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原神1.2版本重云怎么玩 1.2版本重云武器圣遗物搭配推荐

栏目: 网游游戏问答 / 发布于: / 人气:2.12W

原神中1.2版本重云的玩法是:非常推荐将重云作为副C培养,其次主C,再后者为工辅助具人,圣遗物:首先 2冰套+2宗室:加起来一共有35%的大招增伤。 其次 4渡火,你没有听错,4渡火,二件套不看。

原神1.2版本重云怎么玩 1.2版本重云武器圣遗物搭配推荐

详细答案:

原神1.2版本重云攻略指南

先说结论:非常推荐将重云作为副C培养,其次主C,再后者为工辅助具人

首先来说技能

普攻

重云的点按普攻为最多四段的连续攻击,和其他大剑角色一样,双手剑决定了普攻有着很强的压制力和战场能力。但是我们再看普攻倍率

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没错,重云的普攻倍率是所有大剑角色中垫底的,这一点导致了重云单纯的站场平A输出相较于卢老爷,雷泽这样的就很低了。但是你以为重云因为这就不能做主c了吗,并不。(这里我先卖个关子,大家请看到最后)

E技能:灵刃-重华叠霜

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领域性的普攻附魔,在此领域内进行的近战普攻会被附魔为冰元素

(⚠⚠⚠这里要着重说一下:元素附魔和附着一样是有强弱区分的,附魔的强弱上是火>冰>雷。举个例子,卢老爷在开启大招后普攻会被火附魔 因为火强于冰,就算在重云的E技能里,附魔一样为火元素,而刻晴的E为雷附魔,因为雷弱于冰,开了E的刻晴在重云领域中就会被变为冰附魔。而还有一种是幻化附魔,就是公子的E技能,独特区分,公子的武器是弓,开E虽然变为近战,但那是幻化出的刀刃,不受上述元素附魔影响,至始至终都是水元素)

重点来了,上面说了重云的普攻倍率低,但那是物理上的,一旦普攻被E附魔,而出去的伤害就变成了冰属性,加上重云输出来自于冰伤,所以默认带冰属性伤害强化的空之杯,这样,附魔的重云普攻伤害便完全可观。

我们再看E技能的冷却,

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持续时间10s,冷却15s,加上持续的2s,基本上每次只有3s的空档期。作为主C的重云,在这3s的空档期内可换副c输出,可换辅助聚怪,奶妈加血。 重云主C成立!

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重云60级突破解锁的天赋能让E结束时再追加一次冰伤,该伤害为释放E技能砸地那一下同样的伤害,没什么好说的,不多赘述

Q技能:灵刃-云开星落

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瞬时的爆发技能,倍率高,多段伤害。

先看下CD

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为什么说这个大招非常强,好家伙,40能量,12s冷却,五星角色大招标准模板(与刻晴和卢老爷大招一样)。再者,技能为多段伤害,基础为三段,总倍率,为每一段单独的倍率之和,伤害非常高。

重点来了:大招为冰属性伤害,要想伤害最大化就得打融化,所以首先要将目标附上火元素,但是这里又有一个问题,大招的三段伤害都是单独的,如果你随便附上一个火元素,那么很有可能重云的大招只吃到了第一段融化,剩下两段吃不到,这就让伤害大打折扣。所以我们在开大前,一定要附上强火元素来保证打满三段融化,班尼特的EQ(注意是点按E),可莉的E,都属于强火附着。能让重云大招吃满三段融化,并且点赞大招又有着强力加攻,于是班尼特为重云的强力配对,(强烈建议只要养重云的都带上班尼特一队)

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当重云解锁六命时,大招的三段伤害将变为四段,且大招加伤效果非常容易触发,这将再增添一次基础倍率,增加重云大招的伤害。(当Q技能升满13级时,每一段伤害的倍率为303% 这意味着大招的倍率将达到恐怖的303*4=1212%,没有六命时为909%,这还没有算上增伤以及融化等元素反应)很遗憾的是,就算是强附着的火,也没办法让四段大招全部打出融化,目前唯一能办到的,就是安柏大招释放后,迅速释放重云大招,就能够打出四段融化,对手速要求高。但就算没有融化,已经有惊人的倍率,再加上【40点】这极少的所需元素能量,大家应该已经能明白这个大招的强力之处。

固有天赋 吐纳真定

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20级突破解锁,对领域里的近战加攻速,十分好用,搭配主C的卢老爷,用过的都说好。

命座

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一命效果一般,在普攻末尾施加剑气,帅是真的帅,在贴脸输出的时候打出的伤害较为客观

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二命非常强力,整个游戏最为稀有的减冷却属性,在E领域内释放技能减少15%

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四命让重云的回复能量效果进一步加强,进一步提高施放大招的频率

