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四、系统详解:内政/建设 三国群英传8图文攻略 系统教程兵种将领技能策略百科攻略 上手指南

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3、内政/建设

内政和建设在前面上手指南中有基础说明,这里再说明一些细节功能。

首先,粮草和金钱是可以在内政-交易中进行转换的,所以初期可以专注种粮。

中后期可以通过不同城市来完成钱、粮的专项发展。

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据点是否能升级扩建取决于农业、技术和商业的发展(如图右下红框)。

通过建筑来增加农业、技术和商业值,到达右侧数值就能进行一次扩建。

前期占城比建城更重要,当有多座城池后就可以重点发展自己腹地的大城了。

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内政整体情报、功能总结——

首先是据点的基本情报,在左上角是当前势力信息。

势力君主:显示当前势力名称以及君主名称,点击头像可返回势力国都。

当前日期:显示目前游戏年份及四季状况。

君主命令:显示当前君主尚可发布的命令数量以及可发布的上限。君主命令数量上限受势力武将数量多寡以及君主行动力限制。

金钱:当前势力总共拥有的金钱量。

粮草:当前势力总共拥有的粮草量。

大守:该据点当前的太守武将,影响据点发展以及阻挡敌方武将计谋。【管理能力】能够强化幕僚工作能力,【智力】越高据点发展速度越高;【智力】越高越能阻挡敌方计谋。

武将:该据点当前的势力武将数量。

在野:该据点【已经认识】的在野武将数量,可透过【寻索武将】增加。

部队兵力:据点内已经编成的部队总兵力。

兵役人口:尚未编入部队的兵力,【据点人口】会影响兵役人口上限,太守、幕僚影响增长。

特殊兵种:占领该据点可以获得的兵种,灰色代表【据点规模】不足尚未解锁。

据点规模:该据点目前的规模,农业、商业、技术发展到上限时,可扩建据点规模。

城防值:当前城墙的耐久度,【技术值】会影响耐久度上限。

人口:该据点所拥有的人口数,人口数受到【农业值】和【商业值】影响。

状态:该据点当前发生的天时事件或状态。

民怨:该据点的民怨程度,民怨值越高越容易发生暴动,可以透过【开仓赈济】消减。

产金钱/月:每月产出金钱的数量,【商业值】越高,产量会越多。

产粮草/月:每月产出粮草的数量,【农业值】越高,产量会越多(粮草只在春秋二季收成)。

农业值:该据点的农业发展程度,会影响人口与每月产粮数量,太守、幕僚影响发展。

商业值:该据点的商业发展程度,会影响人口与每月产钱数量,太守、蒸僚影响发展。

技术值:该据点的技术发展程度,可提升城墙的耐久度,太守、慕僚影响发展。

幕僚:该据点当前的幕僚武将,影响据点的发展,【智力】影响据点平均发展、【务农】能力影响【农业值】发展、【经商】能力影响【商业值】发展、【技工】能力影响【技术值】发展。

太守任命:更换太守武将。

幕僚任命:更换幕僚武将(君主武将不能担任蒸僚)。

武将招募:针对【该据点】的在野武将提出招募邀请。

开仓赈济:可以消耗【粮草】降低据点的【民怨值】。

粮草交易:每季可以和商人交易一定量的粮草做为应急使用。

农业:每季农业值增长的数值。

技术:每季技术值增长的数值。

商业:每季商业值增长的数值。

兵役人口:每季兵役人口增长的数值。

探索:每个月探索事件触发机率加成。

城防值:当前城墙的耐久度,【技术值】会影响耐久度上限。

据点规模:该据点目前的规模,农业、商业、技术发展到上限时,可扩建据点规模。

建物管理:可以对该据点的附属建物【开发】、【升级】、【拆除】,附属建物的最大等级以及可建设数量受到【据点规模】影响。

城防修葺:指派武将修复受损的城墙。

据点扩建:【农业值】、【商业值】、【技术值】达上限后,可以指派武将提升据点规模(据点受腹地影响,据点规模最大上限有所不同)。

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