6情绪需求
请阅览参数附表以寻找合适的情绪代号([情绪代号])。
移除现有小人的所有情绪:ve_all_buffs 小人的情绪会变为「状态良好」
改变小人的情绪:_buff [情绪代号] 使用时,小人的情绪必须为「状态良好」,可使用上方秘籍达成。
例如,若玩家想将目前控制的小人由「有自信」变成「受启发」,请先输入 ve_all_buffs,再输入_buff InspiredLow。因为跟据参数附表,「受启发」的相应代号乃 InspiredLow。
_buff Satisfaction_Points
增加 100 点奖励点数。使用时,小人的情绪必须为「状态良好」,可使用上方秘籍达成。
情绪 | 代号 |
---|---|
自信 +1 点 | ConfidentLow |
自信 +2 点 | ConfidentHigh |
充满能量 +1 点 | EnergizedLow |
充满能量 +2 点 | EnergizedHigh |
挑逗 +1 点 | FlirtyLow |
挑逗 +2 点 | FlirtyHigh |
快乐 +1 点 | Social_Happy |
快乐 +2 点 | e_Buff_Happy |
受启发 +1 点 | InspiredLow |
受启发 +2 点 | InspiredHigh |
专注 +1 点 | FocusedLow |
专注 +2 点 | FocusedHigh |
爱玩 +1 点 | PlayfulLow |
爱玩 +2 点 | PlayfulHigh |
不快 +1 点 | SadLow |
不快 +2 点 | SadHigh |
生气 +1 点 | Social_Angry |
生气 +2 点 | e_Buff_Angry |
不舒服(12小时) | e_buff_uncomfortable |
尴尬(12小时) | e_buff_embarrassed |
无聊 | social_bored |
无聊(12小时) | e_buff_bored |
就是爱玩 | e_buff_playful |
紧张 | Buff_Motives_Fun_desperate |
紧张(20天) | buff_Tense |
眩晕 | buff_Dazed |
愤怒(可叠加) | Social_Angry e_Buff_Angry feelingangry unfaithful |
尴尬(双倍叠加) | e_buff_embarrassed peedself |