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祖产转换与建筑升级 暗黑地牢全作弊码一览 代码修改机制详解

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3.祖产转换与建筑升级

祖产转换与建筑升级 暗黑地牢全作弊码一览 代码修改机制详解

祖产转换文件:campaign/heirloom_exchange/heirloom_

其中记录了四种祖产从一种转换到其他三种所需数量和转换后数量

标准格式:

{

"exchange_from_type": "转换前祖产",

"exchange_from_amount": 数量,

"exchange_to_type": "转换后祖产",

"exchange_to_amount": 数量

},

例子(5半身像转3契约):

{ "exchange_from_type": "bust", "exchange_from_amount": 5, "exchange_to_type": "deed", "exchange_to_amount": 3 },

建筑升级文件夹:upgrades/building

每个文件夹对应一个建筑,记录了每个升级需要的祖产

标准格式:

{

"code" : "升级代号",

"currency_cost" :

[

{ "type" : "gold", "amount" : 金钱数量},

{ "type" : "祖产名", "amount" : 数量}

],

"prerequisite_requirements" :

[

升级先决条件

]

},

升级代号的字母对应建筑效果里的升级