六、武器技能
1、单手武器
试探性攻击
单手武器技能在双持单手武器时并不生效,武器加盾时也不生效。
试探性攻击可以作为总攻的序曲,很实用。
得心应手
越是爆发力强的战斗方式越不需要这个技能。但是战斗中,尤其是ai战斗中经常会缺耐力。
剑舞者
说明看起来比较绕,但是增加的实打实的。
格挡和闪避值相近时收益最高。
迎头痛击
可以用来打击敌人的输出核心,攻防都有一定效果。
不过总体作用不是特别明显。