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永劫无间1月12日战斗调整一览 永劫无间战斗调整介绍

栏目: 网游图文攻略 / 发布于: / 人气:1.58W

《永劫无间》是由网易旗下“24 Entertainment工作室”开发的一款多人动作竞技游戏,那么在永劫无间1月12日战斗调整了什么,下面就给大家带来永劫无间1月12日战斗调整介绍。

永劫无间1月12日战斗调整一览 永劫无间战斗调整介绍

永劫无间1月12日战斗调整一览

一、减伤计算规则调整:

规则调整为:减伤类型根据来源不同,调整为【道具减伤】、【奥义技能减伤】、【天赋技能减伤】、【武器减伤】,相同来源间的减伤属性互相叠加,叠加上限为90%,不同来源间的减伤属性进行乘算。更新后,叠加多个减伤效果后的最终伤害减免会微量变低。单一减伤效果无变化。

例如:顾清寒开启【冰心诀】的运功阶段,具有70%的【天赋技能减伤】,若其神将队友释放固阵战吼,则为所有队友添加【不动如山】效果:增加35%的【天赋技能减伤】,同时,顾清寒的天赋技能减伤进行加算,由于超出90%的上限,所以最终顾清寒的减伤为90%,此状态下,只承受原本10%的伤害。

若此时,顾清寒同时具有【沙叻】的10%【局内道具减伤】,则顾清寒最终承受伤害为原本的 (1-90%)*(1-10%) = 9%。

二、伤害加成计算规则调整:

伤害加成计算规则调整为:所有伤害加成属性叠加计算。更新后,叠加多个增伤效果的最终伤害增加会微量变低。单一增伤效果无变化。

例如:玩家在征神之路模式中,同时触发【魂燃一线】的30%伤害加成效果与【暴凌】的20%伤害加成效果,则角色的最终伤害加成为50%。