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试玩 - 第一部分 荣耀战场帝国图文教程攻略 系统详解及玩法技巧攻略 系统要素翻译

栏目: 单机游戏攻略 / 发布于: / 人气:1.93W

试玩部分

第一部分:开局与发展

选择单人模式下的“剧情故事(SCENORIOS)”,首先来到了选择游戏难度和战役模式的界面。

如图所示,左下角显示了游戏难度。右上角显示了战役模式。

战役模式分为大战场和小战场,所谓大战场就是更加复杂的大一统模式。

小战场则注重占领与战斗,偏向于区域小规模作战。

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然后你需要选择阵营。

你可以选择“古罗马”或“阿皮鲁斯”两个阵营。

这两个阵营也并不一定是对立的开局,也有可能是中立或友好的开局。

只不过,罗马的地理位置和阿皮鲁斯隔海相望,因此属于两个不同的开局地点。

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战役开局几乎大同小异,但是阵营位置却是固定的。

我们以罗马开局为例,你需要首先了解目前你掌握的领土范围。

很显然,红色区域这一片,大概有7个省份,都归属于罗马。

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和其它“轮回式”即时战略游戏相似,接下来你需要仔细斟酌第一步需要做什么。

很显然,你需要使用右下角小地图上方的那些分类鸟览图按钮,查看目前区域的资源,人口,商品分布情况。

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在了解了地图上资源的大概分布之后,你需要查看屏幕上方目前拥有的资源情况。

这上面标识有当前拥有的金钱数,以及人口数,矿产资源数,文化值。

其中前三种数值至关重要,关系到你的发展(建造基地,训练士兵都需要花大巴的金钱和其它资源)。

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然后,你需要留意一下目前的外交情况。

其实在游戏开始时,所有的国家几乎都和你处于和平或中立的状态。

这个表象并不可相信,但通过外交数值(分正负数值,外交数值负数越大,则意味着敌对可能性越大)你可以了解它们的外交意向。

笔者建议你尽可能关注邻国的外交数值,同时留意它们的版图分布以及军事数值。

游戏前期,一些小国是可以被迅速吞并的(当然,这可能只限于简单或普通的难度)。

这些国家不一定是弱国,但一定拥有“附近版图较少”,“军事力量较差”,“支援总部较远”的特性。

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通过整体的鸟览,我们可以看到罗马帝国西北边是一些零散的小国领地。

东南区域则是一个较大的国家。因此笔者建议你前期尽可能往西北部分拓展。

但是先不要让军队北上,因为这可能会使南边的小国趁机乱入。

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了解完目前的领土板块,你需要进行实质性的操作了。

很显然,游戏的第一个回合十分重要。

笔者建议你在查看完本国目前拥有的资源后,开始在尚未建造“商品”的领土区域进行开荒发展。

游戏前期只能建造初级建筑,例如农场,伐木场,防御城墙等。

你可以尽可能的取长补短,别让每个版图闲着,开始建造吧。

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一些特定的区域只能建造一些受限的建筑物(例如渔场)。

依然是那句重要的提示,你需要审时度势,看出将来发展会缺失的东西。

例如,你认为将来需要首先升级各种科技建筑,则需要优先考虑发展矿厂。

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当然,如果你想选择优先补充食物和人口,则可以建造出各种基础农场或牧场。

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部署完所有的建造事宜后,接着就需要部署和发展军队。

记得首先为你的队伍增加将军,尽可能选择属性较高的将军。

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除此之外,不要忘记适量在一些区域训练一些新兵,以便抵挡防御。

多种兵种可供选择,游戏前期,鉴于保存实力,你可以折中的选择建造一些步兵和骑士枪兵。

只要打仗的时候,不要让奴隶上就行了(可以将他们放置到队伍后排)。

当上述所有内容你都搞明白,并完成部署后,你就可以点击屏幕右上角的那个“前进”按钮。

这样游戏就会正式进入第一回合。

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