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LOR控制套卡组玩法 符文大地无英雄控制套攻略

栏目: 网游图文攻略 / 发布于: / 人气:2.55W

LOL符文之地传奇中,卡组类型有很多,比如无英雄英雄控制套卡组。那么作为新热门卡组,这套卡组怎么搭配?下面就为大家带来LOR符文大地无英雄控制套攻略。

LOR控制套卡组

和喜欢往别人脸上怼的暴躁老哥不同,我在所有卡牌游戏都格外中意控制和组合技卡组。这两类卡组的特点一个是贵,直接劝退大部分玩家;一个是操作复杂,极端情况没有上百盘对局不敢说自己掌握了;最后是对局时间长,对膀胱不好,大部分时间还在挨打。但对于爱好者来说,这两类卡组特别能够体现技术,对面想打脸却打不到的脸色特别好看,攻守逆转的瞬间格外有成就感。

所以在大多数老哥都在蜘蛛啪啪啪或想办法攒人马劫的时候,我开始寻找控制卡组,恰好看到swim的无英雄控制套。这也是我第一次看到控制套和便宜两个字联系起来,问了几个老哥说效果还不错,果断砸锅卖铁合了一套。因为对游戏的理解还不够深(毕竟才玩2天),我决定先不去改,直接上天梯。

LOR控制套卡组玩法 符文大地无英雄控制套攻略

卡组代码:CEBAKAIBAMDQWFBKAYAQKGRCEMUCWMIBAIAQKAJWAEBQCBIPCIQQ

实战效果非常喜人,除了第一局操作有问题主动投掉,之后二十来盘只输了一盘连续鬼抽(虽然分段不高)。所以这里决定将个人对卡组的一点浅薄分析分享给大家,希望能有更多的人关注和尝试控制思路,别一天到晚啪啪啪,对腰不好。

整套卡组主要分为解场、过牌、拖延时间的杂毛,以及唯一指定斩杀「雷卓斯指挥官」。

解场的强度、射程和密度是决定一套控制能不能成立的基本要素。在这套卡组中共有解场20张,其中指向单解10张,射程分别是3张1血、5张3血和2张硬解。5张汲取还能稍稍恢复一些血量。

LOR控制套卡组玩法 符文大地无英雄控制套攻略 第2张

AOE7张,分别是3张扫2、1张群体硬解、3张软控和3张很难发挥但怎么都赚的「分割者拉萨」。

这几张AOE能不能用好是对局的关键,「雪崩」和「破败之咒」都是慢速咒语,在对面场面铺开后要在先手回合用掉,否则下回合对手直接进攻就会傻眼。AOE削弱对手场面的主要目的还是为了保存自己的血量好打长盘对局,给对手打了一轮再解就迟了。

冻伤机制的主要作用是在生物交换中白赚,但我们生物较少较弱,很难最大化收益。3张「刺骨寒风」在这里主要用于拖回合,暂时处理那些养起来的高攻破竹大怪。

有老哥认为「破败之咒」只带1个上手很成问题,但我在打过之后觉得这样的构筑是合理的。9费的「破败之咒」很难做到解场同时返场,如果带满就需要大量的亡语生物配合,那就是另一种构筑了(Z神的那个版本)。

承担解场返场重任的是「分割者拉萨」,能不能在7费(最迟8费)用好它事关后半场对局的走向。解得好了,立刻转守为攻;解得不好,后面就要疲于解场,等待下一个翻盘的机会,或者被对面拍死。为了最大化“消灭2个攻击力最低敌军”的效果,我们要提前布局,解对面的小生物,7费进攻送怪再拍下拉萨。如果对手有防备我们就不可能这么顺利送掉,所以最好在6费回合留2费,7费回合使用「恶毒盛宴」或「彼岸一瞥」强行启动。对面也有可能在6费7费强下小生物来干扰「分割者拉萨」的目标,我个人的理解是只要不是杀2个11蜘蛛都可以直接拍下来赚取节奏,贪图血赚可能会导致没有机会再下它。

