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刀塔霸业10月10日版本大更新 刀塔霸业10月10日版本更新内容

栏目: 网游图文攻略 / 发布于: / 人气:1.84W

V社原话如下:“下周大家不会看到新的更新,取而代之的是——如果一切顺利——我们会随着发布日期的临近,开始向大家展示“大型更新”中的各项全新功能。到时候见!”千呼万唤始出来,终于要等来大更新了,新霸主、新棋子、新机制。

刀塔霸业10月10日版本大更新 刀塔霸业10月10日版本更新内容

General 通用

1、修复了单位可能会被迫攻击无法成为目标的单位的问题

(例如:帕吉钩住不死单位)。

2、之前,所有鳞甲单位,通过美杜莎的王牌效果对临近单位造成的所有伤害。

仅被计算为美杜莎的伤害。对此问题进行了修复。

Hero 英雄变更

1、魅惑魔女:

自然之助:修复了技能工具提示显示错误治疗量的问题。

2、德鲁伊熊灵:

缠绕之爪:修复了缠绕之爪永远不会被施放的问题。

什么??永远不会被施放??意思以前从来没有实装过...V社你在逗我。

3、冥界亚龙:最大魔法值现在为 50。

Item 物品变更

1、重大契约:玩家现在又可以获得超过 1 件此物品。

为什么能超过一件呢,因为血亲又被削了,可以看下文。

2、小怪目标:再也无法获得治疗。

联盟

1、血亲:

变更为:一个血亲单位死亡时,除了其任何现有的血亲加成外,使一个随机友方血亲单位 +125% 攻击伤害。

2、野人:

变更为:友方野人单位每次击中敌人或施放伤害法术时造成 +[4, 8, 15] 攻击伤害。

将影响野人单位中唯一具有伤害法术的剧毒术士和沙王。