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三、系统详解:内政篇(1) 信长之野望创造:战国立志传 图文系统及战国传教程

栏目: 单机游戏攻略 / 发布于: / 人气:6.47K

接下来,我们从内政、建设、军事、外交、家臣、策略等各系统入手,详细进行游戏玩法解析。

本部分也会随着汉化的完成度逐步更新。

1、内政篇

会议(评定)

会议每月在月初举行,属于例行事件,会议时游戏时间暂停。

会议时会列举上个月发生的各类战况、收支、命令执行成果及重要事件。

玩家也可以在履历里看到这些内容,掌握大局态势。

三、系统详解:内政篇(1) 信长之野望创造:战国立志传 图文系统及战国传教程

作为大名的玩家可以在评定时下达各类命令让下属去执行。

城主也是能在领地里下达命令。

臣子则只能提出议案,等待大名或城主批准后才能执行。

会议命令发布完毕后点击会议结束,游戏时间继续,各武将开始执行收到的命令。

三、系统详解:内政篇(1) 信长之野望创造:战国立志传 图文系统及战国传教程 第2张

劳力

劳力在状态显示栏里以展示肌肉的手臂作为图标显示。

*/*符号右侧为最大劳力,左侧为当前所剩余劳力。

开发、建设都需要劳力才能完成。

三、系统详解:内政篇(1) 信长之野望创造:战国立志传 图文系统及战国传教程 第3张

劳力由领地人口总数决定,人口越多劳力越高。

开发建设不同的项目需要的劳力数也不同。

劳力使用后会在月初恢复。

三、系统详解:内政篇(1) 信长之野望创造:战国立志传 图文系统及战国传教程 第4张
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