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雷霆一击Patch15更新了什么内容 Patch15更新内容一览

栏目: 游戏心得体会 / 发布于: / 人气:1.9W

《雷霆一击(MORDHAU)》最近更新了很多内容,Patch15是12月19日更新的,很多玩家都不太清楚Patch15的更新内容是什么,今天小编就给大家带来玩家“IIIMegatronIII”分享的Patch15更新内容一览,一起来看看吧。

雷霆一击Patch15更新了什么内容 Patch15更新内容一览

Patch15更新内容一览

游戏

节日内容(一个棒棒,圣诞火弹和圣诞礼物盒医疗包以及主界面雪花和裸男跳舞彩蛋)

增加了Grad入侵模式的第二种情形,即蓝方是进攻方

增加了Crossroads入侵模式

取消了投石机的削弱

武器补给箱分为两个并将其移动到离进攻方重生点更近的地方

工具箱可以修火堆,火堆可以点燃投射物,如箭头、弩炮和附近投石机的岩石

抛线武器的击倒(使玩家全身酥软倒下)的范围略微缩小

添加了武装剑的精编护手皮肤,有3个变种

添加了巨斧的暴君皮肤

添加了大槌的雷神之锤皮肤

调整了被拉长的大槌皮肤

现在按住切换模式键(R)扔出去

踢加速10ms,命中流失10点体力,可以格挡

格挡不再导致慢踢

R切加速50ms

举盾格挡重新设计了-现在格挡比原来更慢了,持续举盾按住r来使用,不会被击退

且大大减少体力流失,但严重减缓移动速度并且提高了转向难度,同时增加了举盾/放下的回复效果。现在允许反击但没有普通攻击。

(注:新盾我是没太弄明白,似乎移动中按r才会持续巨盾而静止按r是右手武器的r切效果)

踢盾不再有距离加成效果了

跳跃和攀爬不再打断生命值回复了

略微减少了格挡的角度以避免出现格挡后方攻击的情况

取消了持盾的基础减速效果

升级了CombatTest地图,增加了一些实验性的战斗变化和前哨战的变体

武器&环境

现在长矛从正面刺马会导致马用后腿直立

略微增强了拒马

取消了锲的速度削减

视觉&杂项

更新了德语内容

入侵模式Feitoria攻城塔的点数滴答声更紧密但是分数奖励减少。

改善了绷带动画

改善了下落的动作

修复了角色站在某些地方会花枝乱颤的bug

提高了目标物的点数

声音

格挡和偏斜现在会有低音加重效果

下落开始啦吟的时间从1秒增加到1.25秒