「分割者拉萨」和上文说到的「黑暗之矛」都需要本回合死过己方生物,卡组中也携带了12张用于拖延时间渡过前期的杂毛来配合。这些生物都只有1血,攻击力勉强看得过去,防守强于进攻,特效也非常契合我们的思路。特别要说一下「典狱长的猎物」这张牌,补充资源之外偶尔创造惊喜,有一次给了一张「雪怪幼崽」,用「彼岸一瞥」杀掉后立刻抽到了洗回去的「暴怒雪怪」,用剩下的1费上了这个55身材的大怪,很快拍死了对手。

LOR控制套卡组玩法 符文大地无英雄控制套攻略 第3张

说是杂毛,其实这12张小生物是我们渡过前期的关键,对手生物踢过来就填漩,换不掉就修血再打AOE带走。需要注意的是,控制卡组不需要每回合都打满费用,保留手牌更加重要。只要场上的小生物够阻挡对手就行,上太多一旦遇到AOE直接血亏。

过牌方面,卡组携带了3张「彼岸一瞥」、3张「阿瓦罗萨哨兵」和3张「贫嘴布耶尔森」。「阿瓦罗萨哨兵」上文有提到就不再赘述;「彼岸一瞥」需要杀掉1个友方生物,作为快速法术,响应对手的解或者用杂毛阻挡对手后再用是基本操作;「贫嘴布耶尔森」指定抽5攻以上生物,稳定检索「分割者拉萨」和「雷卓斯指挥官」,433的身材也非常扎实,4费拍下后向上修血或者向下优势交换都很舒服。

最后1张「悲伤书吏」主要用于补充杂毛,方便拖延时间,运气好能拿到「贫嘴布耶尔森」或者「分割者拉萨」。这张卡可能也是卡组中最突兀的,拿到比较舒服,抽不到也无所谓。

LOR控制套卡组玩法 符文大地无英雄控制套攻略 第4张

最后是卡组的唯一指定斩杀「雷卓斯指挥官」。下场打对面水晶一半的血,死亡回到手牌继续出。最可怕的是这里的伤害是向上取整的,1血拍出会直接获胜,因此卡组不需要任何其它致胜手段。886可畏的属性在进攻端也非常合格,防止小生物填漩,8费拍出再进攻,感觉对手差不多已经是个死人了。

LOR控制套卡组玩法 符文大地无英雄控制套攻略 第5张

因为对局数不多,这两天主要还是在打磨自己对卡组的操作,只能简要说一说自己的对局感受。

人马劫比较火爆,特别需要注意的是人马「赫卡里姆」,46身材非常难解,一旦让他踢出来就是3个攻击频率13攻,填不填漩都比较亏。所以个人会起手留「复仇」,如果没有也不要慌,我们的拖延能力还是很强的,实在不行可以填漩它再用法术解掉。人马劫的其它方面没有什么让我们为难的,「劫」血量太低很容易带走,基本没有升级的可能;生物什么的也是填漩扫场,注意自己的费用和节奏即可。

飘忽快攻比较烦,因为「否认」是对控制卡组的大杀器,而我们没有应对能力。飘忽生物我们也没法阻挡,只能尽可能用法术去解。「雪崩」在这个对局是mvp,小生物必须全踢诱骗对手交换,总体来说46开。

大白鲨快攻和人马劫类似,但是自带超展开,手顺起来我们很头疼。解牌来的及时就很好打,不及时的话......

面对金克斯快攻一定要打得快一些,7费「分割者拉萨」8费「雷卓斯指挥官」基本就赢了,「金克斯」必须拿命解,不然很容易被每回合一发火箭带走。

剑姬OTK就遇到一次,冻伤在这个对局是mvp,「否认」也一定要防。对于缺乏爆发和直伤的卡组控好场面也差不多就赢了。

最后是自己对卡组的一点思考吧,「否认」作为游戏中唯一的康,对控制卡组的重要性不言而喻,个人觉得控制套的终极形态还是要暗影岛+艾欧尼亚,解牌+康才是控制的生存之道。

有大佬分享过Z神的控制套,基本就是暗影岛的解、威胁+艾欧尼亚的过牌、单解和「否认」,这也是我下一个准备尝试的卡组。