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辐射4 属性点MOD 初始属性点数调整MOD 属性点修改

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辐射4 属性点MOD 初始属性点数调整MOD 属性点修改

辐射4 属性点MOD 初始属性点数调整MOD 属性点修改

初始属性点数调整——Default Special Points Modify

作者:左转成魔


模组介绍:

这是一个修改初始属性点数的MOD,起初打算设置成40点,向辐射3靠拢。

最后一想干脆多改几个得了,然后就成这样了,以下任选其一:

自虐用,初始点数8点。

自虐用,初始点数14点.

初始34点,

参照辐射3的数值,40点开局。

50点不能再多,平均每项7点,还多一个。

60点 ,完全作弊型。


版本介绍:

v1.0 首个版本


安装方法:

1.打开“我的文档My GamesFallout4下的 文件

查找"[Launcher]"

找到后在[Launcher]下面添加一行“bEnableFileSelection=1”

保存,退出。

2.继续打开“我的文档My GamesFallout4”下的文件

查找"sResourceDataDirsFinal=STRINGS"

找到后修改为“sResourceDataDirsFinal=STRINGS, TEXTURES”

保存,退出。

3. 在下边压缩包里任选一个ESP文件丢入游戏DATA文件夹里。

然后打开C:Users*****(用户名)AppDataLocalFallout4下的文件

在文本末尾添换行加你放入DATA里的ESP文件全名。

例如:

# This file is used by Fallout4 to keep track of your downloaded content.

# Please do not modify this file.

(手动添加内容)

保存,退出文档。

4.开启新档


已知问题:

暂无发现任何问题


截图预览:

辐射4 属性点MOD 初始属性点数调整MOD 属性点修改 第2张

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