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火法装备 魔兽世界怀旧服法师PVE怎么玩 wow60怀旧服法师PVE进阶攻略

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火法

装备取舍

火法的话是法师的重头戏,火法由于点燃的存在并且还能回蓝,暴击的DPS收益无法有100%的算法,那么给出大家一个大概的数字,500法伤7%命中7%暴击的法师在正常团队BUFF没时间BUFF的情况下,1%暴击和1%命中的DPS收益等同,火法1暴击的法伤DPS收益至少在13法伤,1%暴击的收益只比这数字高,所以火法对暴击的追求较高。正常来说火法暴击的及格线是8%暴击,这个数据是老的,所以正式服开启之后需要重新测试。

装备选择上面说过了,开TAQ直接换裤子和鞋子即可,然后喜欢抢点燃的法师可以考虑波动换掉大法师。TAQ毕业的装备来说如下:密头、维克尼拉斯的咒符、R10肩膀、被吞噬者的披风、大法师或者波动、奥术精准护腕、黑暴手套、眼柄腰带、黑暴裤子、R10鞋子、TAQ小怪暴击戒指、专注指环、奈泪、比斯、虫腿主手、维克洛尔皇家节杖、19魔伤或者21火伤魔杖。这里有人可能推荐战地任务手腕,不过那个没智力,奥术精准12智力是0.2%暴击,加上战地任务太麻烦所以我选择奥术精准。

TAQ版本火法毕业配装:密头,双子项链,R10肩膀,被吞噬者披风,大法师长袍,战地手腕,黑暴手套,眼柄腰带,暴风雪裤子,R10鞋,毁灭琉璃戒指,克苏恩任务戒指,比斯巨兽之眼,奈泪,虫腿,双子节杖,三宝魔杖。

此配装刚好10命中满。

60版本法师毕业配装:T3头、老克项链、蒙霜肩膀、大墓地披风、T3衣服、灵魂收割者的护腕、黑暴或者T2手套(NAXX满命中比其他高1%所以用黑暴)、眼柄腰带、极性护腿、T3鞋子、永恒烈焰戒指或者诅咒者之戒、T3戒指、奈泪、电男饰品、橙杖或者怨灵配冰龙眼也可以了、老克暴击魔杖

另外一个话题,冰法是二元法术,火法是非二元法术,抗性的问题就来了,官服时候,只有NAXX瘟疫区的BOSS抗性格外高,需要火法穿减抗装备,其他都还好。给大家简单解释一下,就是说如果目标火炕过高,高于75,那么在你命中目标后,目标有75%的可能性部分抵抗你25%的伤害,50%可能性抵抗50%伤害,25%可能性抵抗75%伤害,如果目标抗性高于150,有75%的可能性抵抗你50%的伤害,50%的可能性抵抗你75%的伤害,如果高于225,那么有75%可能性抵抗你75%。实话实说这点我记得也不是十分清晰,当时有一个表格的,反正就是目标抗性越高,部分抵抗的可能性和伤害也越高。大部分BOSS的抗性不到150,一个元素诅咒上去就低于75了,NAXX后期部分BOSS略高于,适当配一些减抗装备,感觉不出部分抵抗就可以,这个完全是根据服务器修复情况定的,分享一个我也不是十分确定的宏,/script u=UnitResistance y="target" a=u(y ,0) h=u(y ,1) f=u(y ,2) n=u(y ,3) fr=u(y ,4) s=u(y ,5) z=u(y ,6) SendChatMessage(UnitName(y).." has "..a.." 护甲, "..h.." 神圣抗, "..f.." 火抗, "..n.." 自然抗, ".." 冰抗, "..s.." 暗抗 and "..z.." 奥抗.", SAY)

向目标使用会显示目标抗性。不知道准确性,感觉护甲是正确的。

点燃机制

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下面说一说火法最重要的东西,点燃。点燃是一个DOT,当火法的火系法术暴击后,目标会中点燃这个DOT,跳的伤害是火法暴击伤害的40%,持续5秒,2跳,如果在这5秒内又团队里有一个火法的火系法术暴击,点燃的DOT会变成2层,具体怀旧服机制我没测试,两种可能,一个是跳的伤害是<<<第一个>>>暴击那个火法的的暴击那下伤害的80%,最高叠加5层,200%,第二个是<<<点燃存在下前5个暴击技能伤害的总和>>>这里特别提出,如果是第一种情况,那么后面叠加的暴击技能伤害多少和DOT跳的数字无关,点燃DOT跳的数字取决于第一个火系法术暴击的具体伤害,以这个伤害为基数翻倍,同时更重要的是,点燃DOT跳的仇恨和伤害全部算在第一个法师身上。这里就要分两方面说了,首先,团队一定要尽量避免除了火秋外其他火系法术的点燃DOT,但BOSS战又必须有5层灼烧,所以可以大家上来先叠好5层灼烧,然后放掉BOSS身上的点燃,再起手火球,因为点燃才是火法的主要伤害来源,如果是灼烧的点燃DPS会低很多,这里推荐一个老外的插件叫Burning,他可以监控到BOSS的点燃是谁的什么技能,多少伤害一跳,同时可以向其他按了这个插件的法师传达丢点燃的信号。

点燃的第二个问题来了,仇恨,一般来说NAXX里点燃至少4500一跳,高的7、8000一跳(60版本纯堆法伤极限是803好像,跳的点燃更是天文数字)那这么高的伤害一般的坦克是不可能拉住的,解决的方法很简单法师导师负责指挥放点燃,具体操作方法是,开场第一个点燃获得法师仇恨接近坦克时候法师导师喊放点燃,所有法师读一发冰箭,3秒(第一个拿到点燃的读2个冰箭)然后开始读火球,3秒,肯定点燃没了,需要放点燃的团队基本可以保持BOSS战全称覆盖点燃,所以另外几个法师的这个火球大概率可以挂上点燃。这是执行力好的,如果执行力差的就读奥术飞弹,然后再火球。同时,BOSS战还需要专门的法师看着灼烧不能断,同时又不能在BOSS身上没点燃的时候扔掉补灼烧,否则灼烧混到点燃又要放,浪费团队DPS很大。这里法师导师考虑让多少个火法进场,就看多少个火法可以比较好的保持住BOSS身上的点燃全称覆盖,进场人数刚好可以满足点燃覆盖效果即可,不要多带,因为火法DPS收益完全依靠点燃支撑,除去点燃本体DPS并不如顶级术士、战士,所以满足点燃覆盖程度即可,再多带的话团队DPS收益下降,因为仇恨问题是由导师把控的。

火法另外一个问题是蓝,火法就是烧钱来的,决不能省着,一到CD立刻吃,不要任何犹豫。