触碰后改变颜色。

■ 接收后重置:重置为默认颜色。

■ 接收后设置:将方块设置为发送信号的玩家队伍,允许远程激活。

无武器区域

● 选项:

○ 游戏中可见该区域(关/开)

○ 基座在游戏中可见(关/开)

○ 区域宽度(?、1-20、30、40、50、60、70、80、90、100)

○ 区域深度(?、1-20、30、40、50、60、70、80、90、100)

○ 区域高度(?、1-20、30、40、50、60、70、80、90、100)

○ 游戏开始时开启(开启/关闭)

○ 接收器支持:

■ 接收时开启——允许在接收到远程信号时开启该区域

■ 接收时关闭——允许在接收到远程信号时关闭该区域

漏洞修复

● 修复了当坚不可摧和环境伤害设置为关闭时使生物生成器无法被摧毁的问题。

● 修复了比赛开始后,玩家处于爆炸装置附近导致其在热身阶段发生爆炸的问题。

● 修复了屏障体积会阻挡旁观者无人机的问题。

● 修复了即使关闭后屏障视觉效果有效仍能看到的问题。

● 修复了生物生成器在某些情况下于创造场中不生成生物的问题。

● 修复了射击组件标靶无法引爆感应手雷的问题。

● 修复了在某些情况下配置了接收器的装置每隔一个回合就会无法对传输器作为反应的问题。

● 修复了音序器无法始终按照预期停止回放的问题。

用户界面和社交

漏洞修复

● 修复了“伤害自身武器过滤队伍设置”选项中的一处拼写错误。

● 修复了游戏设置页面“允许物品丢弃”设置中的一处拼写错误。