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魔法门之英雄无敌7 水系与火系魔法比较测试心得

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魔法门之英雄无敌7 水系与火系魔法比较测试心得

德国Limbic开发并制作的经典回合制策略游戏魔法门之英雄无敌7,是英雄无敌系列的正统续作,这次将提供一个细节更丰富的世界供玩家去探索和征服,还有一个更复杂的经济系统去掌握,更多传奇的怪物去面对。而在游戏中水系与火系魔法都很强,那么这两种魔法如何取舍呢?今天就为大家带来魔法门之英雄无敌7 水系与火系魔法比较测试心得,一起来看看吧。

经过几天的测试,选择了每个种族的魔法英雄,技能轮带有水系宗师或者大师的英雄,开荒只要你的英雄能达到水系大师,城里只需要有二级魔法行会,一级有暴风雪,二级有冰击或者冰矢,开荒很多近战野怪就无难度了,第一回合暴风雪,第二回合将冰击套上你的远程兵,远程兵最好分两队以上,轮着套上冰击,暴风雪令到对方只能移一步左右,加上冰击对方只能原地踏步了,为了有足够的魔法,最好有黑暗魔法的灵魂收割,英雄平砍一刀加20魔法值,基本上不用怕没魔法用,

说一说为什么水系魔法比火系魔法强,火系二级魔法最强就是火墙,但局限性太大,以学院三大核心为例,石像鬼就不用说了,免疫魔法,不管你是水系或者火系对它都没用,这方面水系和火系都没用,打成平手,火精怪水系就有优势了,火墙等火系魔法对它没用,但水系冰击和冰矢对它有用,而且威力更大,增加25%伤害,这方面水系魔法完胜火系,魔像,魔像免疫任何减速效果,火墙和水系魔法不能阻止它前进,这方面火系和水系可以算是打成平手,但因为冰击和冰矢在早期英雄魔力低的情况下威力更强,我个人认为对付魔像还是水系魔法好,还有,水系魔法基本上完克墓园和圣堂近战兵种,据点怕碎击兵,因为它免疫减速,但暴行兵可以,而且这种兵火系伤害减半,水系还是胜过火系,森林族怕射手和德鲁伊,还有日鹿和月鹿,免疫减速

如果水系的确减速就没用了,但火墙也要对方排在一起让火墙才有效,如果只能烧一组远程兵如果能一下子烧残也好办,但如果不行也作用不大,地牢如果是追迹者数量多麻烦,如果我们远程先出手用冰击或者可能一下子打残,但美杜莎数量多的确麻烦,很容易大损,这一点火墙也一样,而且美杜莎分几组火墙也很难一下子全部都烧中,水系其实最怕的是远程兵,特别是分几组的,不知道为什么,有时候雾霾也失效果,有一次打几组法师门徒无效,大损

所以,我个人意见是如果魔法英雄有水系和火系,应该毫不犹豫地选水系,打近战兵真的太爽太爽,特别是一组近战兵,数量多也不怕,分两队远程兵套上冰击完虐,蓝不够英雄一刀就有20,当然如果英雄没有水系技能怎么办?这个当然就要另想办法了,但个人建议如果有水系技能先选这个升级,这样开荒基本没难度,当然如果英雄自带火系魔法加成也可以,但同等条件下,还是水系魔法好。

魔法门之英雄无敌7 水系与火系魔法比较测试心得