作弊类:
beard:永久移除角色脸上的胡须
dpsdebug:显示(或禁止)伤害修正
env[变量]:修正环境变量,其中“变量”为当前的一些环境设定值,具体参考表3。
exploremap:显示世界地图上的所有内容(相当于解锁了整个地图的面貌)
event[事件名称]:触发游戏中的世界事件
事件名称可以是以下内容(详细可查看攻略的“游戏系统:世界事件”部分的后台代码内容),具体参考表2
freefly:激活自由镜头
ffsmooth 1:增加可平滑移动的自由镜头
ffsmooth 0:重置自由镜头
genloc:重新生成所有的世界地点
ghost:幽灵模式(敌人会看不到你)
god:上帝模式(你不会受到伤害)
goto[x][y][z]:将角色传送到地图的指定坐标位置,其中y值是可选值
hair:永久移除发型
heal:恢复到最大生命值
killall:清除附近所有敌人
listkeys:在地图上显示地所有的钥匙(重要)位置
location:设置复活地点
model[性别]:切换角色的性别,0为男性,1为女性
players[难度]:设置游戏难度,如果难度值设置为0,则为游戏的初始难度。
pos:显示角色当前位置坐标
puke:重置饥饿值,并使你恢复到初始生命值和耐力值状态。
raiseskill[技能名称][数值]:将你的某项技能提升到某个数值等级。
randomevent:随机开始一个世界事件
removedrops:清除附近区域的所有掉落物品。
resetcharacter:重置当前角色的所有数据
resetenv:重置调试环境的所有数值
resetkeys[名称]:重置特定的钥匙。
resetmap:隐藏地图所有已探索区域
resetskill[技能名称]:将指定技能等级改为0
skiptime[数值]:数值以秒为单位,这不但会改变当天的时间,还会改变天数。
sleep:向后进一天。
spawn[物品名称][数量][等级]:产生指定数量,指定等级的指定物品,详情参考附表2的内容。
stopevent:停止当前的世界事件
tame:驯服附近所有的动物
tod[数值区间]:数值区间为0-1,0和1都代表午夜,0.5代表中午,你可以改变这个小数值达到想要的白天黑夜效果。输入-1会恢复到默认值。
wind[角度][风级]:调整风吹的角度和风级大小,角度参数阈值为0-360,风级阈值为0-1。
例如,输入“wind 90 0.5”则表示中等风力,东风(风从西面往东面吹),调整风力角度和风级会影响船在海上漂流的情况。