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四、系统详解:全怪物出现地点/条件 循环勇者图文全教程攻略 全建筑地形搭配详解职业解锁及boss打法

栏目: 单机游戏攻略 / 发布于: / 人气:2.47W

9、全怪物出现位置/条件

史莱姆,初始地块的(荒地)随机刷出

野鼠狼,(小树林)刷出

蜘蛛,(蜘蛛茧)刷出

骷髅,(墓地)刷出

骷髅射手,狂暴骷髅,在高級地國的(墓地)刷出

魔血块,在(血魔路径)刷出

宝箱,拟态怪,在(战场)或(沉船)刷出

四、系统详解:全怪物出现地点/条件 循环勇者图文全教程攻略 全建筑地形搭配详解职业解锁及boss打法

鬼魂,鬼魂元祖,原初物质,必须是有灵魂的怪物,死在(战场)或(沉船)附近,才有可能出现。

其中(原初物质)有可能掉落(军械库)等金色卡牌,很强

吸血鬼,在(吸血鬼别墅)周围进入战斗时,会有一只额外的(吸血鬼)加入战斗

吸血鬼术士,某地块同时处于(吸血鬼别墅)和(废弃图书室)影响范围内时,若在此地块进入战斗,就会有一只(吸血鬼术士)加入战斗

蝙蝠群,(吸血鬼)或(吸血鬼术士)残血时,若场上有空位,召唤蝙蝠群

守灵人,在(时空灯塔)影响范围内进入战斗时,会有一只(守灵人)加入战斗

守灵术士,若某地块同时处于(时空灯塔)和(废弃图书室)影响范围内,会有一只(守灵术士)加入战斗

灵书,若某地块在(废弃图书室)影响范围内,进行战斗时会出现(灵书)。当然,(吸血鬼术士)和(守灵术士)战死时,也会出现(灵书)

四、系统详解:全怪物出现地点/条件 循环勇者图文全教程攻略 全建筑地形搭配详解职业解锁及boss打法 第2张

哥布林,哥布林头领,由(哥布林营地)产出

哥布林弓箭手,若某地块在(哥布林瞭望台)影响范围内,在此区域进入战斗时,会有(哥布林弓箭手)在后排进入战斗

尸鬼,由(被洗劫的村庄)产出

山贼,由(山贼营地)产出

鹰身女妖,由九块(岩石或山脉)合成的山峰产出

石像鬼,由(空洞宝库)产出

血肉傀儡,由(血魔森林)或(饥饿森林)产出

幽灵铠甲,在多次经过(铁匠炉),目测三次后,产生(幽灵铠甲)

四、系统详解:全怪物出现地点/条件 循环勇者图文全教程攻略 全建筑地形搭配详解职业解锁及boss打法 第3张

恶蚊,在(沼泽)产出

稻草人,在(麦田)和(茂草原)产出

利刃草地,在(茂草原)产出

焦火蠕虫,在(遗迹)产出

鱼人,在(芦苇)产出

海妖,在(沉船)产出

水母,由(海妖)召唤

木制勇士,在(一座村庄?)产出

黑暗史莱姆,见全怪物图鉴

四、系统详解:全怪物出现地点/条件 循环勇者图文全教程攻略 全建筑地形搭配详解职业解锁及boss打法 第4张

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