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炉石传说23.0版本标准模式邪能瞎怎么玩 标准模式邪能瞎卡组攻略

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炉石传说23.0版本标准模式邪能瞎怎么玩?炉石传说标准模式是游戏中的主要玩法之一,23.0版本标准模式恶魔猎手如何选择构筑?下面给大家分享一个炉石传说23.0版本标准模式邪能瞎卡组。

炉石传说23.0版本标准模式邪能瞎卡组攻略

炉石传说23.0版本标准模式邪能瞎怎么玩 标准模式邪能瞎卡组攻略

卡组代码

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AAECAea5AwqK9wOM9wON9wOHiwSmlQS0oATvsQTbuQT7vwSywQQKwvEDifcDyIAEhI0Eg58Etp8EyZ8EjrAEiLIEmLoEAA==

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(笔者在斗鱼直播,欢迎大家来讨论呀 10760265)

一.优缺点

先来聊一聊这个卡组的优缺点,目前天梯卡组可以大致分为三大类:

德 挖宝德

抓德 标志卡组:t7猎 快攻瞎

抓抓德标志卡组:奶骑 防战

所以,我们本质上是吃抓德的,同时又因为形态上偏快攻,所以对德有一定的抗性,不至于沦落为抓抓德卡组,从20把的德鲁伊对抗史来说,邪能瞎打德是均势偏小劣,所以一个笼统结论是:

优势对局:快攻瞎 海盗贼 t7猎 还有其他快攻抗性低的卡组

均势对局:海盗战(不好说没见过几个) 德鲁伊(小劣)

劣势对局:奶骑 任务牧 防战 任务猎

也就是说怕德与抓抓德,但是另一面 要是没有德 还有抓德卡组给我们吃分吗,

另一方面 这个卡组有着大量法术,也就意味着排序要求高,容易出现一些系统局

那选择邪能瞎的理由还有什么呢?

1.灵活的构筑 可更改卡太多了(后面在聊)

2.操作感 对比快攻卡组有更多的抉择空间但又不像某些卡组太多的抉择,过多的抉择反而可能是一件坏事,你不可能每一次抉择都能做对。

3.我们议员真是太棒啦,20攻剁脸太爽啦

4.这几天快攻瞎子数量增多,不过还是有概率不挨刀,但是削弱快攻可能受到波及(最新数据瞎子已经超过德鲁伊了,不知道会不会挨刀)

5.我刚好能和的起

二.浅谈构筑

我将原本盒子上的小红帽构筑中的 敏捷咒符 刀鲨 邪能吞噬者 换成了幽灵视觉+爪刃哨兵+战刃,增强套牌的过牌能力和蹭血,这个构筑大概打了50把,可以确定的是113的刀是一定要两把的,不管是打德还是快攻,刀+多重的配合是核心赢点,目前个人感觉刀鲨没有想象的强而且有点卡手,443恶魔也有点呆,敏捷咒符则是因为很多时候4 5费 手牌不多抽到咒符延迟过牌太蠢了,但是我加的两张过牌感觉并不理想,这套牌还有很大的优化空间,希望各位能多多提出宝贵的意见与思路,个人非常喜欢讨论。 (最新的构筑已经把刀鲨去掉了,换上了吃刀,太多瞎子了)

好了,到了正经教学内容

三.卡组的大局观与细节

这套卡的核心是

炉石传说23.0版本标准模式邪能瞎怎么玩 标准模式邪能瞎卡组攻略 第2张

炉石传说23.0版本标准模式邪能瞎怎么玩 标准模式邪能瞎卡组攻略 第3张

是的你没有看错 是这两张蓝白卡,他们的组合几乎是所有的对局的核心赢点 能够赋予你强大的抢血能力 在解场的同时能够能够A脸,还能够配合先锋铺场 前期蹭到越多 胜率越高,并且多重在后续与杰斯的配合中还能够过墙A脸,环境中的嘲讽偏少 ,杰斯基本出了必A脸,虽然但是,留牌是还是不能够直接留,要考虑什么职业留什么,要有丰富的对局经验,后续单独职业在聊

