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辐射76双手武器装甲怎么玩 双手武器机甲流卡片分析

栏目: 游戏心得体会 / 发布于: / 人气:1.94W

在《辐射76》中,玩家能获得并改造各种动力装甲,而其中玩装备双手武器的动力装甲玩家要怎么加点及配卡片呢?接下来就让小编为大家带来玩家“Alvin”整理分享的游戏心得,希望能帮到大家。

辐射76双手武器装甲怎么玩 双手武器机甲流卡片分析

装甲流心理建设

1、这只初期先别搞潜入暗杀系列了,潜行只是为了避免触发陷阱而已。其他的就是硬碰硬,热血装甲!

2、全程穿戴装甲就不怕部位伤害。

3、VATS系统只是为了瞬间拉近与怪的距离使用,

点数规划

1、基本雏型完成:力12 感3 耐5 魅6 智6 敏6 幸6,尚有12点未加。

想要转潜行系或非VATS枪流:可往敏系发展

想要加点血:可往耐系发展

想要VATS暴力破或体验幸运流:可往幸运系发展

想要走装甲完美体:可往智力系发展

想走组队机制:可以3的倍数投资魅力,简单说6之后就要9了。

想要体验点错了的感觉:可往感知系发展

2、个人最终点法:力15 感3 耐5 魅6 智6 敏9 幸12。

力满15,主要是提升近战伤害力与负重,

未来想转重炮并兼顾潜行与枪系,且希望来点拾荒小幸运,故最后此点法成型。

重要卡片分析

1、力量系

所有强棒卡:双手武DPS提升必点

锐利门牙:只针对锐利武器有效,故如果你是偏爱超级大锤、重锤系的,改装上要朝重力尖刺这类发展,才有可能触发能力。

习武之人:必满之卡

格党本能:如果锐利门牙无作用,可做为强化防御之用。

所有重枪手卡:未来转重炮时优先考量之卡片,会搭配冲刺降低电池消耗等卡片使用。

2、感知系

开锁三卡:必备。替换使用。

发光瞄准器:针对发光怪特化

要爆炸了:非特化时常态必备卡

驱虫专家:针对虫系特化

夜视鹰眼:76夜晚其实很亮,不像fallout4那么暗,基本上有抽到就用,没抽到也无所谓。

3、耐力系

超合金骨骼:穿装甲时不怕部位伤害,故其实不必点,未来若想兼顾潜行流,可以后期在收集。

食人族:算好用的技能,目前没有常驻,但属于可以投资1点的技能,另,穿装甲无法食尸的样子,初期没装甲时好用,BTW我是抽到的。

赐命者:强化HP的流派必选,搭配恢复活力卡使用可血量大大提升。但目前这个版本提升不到450,而不提升也有300出头,所以可以看个人喜好,我只走5耐,就是不提升的意思。

预防接种:近战系常患病,若非特化突变,基本上我是选择这张常驻。

水男孩:非常驻,可备1。

狗罐头:很好用的一张补血卡,可常驻,可备1

恢复活力:加血卡,等级1水+食物饱足感都满75+%时,可以提升约24点HP并且可以提高抗病60%,等级2应该可以取代预防接种使用成为常驻卡,个人暂时没玩了,可请大家补充。但如果没有耐力止饥卡搭配,水口渴降很快,容易疏忽,所以在低耐的状况之下,个人是用预防接种常驻降低患病机率。

4、魅力系(先只针对单打选择,常组团可特化组团卡)

独行侠:孤狼必备卡。

慷慨过头:可特化伤害,搭配使用。

杀千刀:可特化伤害,搭配使用。

野战军医:可特化治疗,搭配使用。

其他交易、露营必备卡,可备1,若有抽到最好,无也没差,中后期之后弄满即可,BTW这些卡我多抽到居多,所以就没有耗费点数去选。

5、智力系

黑客三卡:必备,替换用。

急救箱:提升治疗卡,可依照点数选择等级,必备卡之一。

善用动力:目前核融合核心真的不缺,而且不时有登出补满的bug,个人未来会点,但目前不急。

智力卡中有些让装甲流更完美耐操的,但无关DPS或防御,故在智力点数6的状况之下,基本上都不急,后期收集用。

其他都属制造系的,基本上,近战临时战士一定先满,再来装甲、枪跟科学,依序随等级慢慢提升增加可玩的变化性。虽然很想常驻临时战士,但因智力点数不高只有6,所以建议可先凑满一张5后,日后慢慢再凑一张2或3,增加弹性使用。

建造卡、PVP卡,能抽到最好,不能抽到也后期点。

6、敏捷系

肾上腺数:虽然图示上是拿枪,但近战有吃,计画3点,若想全冲DPS可5,打怪时注意先杀小怪再冲BOSS。

行动派男孩:近战装甲流不太吃VATS,属于非必备卡,最初一开始的期望是希望能搭配这张卡来当负重长跑健将,但实际效果不好。非必备。

天生长命:必备卡,初期可1,后期可针对目标对象弄张3来玩,可1级1张,3级1张。

脚步轻快:必备卡,潜行可避免触发陷阱,但76其实陷阱不多,不像fallout4那么烦,可以中后期再点选,搭配保卫家园轮替使用。

保卫家园,可备,但同上,76陷阱不多,而且装甲多可硬吃。

忍者、其他潜行流卡,这部分要等后期能转潜行流时才有大效益,未来我个人若有玩是有机会使用来增加玩法,故敏捷投资到9。

马拉松:经测试对负重时之耐力消耗无帮助,失去原本选择它的用意,是可以搭配冲刺系卡片特化用,但属于后期特化卡,初期不建议。

7、幸运系

VATS系列卡,可冲爆击与提高伤害最大化,但目前近战VATS常有空挥的状况,在机制未改善前,我的VATS只用来拉近距离而已,非作最大化伤害输出,故都先不选。

血肉横飞:必备卡,提升伤害并增加视觉血腥打击感。

顶级怪咖:在未强化VATS系列卡前,个人会设定为必备卡,搭配突变使用。

碰运气:未常驻智力系临时战士前的必备卡片之一。

单枪军队:未来转重炮手时必备卡片之一。

药农:投资一点就很有效率。

搜刮者:投资一点就很有效率。

僵化基因:有了必备突变之后的必备卡,需点满。

意外收获:防卫特化卡,可视情况使用。

其他趣味性或制造系的卡,能抽到最好,不能的话也是等到想玩的派系完全后,才会选择。