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机制 流放之路3.8刺客正火旋解BD怎么搭配 3.8刺客正火旋解BD玩法介绍

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2 BD机制①得球传统的得球手段是篮球衣(100%暴击得球)

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然而篮球衣没有抗性血量内在可以从永恒珠宝上找,所以几乎可以视为无防御无增伤词缀。现在我们把得球换一个套路:刺客升华10%暴击得球(20%非暴击得球)+暴击得球技能石满级55%暴击得球

总共65%的暴击得球率。你们说这不是低了吗?别急往下看。。

②满球率传统的是用

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25%满球。现在我们可以选择用先驱戒指去提升我们的满球率(一条属性是15%满球率)非极品戒指可以提供15%满球率。加上鞋子我们就是25+15=40%的满球率。PS:戒指提供3条属性,一条满球,其他2条可以选择增伤或者防御属性。但是一定不能有闪电点伤!但是一定不能有闪电点伤!但是一定不能有闪电点伤!这样是为了元素之相。

③实际得球计算

得球率65%+满球率40%+头盔30%不消耗能量球+每秒大概12次满爆的旋风斩7次满爆的解放触发暴击。基本上得球不会让我们担心。--------------------------------------------------④防御常驻的7红球(转球链)+护体+红球回血

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+84火炕+79冰电抗+头盔受伤转火伤+三相受伤转火伤。让我们血少但是不脆。具体的防御效果可以看下面的视频。

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⑤增伤:平民装备是基础3篮球+天赋3篮球+升华1篮球=7篮球,红球是3+3+1=7球(开正火用冈姆之路)+常驻正火(说一下常驻正火,天赋秒回+红球秒回+巨石魔像基本就能满足了,打BOSS还有奉献地面)成型装备将在后面后期提升里说明。元素之相,由于我们只有红球和篮球所以解放只有火电伤,于是我们可以找一个带攻击附加冰点伤,带生命和击杀得猛攻的深渊珠宝来让旋风斩触发冰伤。值得注意的是全身攻击附加不能有火电伤,法术附加不能有冰伤,不能有任何元素全域附加。

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