通用留牌:起手有113娜迦和先锋肯定是留的 后手的女王基本必留,女王留手的胜率高达61.9%,这其中包括了先手留的 后手只会更厉害,多数对局硬币跳然后拿巨型,下回合拍出去快攻就完蛋了,打德也可以选刀 没过牌可以过牌,如果起手有娜迦配合减费打快攻类卡组可以留,慢速就算了

游戏节奏:通过上述的核心赢点前期蹭血 中期打脸 后期杰斯斩杀,如果这套牌打控制类卡组没有随从蹭到血很难打的死,打快攻就在铺场和防守直接抉择 你牌序好指不定谁是快攻呢,这套牌的特点就是有控场能力与快攻能力,所以分类中我给到了抓德与抓抓德中间。

卡牌细节,无数血与泪换来的细节

先说这两张

炉石传说23.0版本标准模式邪能瞎怎么玩 标准模式邪能瞎卡组攻略 第4张

炉石传说23.0版本标准模式邪能瞎怎么玩 标准模式邪能瞎卡组攻略 第5张

二者的逻辑是不一样的,没错塞斯诺女士是算护甲的,而邪能弹幕是不算的(设计师你--没了),一度导致我记忆混乱,起码2把错斩,

炉石传说23.0版本标准模式邪能瞎怎么玩 标准模式邪能瞎卡组攻略 第6张

再者是多重,如果先A脸在打这张牌没问题,但是要是先A怪在打这张牌就不能A脸的,还挺合理,在贪战刃的荣誉效果时要考虑好。

还有就是贪婪需求被减费过上来还是三费,融合怪发现娜迦是最好的

四.职业篇

1.德鲁伊

先说说德鲁伊最大的问题,能不能变身的时候别把我露娜啦搞没啊,ntr死一死

起手找113娜迦与先锋,德鲁伊前期只有愤怒能够解,这两者牌能够蹭到多少血决定你的赢面,要算好他鳞片的解场回合,尽量在他鳞片回合能够不让他全解,多蹭一点是一点,然后过牌嘲讽回合还要有113的刀与多重配合既过墙又抢脸 那这把就有了,什么?你说他357接大哥贴鳞片,赶快几把投降吧,本来就劣

2.战士

小光头有两种形态

1.海盗战 强度挺高 但是高分段我没遇见几个 感觉是有一点点劣,我们先锋铺场被刺拳乱杀,我们解场他打脸,没有吸血刀不好打,基本是防守形态,而且有324护甲海盗,拍出577又有资源,还是核心配合蹭血,在他拍577空过那轮是最容易杀的,英雄牌接杰斯机会很大

2.防战

又分冲锋战和挖宝战 冲锋战没见过,但是个人体感劣势,挖宝战打过一局,这种没有进攻能力的应该是优势,他要过穿牌库挖宝,这时候基本主要的牌都上手了,更何况我们这套加强了过牌,后期他没怪杰斯一波可能要上25(上限正好30)点伤害 沙包一般扛不住

3.瞎子

瞎子目前就两种形态

1.快攻瞎 优势对局 先后手都留生物和113刀, 后手留一把吸血刀 英雄牌 和女王, 找刀鲨 如果环境瞎子多可以带两张刀鲨 ,形态上胡了就小铺一下,基本上是防守形态 113刀蹭血加吸血刀回血,一般他的血掉的很快,但是要主要变身后他3个11突袭配合技能加刀的斩杀。

2.邪能瞎内战,说实话我一把没见过 一点对局经验没有,体感应该是和快攻瞎一样的节奏

4.猎人

目前也是两种形态

1.T7猎,作为登顶卡组但是数量不多?优势对局,猎人依靠前期生物配合buff抢血,但是很不巧瞎子前期解小怪的能力非常强,留牌思路和快攻瞎几乎一样,基本上打不到杰斯回合(挺多对局打不到的)