六命已在上面提过,此处不再重复

基本介绍完毕,相信大家都能意识到了重云是个非常强力的角色。下面就以不同定位详细介绍

主C重云

虽然有垫底的普攻倍率,但有几乎不断档的普攻附魔,让战场能力也相当可观,因此主要输出方式为普攻

圣遗物推荐为角斗士四件套,(不得不说角斗士真是万金油啊)以及1.2版本更新的冰套,可以2冰+2角斗士。

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技能加点方面,主平A,副大招,次E(E的领域持续时间和cd是不会变的),只要有冰附魔,就会在原有平A的倍率基础上加到冰元素加伤,甚至E技能可以完全不点。大招也是高伤,所以副点。

配队可以配上行秋副C,持续后台挂水能力,还有非常恐怖的持续伤害输出,还让重云能一直打碎冰。

副C/辅助,工具人 重云(重点)

作为副C时,主要作用是给主站场角色提供冰元素附着普攻,并时不时拿出来放大招。经典的配队便是迪卢克或者香菱主C配重云副c。在E的领域里,主C便可以普攻使怪附上冰,再用火元素伤害打出融化这样的循环(普攻附冰是弱附着,卢老爷的通常打法应该是平A三下一E,甚至有些时候要A四下再E才能打出火打冰的融化,而香菱攻速较快,在领域里放出锅巴后,高速的普攻很容易让怪先挂上冰而使火后触发融化。

副C的强力之处在于,只用放E给附魔和放大招打伤害,而在大招触发融化伤害非常高,这就呼应了前文带班尼特的必要性,如果主C也是火,触发双火的加攻,再加上班尼特的大招加攻和强火附着,每一次强火附着时,后台重云只要有大招,就可以直接切出来放个大招就走,伤害非常爆炸。

再从上面的手法谈论装备:作为副C的重云,不打普攻,E也只是附魔,所以我们完全可以只升级大招一个技能。使之极限输出最大。再者 我们很多时候都是切出来一瞬间 开个E或开个大招,所以不用站场,我们自热也不用担心被打(开大还有无敌帧)在这一方面,就可以得出副C重云完全适配的平民武器-螭骨剑

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五星武器先不论,这把武器的副词条为人上人暴击率,我们头冠圣遗物的主词条便可以选择爆伤来追求极致伤害,再看特效方面,增伤30%,而就像刚刚说的,副C重云基本不出场,出场也有无敌帧,所以我们大可直接当作不会受到伤害,武器的被动就不会掉,全程维持30%的加伤。可以说是将词流派发挥到极致。

除了这把武器,五星方面当然是狼末>无工≥天空之傲(无工要考虑在盾环境下,而天空之傲的真空刃对副C重云等于几乎没有)

四星除了螭骨剑外,黑岩>古华>雨裁(雨裁副词条给的元素精通可能在只玩大招的核爆中能有亮眼的发挥)

圣遗物方面 既然是副C,我们就要想办法把大招伤害最大化

首先 2冰套+2宗室:加起来一共有35%的大招增伤。 其次 4渡火,你没有听错,4渡火,二件套不看,我们直接看四件套效果

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对于火元素影响下的怪增伤35%,与2冰+2宗室一样的加伤,前文提到,我们重云打大招的时候尽量要打被火附着的来打融化,而且尽量强火,三段全吃到融化,这样我们三段大招其实都吃了渡火4的效果。

在加伤与2+2一样的情况下而且还有一个非常优越的地方在于,我们在给迪卢克,再给可莉刷魔女的时候,谁仓库里还没有一堆渡火呢,说不定还有极品的渡火,这完全就是顺带的,四舍五入相当于重云白嫖了一套极品装!!。那用上这样的圣遗物的重云伤害有多高呢,直接上图

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满级大招渡火套 加吃深渊buff下的极致伤害,直接秒杀愚人众(7w6一段,有三段,最后一段4w)

副C重云,常处后台,只要一切出来,必定带来一次核爆(并且得益于大招只要40能量非常少,能让我们频频打核爆大招)

辅助工具人重云的化就带祭礼大剑就可以了,主要给主C普攻附魔,祭礼大剑颜色也挺搭,还能抽奖刷新E。圣遗物随便带,建议带20级的花就好 打深渊不至于暴毙。(但是这样有点浪费这个角色的优点了,既然有输出,为什么不用呢,有资源的十分推荐练起来当副C)

再来说说重云的功能性

除了给角色普攻附魔外,重云的EQ均为强元素附魔,在深渊里破盾简直是削铁如泥。拿雷锤哥的盾来说,在全盾情况下最简单的破盾方法为一个E加一个Q直接全破,而既然我们大招是要来打伤害的,那么第二种更好的处理便不使用大招,首先一个E之后,雷锤的盾便只剩一半,此时重云接一个平A,有附魔的平A为弱附着,瞬间再破1/4的盾,此时雷锤的盾只剩1/4

重点来了,如果 重云此时再接平A,是无法马上继续破这1/4的,那是因为 同一角色同种方式的元素附着有内置CD,上一发平A附着了,重云的第二次平A附着是要等CD之后才能附着上的。那么解决办法是:重云普攻第一下之后立马换成一名近战角色再A一下,此时切出来的角色普攻也被冰附魔,A到雷锤,最后1/4盾也被破除【整体顺序为:重云E->重云A->切近战角色A】一套行云流水,和重云简单粗暴地EQ破盾速度基本一致。