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五、系统详解:城市属性 大将军罗马图文全教程攻略 从入门到精通系统详解资料百科 怎么玩

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2、城市属性

一个城市的实力由以下几个部分来体现:

文明度:代表城市的安定度,由国家制度、执政官理念、设施和科技共同决定其上限。人口、物资和幸福决定其当前数值。文明度越高,越不可能出现暴乱、蛮兵等野蛮行为。是内部安定的关键因素之一。

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蛮族力量:跟文明度息息相关,文明度越低,蛮族军队出现的概率就越高,规模就越大。文明度低的区域甚至可能被频繁出现的大规模蛮族打击覆灭。

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要塞等级:代表了城市的防御水平。更大的国家拥有更多的人口,就能支持更多的建筑。你也就可以利用大量要塞提升你的防御水平,让敌人更难攻破你的城市。

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守军:与要塞等级关联。每一个要塞等级支持1000名守军。你需要足够的军力来支持需要的守军数量。

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补给上限:代表该城市可以支持最大补给数量。玩家可以点击部队,在损耗中查看该部队需要的补给量以及最大可携带的补给量。如果部队需要的补给量小于城市的补给上限,就不会出现损耗。否则部队会出现持续的减员,直到补给得到满足。这也是部队在敌人区域活动损耗较大的原因,因为他们只能靠自身携带的补给支持,无法依靠当地城市进行补给。

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损耗:军队为于该城市的固定损耗。通常是由于该城市为他国城市或者部队需求的补给超过了补给上限。

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忠诚度:该城市对于行省的忠诚度。忠诚度越高,越不容易叛乱。征战、政策等都可能导致忠诚度的变化。

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