2.任务猎,算是为数不多的中劣对局,任务猎有很多解小怪的牌和奥秘,我们这种半吊子快攻生物是基本上摸不到猎人的脸的,而且任务猎没有生物我113的刀蹭不到血,导致斩杀回合数过长,他早就biabiabia射死你了。起手有几张吸血刀就留几张,113刀不留,先锋最多也只能铺两个, 可以留但是不要直接下

但是还是有赢点的,他先手缺乏过牌有机会,前期可能不要下怪让他解,等他的一下解场牌打到我们脸上在铺,看准他手牌数量精准铺场,以及577回合的空过,我们多营造3血生物和一血的(虽然没几个)然后吸血刀苟活,直伤打脸,还要就是算好奥秘(有的只带爆炸有的什么都有)好在数量不多叫德打没了

5.法师

也是两种形态

1.机械法 怎么说呢,这卡组挺小丑的,没有传送门谁都打不过,一张传送门和你55开,两张传送门谁都打不过。数量挺少 能不能赢基本取决于他几张传送门,留牌和快攻瞎一样就可以了不需要吸血刀,我们强大的欺负杂毛能力他没有传送门就是等死

2.娜迦法 小劣 我们需要变化为快攻形态抢,这卡组是有一张315嘲讽的,他第一次启动是打不死我们的,前期没有启动的时候抢到越多的血越容易硬 他启动了血量还很健康就可以投了,另外娜迦法没有AOE 113娜迦也不好解是抢血的关键。

6.圣骑士

也是两种形态

1.机械骑 如果说机械法是小丑 那机械骑是不是更弟弟?因为我就遇见一把 我控一下场他就g了,思路应该是与机械法一样的

2.奶骑 来了,应该是最难打的卡组,无论是325圣盾嘲讽,7费英雄牌(带吃刀我认为我们这卡组没太大用处),7费大嘲讽,1费寿司卷,哪一个都不好处理,解场能力强(我们没有多少随从)回血离谱 ,当然啦,不可能打我们百分百的,赢点在于他断手牌,因为我们也很能解,他过牌跟不上咱们就能赢,还是有些赢面的(前百的最后一把打的就是断手牌的奶骑)。

7.萨满 我没见过萨满 你们有见过吗 我图就不配啦 不过他的生冰冻随从的法术来考虑可能是劣势对局 没有经验就不瞎说了

8.盗贼

主流1种形态

1.海盗贼 均势偏优 盗贼的强度很高(数据网站上胜率很低)数量也不少,强势的343刀 5费海盗成员配合探底的强大场面,重拳配合131暗影步的高斩杀,我们的优势在于盗贼12费一般没有节奏,以及强大的欺负杂毛的能力,要算好他刺拳的概率,别在先锋投入太多,留牌思路是留一把吸血刀 留113刀多重打架解场,后手女王一定要,刀鲨在这种对局表现一般。

2.军七贼和苔丝贼,娱乐卡组 干就完事了

9.术士

两种主流形态

1.鱼人术 优势对局 还是那个强大的杂毛能力 快攻留牌的差不多,控住场面就赢了,控不住可能解不懂他的怪

2.亡语术 送分对局 通过炸弹或者扇贝进行斩杀,优势 ,化为快攻形态(适当根据先后手留解牌)就可以了, 113刀可以留, 还是有很多生物的 ,要防地狱烈焰 ,没什么好说的,遇到就是送分

10.牧师

送分童子 全职业胜率最低

1.扇贝牧 试玩时被誉为巫妖王,结果是个小丑,他477拍下来只要我们前面有杂毛配合113刀既抢血又过牌,抢就完事了,这个对局可能偏长适当起手留过牌,周期不要下太多2血怪,会被北郡炎术士一波过蹦的,这是最重要的

2.任务牧 没见过,据驴哥所说属于抓抓德 那应该就是难打,关键是数量太少了就不胡扯了

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