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《真·三国无双5》8小时心得一谈

栏目: 游戏心得体会 / 发布于: / 人气:8.61K

今天刚下好了355的我迫不及待地装上了爽了一天,刚开始我也怕想大家一样来个“集体练太极”,进了游戏发现我的机子还是跑得挺顺的(啥啊,老子的机2G内存还怕个啥),也没什么好担心的了。还是说说心得吧。

《真·三国无双5》8小时心得一谈

    这次的武器系统有了较大的调整,首先取消了UNIQUE武器,其次配合新的连舞系统设计了标准、技、力三类武器(我真的疯了),但是不厚道的是,居然所有无列传的武将三类武器的造型是完全一样的,让人大跌眼镜;此外,武器的附加属性数量也降低到历史低位,只有三种了,太不厚道了(省钱也不能这么做嘛)。不过虽然武器没有了等级的差异,其基础攻击力和附加性能还是各有不同的,基础攻击力的高低由关卡难度的高低决定,最高数值是100;附加性能其实就是以往无双道具的变形,一把武器最多可以附加5个性能,附加性能的数量基本上是随机决定的,虽说可能难度也会造成一定的影响,但基本上还是取决与RP,有爱的同学慢慢刷吧。

  游戏方面通一次关追加达人难度。四个势力分别通关一次追加修罗难度。人物的2P服装在25级时入手,只是换了个颜色,没换造型。

人物在50级时会在幕舍里追加该人的台词鉴赏。很遗憾的是本作即使晶球盘走完,升到50级,也可能能力到达不了上限。

新增了战国里的“紧急回避”(就是大家所说的打滚)和骑乘中跳跃(骑乘中按紧急回避战马就会跳起),多了这两个相信我们在战国里练出来的技巧终于可以使用在三国上了。还有特殊技,这个要捡卡片才能放出来的,而且在战场只能保存一张卡片,放了就要再捡才能使用了。(特殊技“落石”还真TTTMD的强,老子在这招下吃了几次亏)

连舞系统其实是鼓励你多杀人,不停杀人时会提升连舞等级,不杀人就会下降。而提升了连舞等级之后会增加招式,且初始招式明显变强。白板人物一开始连舞等级只能到2级。3级和无限需要走晶球盘解锁。3级以上的新招式很强,所以练武将时首先推荐走连舞路线。

新出现的强攻击分为连点和按住两种出招。

关于本作的特技修得改为了走晶球盘系统,每升1级得到1点技能点,每个角色的晶球盘总共有49个格,每走一格消耗点数1点,因此就是说只有角色升到满级的50级才能走完。

本作的马会认主,只要你下来,它会自动跑回主人身边,要是主人死了,它更加会离开战场,就是不让你骑,汗。。。所以抢别人马赶路的时候别轻易下来。

关于马的属性,我个人十分推荐雷属性,非常的好用。人物武器自然是冰属性配一闪。

想刷战马推荐修得了甄姬、刘备(这鸟人就只有狗屎运)等人的“开运”特技之后刷。当然,还要配上有“诱降”的战马就最好了。但出什么马就完全靠RP,与难度无关。

打据点的门的时候注意要打两扇门中间的门缝,否则只打一扇门太慢。

关于据点的防卫值分别为:武将70点,副长20点,杂兵1点。杀掉据点兵长直接占领据点。所以大家攻据点时尽可能的先打点数高的或直取据点兵长。

这次才出了41人,跟354的人物数差了很多,大乔,星彩,祝融等等都没了。而且人物练到50级数值都还没满,不过我相信这只是个半成品,暗荣在不久的将来肯定会出真三国无双5某某传来骗钱的。

推荐新人先练孙尚香(我的最爱),武器刷出冰属性加一闪的组合。有她在,虎牢关吕布算个啥?拿人,拿战功很简单。

下面是全人物出现方法(有了全人物档出来,其实这个也...)

蜀势力:

诸葛亮:蜀初期武将任1人列传通关

刘备:蜀初期3武将列传通关

马超:魏军汉中攻防战.15分以内赵云、张飞、马超击破.

黄忠:魏军定軍山之战.黄忠击破

魏延:蜀军五丈原之战.过关后魏延生存

关平:蜀军樊城之战.水攻計成功

庞统:成都制圧战..蜀军方面.战功目標3达成

月英:五丈原之战.魏军方面.战功目標1达成

魏:

張遼:魏初始武将任1人通关

曹操:魏初期3武将列传通关

许褚:呉軍合肥之戦.10分以内曹仁.许褚击破

夏侯淵:蜀軍定軍山之戦.夏侯淵击破

徐晃:魏軍樊城之戦.过关后徐晃生存?

张颌:蜀軍漢中攻防戦.张颌击破

曹仁:未知

曹丕:吴军 合肥之战 完成第一个战功..

甄姫:呂布軍許都侵攻戦.15分以内甄姫、曹丕、曹仁、许褚撃破.

吴:

甘寧:呉初始任1人列传通关

孫堅:吴初期3武将列传通关

太史慈:呉軍呉郡平定戦.太史慈.撃破

呂蒙:魏軍合肥之戦.呂蒙撃破.

黄蓋:呉軍赤壁之戦火攻成功

周泰:蜀軍夷陵之戦.戦功目標3達成

凌統:未知

孫策:呉軍下坯之戦.过关后孫策生存

孫権:未知

小喬:呉軍石亭之戦.过关后小喬生存.

他:

貂蝉:魏蜀吴各有1人列传通关

吕布:曹操.刘备.孙坚列传通关

董卓:吕布传通关

袁绍:官渡之战曹操军方战功3完成

张角:黄巾之乱讨伐军战功3完成

下面是关于武器的

1、武器分类说明

标准   

连舞等级提升时攻击范围同步上升。

技   

攻击力低于“标准”型武器,连舞等级上升后攻击速率上升。

力   

攻击力高于“标准”型武器,连舞等级上升后攻击力上升,普攻可达到储力攻击伤害水平。

2、武器属性

炎   

还是三无系列的“炎”,能烧血的。

冰   

冻结敌人,在冻结后可给予敌人更大的伤害。

雷   

本身附加伤害较小,但可造成敌人“气绝”状态,便于连续攻击敌人。

3、武器附加效果说明

一闪   

类似“斩”属性,在攻击中对杂兵有一定几率一击死,对武将造成大幅伤害,非常强力的性能。

精灵印   

属性攻击效果增强,感觉上比“仙玉秘书”好,很实用。

连舞心   

攻击中断时,连舞槽会逐步下降,而“连舞心”则可以延缓连舞槽下降的速度。

真乱舞   

就是“真乱舞书”,不用多解释了,系列的传统道具。

吸夺   

有点像战国无双1夜叉属性,对敌造成伤害后会少量回复体力,效果有限,属于鸡勒。

真空波   

攻击时附带真空波,增加攻击范围。

刚柔法   

“锷迫”(即拼刀)开始时处于有利位置,类似于战国无双1的“刚力”。

弹矢眼   

可将敌军射来的箭击回。

背水阵   

攻击力上升,防御力下降,冒险主义者的最爱。跟三国无双4的背水护符相似,防御降得很厉害,慎用。

一气呵成   

发动无双后无双时间减少,但攻击力上升。

目前发现的就这么多,不懂的朋友可以拿来参考一下,有错也不要PK我啊,我也是新手(这游戏),不全的就要靠大家了。

闪人,继续游戏去。