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龙之信条:黑暗觉者 困难模式下开荒技巧经验心得

栏目: 游戏心得体会 / 发布于: / 人气:1.15W

龙之信条:黑暗觉者 困难模式下开荒技巧经验心得

由日系厂商CAPCOM于2013年在家用机上发售的龙之信条:黑暗觉者,时隔多年后终于登陆了PC平台,而卡普空也表示将在这次的画面和流畅性上做大幅度调整和提升。但是最近有很多玩家对于困难模式下的开荒技巧不太了解,那么今天就为大家带来龙之信条:黑暗觉者 困难模式下开荒技巧经验心得,一起来看看吧。

困难模式下开荒经验:

困难模式下打怪双倍经验升级很快,而且杀死的怪物很高几率掉落金钱,有可能是最小的100钱袋或者最高的10000钱袋两种,反正经过大规模战斗后总会掉几个大钱袋,所以一开始是不会缺钱的可以买一堆手榴弹和补给品。

每次战斗必需第一时间缩到最后打酱油,等小弟们跟敌人缠上了就在后方火力支援,最好当然是找块石头爬上去敌人就打不到你了可以安心远程攻击(特别是法系职业,施法耗时太长容易被小怪偷袭秒杀)看到敌人爬上石头来追你就跳下去等待时机再爬上去,实在找不到安全的制高点就只能尽量找个稍远的地方。

及时为小弟回血或者送补血品,因为困难模式下救人是有很大风险的,救人的时候是有1秒左右不能动,我一开始就多次因为救小弟被偷袭,就中一下马上显示“你死了”,不救小弟也行前提是你有足够把握可以立刻杀掉眼前所有敌人,因为现在可是你被碰一下不死即残,容错率非常低,反正你也是被一碰就死的不如把药给小弟至少他们能顶10下,当然到了黑咒岛这种小弟都是被小怪秒的就不用救了。

那些会飞的或者会远程攻击的敌人都是很可怕的存在,会飞的用盾战小弟可以盾嚎拉仇恨,反正别一看到鸟就攻击或施法必须看准情况等他们不是瞄准你的时候再攻击,否则在你攻击时被碰到一下只能按重试了,RP好的话只中抓起你飞那招倒不会扣血;远程攻击的只能是别去惹他们让小弟们上,弓箭手大概一箭可以射掉你500~600血吧,爆头的话直接死,没什么事千万别主动找弓箭手麻烦,看到有弓箭手正在瞄准你就使劲跑、来回跳来躲;还有那些蜥蜴人,它们那招吐口水我以前完全不放在眼里的,现在一中立刻死,我都死了两次了。。。世界黑化后记得有地狱犬,估计火球也是一下死

不知是不是我的错觉,总感觉部分地区的人形敌人被大幅度增强,例如从营地出来前往魔女森林时会先上一个高坡(有滚石的),之后会遇上盗贼,那个地方我玩了好多遍记得是非常轻松的,难打的盗贼是在稍后的地方有块大石头,包围着那块石头的盗贼团没20级你都很难打得过,所以我一开始玩的时候都是从左边绕过去不碰那群盗贼,其余的全杀光,但是困难模式时就一开始登上山坡就出现了超强的盗贼,记得其中一个盾战贼我和3个小弟一起围殴他居然怎么打都不怎么扣血,而他杀我小弟就跟切菜一下一剑就几百血。。。后来我练到20级再去会会他才打赢;还有做护送瑟琳娜到北边治愈之泉的任务,在识龙者山坡往右走会遇到个盗贼小营地,当时我全队30+级按照以前普通模式应该是横行格兰西斯大陆的(在那个区域就算我不出手就靠我小弟解决苔原狼和冰鸟都没什么问题)结果我那几个小弟居然打不过那群盗贼全军覆没?!我在后方放冰封万里也杀不光他们,最后被个匕首贼一刀又躺了。。。反正我个人感觉困难模式后部分地区盗贼强得不像话

最后我个人还是很推荐大家也试试这样玩,会发现跟以前玩的完全不是同一个游戏,以前敌人的埋伏完全不算事因为即使中了埋伏也伤不了多少血,现在可是一中立刻就死,感觉就跟黑暗之魂一模一样!对敌人的位置也变得考究,以前一看到小弟说“主人小心XX”我都是不以为然地冲上去第一个带头杀敌,现在一看到小弟的提醒立刻缩到最后谨慎前进,游戏体验完全不一样非常紧张刺激。

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