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无主之地3泰迪尔手枪配件代码是什么 泰迪尔手枪配件代码分享

栏目: 单机游戏攻略 / 发布于: / 人气:1.18W

泰迪尔武器在《无主之地3》中有很多玩家使用,他们生产的手枪具有投掷后自动射击的效果,操作方便,下边就给大家带来“shdw&Jilreian”分享的泰迪尔手枪配件代码一览表,大家可以来看一看。

无主之地3泰迪尔手枪配件代码是什么 泰迪尔手枪配件代码分享

泰迪尔手枪配件代码一览表

注意:末端没有字母的武器部件通常是没有属性的基础部件

举个栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A

千万不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C

如果想要枪械有无限弹药的效果,只需移除所有弹匣词条即可

添加多个元素只会增加零件列表中第一个元素类型的衰减或损坏

如果你想在你的武器上添加额外的元素,你可以试试增添受福效果

"Materials"只是用来覆盖物品组件或是用作皮肤效果,当增加组件数量时,这些材料也可用作填充物。

索引表名称属性红字&效果
手枪(TED)
枪 管
Part_PS_TED_Barrel_01
Part_PS_TED_Barrel_01_A伤害 +10%
Part_PS_TED_Barrel_01_B溅射伤害半径 +20%, Dmg +10%投掷武器后,对射击目标造成2倍伤害
Part_PS_TED_Barrel_01_C射速 +10%, 弹匣容量 +10%伤害 -5%, 精准度 +10%
Part_PS_TED_Barrel_02
Part_PS_TED_Barrel_02_A纵向后坐力幅度 -25%, 射速 +10%
Part_PS_TED_Barrel_02_B射速 +10%投掷武器后,武器将疯狂射击,直到弹药用尽
Part_PS_TED_Barrel_02_C精准度 -15%
Part_PS_TED_Barrel_03神射手
Part_PS_TED_Barrel_03_A精准度 -15%
Part_PS_TED_Barrel_03_B弹匣容量 +7, 伤害 +4.5%,精准度 +10%爆炸后分裂出三个短时间推进炸弹
Part_PS_TED_Barrel_03_C精准度 -15%
Part_PS_TED_Barrel_BabyMaker伤害 +20%安全扔出后爆炸造成大量伤害,并生成4炮塔,但一次消耗4个弹夹。
Part_PS_TED_Barrel_ETech潜伏射手弹匣容量 +10%子弹会反弹
Part_PS_TED_Barrel_ETech_A装弹时间 -10%, 弹匣容量 +10%, 近战伤害 +60%
Part_PS_TED_Barrel_Gunerang弹匣容量 +18, 装弹时间 -17.5%试一试 装填时会将枪扔出去围绕角色旋转,撞到敌人爆炸
Part_PS_TED_Barrel_Sabre弹匣容量 +30,精准度 +25%, 伤害 -50%花费便宜的移动压制 扔出武器可生成一个带有护盾的固定炮塔
枪 身
Part_PS_TED_Body不!可!移!除!
Part_PS_TED_Body_A弹匣容量 +10%精准度 +10%, 伤害 -5%
Part_PS_TED_Body_B溅射伤害半径 +20%
Part_PS_TED_Body_C伤害 +10%
元素属性
Part_PS_TED_Elemental_Corrosive腐蚀
Part_PS_TED_Elemental_Cryo冰冻
Part_PS_TED_Elemental_Fire燃烧
Part_PS_TED_Elemental_Radiation辐射
Part_PS_TED_Elemental_Shock电击
握 把
Part_PS_TED_Grip_01武器晃动 -30%, 伤害 +5%
Part_PS_TED_Grip_02精准度 -12%, 弹匣容量 +3伤害 -5%直线飞行,火箭助推
Part_PS_TED_Grip_03溅射伤害半径 +20%, 纵向后坐力幅度 -30%
Part_PS_TED_Grip_04纵向后坐力幅度 -15%, 射速 +5
Part_PS_TED_Grip_05每次射击射弹数 +1 (双发部件)精准度扩散 +25%, 精准度 +10%, 伤害 -30%
武器材质
Part_PS_TED_Material_01_Common皮肤白装 武器皮肤
Part_PS_TED_Material_02_UnCommon皮肤绿装 武器皮肤
Part_PS_TED_Material_03_Rare皮肤蓝装 武器皮肤
Part_PS_TED_Material_04_Epic皮肤紫装 武器皮肤
Part_PS_TED_Material_Ava皮肤武器皮肤
Part_PS_TED_Material_BabyMaker皮肤武器皮肤
Part_PS_TED_Material_Bangerang皮肤武器皮肤
Part_PS_TED_Material_Gunerang皮肤武器皮肤
Part_PS_TED_Material_Sabre皮肤武器皮肤
瞄准镜
Part_PS_TED_Scope_011.5倍 倍镜
Part_PS_TED_Scope_02小倍镜, 2.2倍
Part_PS_TED_Scope_034.5倍 倍镜
追踪模块
Part_PS_TED_TypeMod_01溅射伤害半径 +20%投掷武器后,碰撞敌人造成爆炸伤害
Part_PS_TED_TypeMod_02精准度扩散 -30%, 伤害 +5%投掷武器后,武器将瞄准附近的敌人
Part_PS_TED_TypeMod_03纵向后坐力幅度 -30%, 射速 +5%投掷武器后,武器分裂成一座炮塔
Part_PS_TED_TypeMod_04武器晃动 -30%, 精准度 -5%投掷武器后,武器将在引爆前弹跳多次
Part_PS_TED_TypeMod_BabyMaker_Homing精准度扩散 -30%, 伤害 +5%投掷武器后,武器将瞄准附近的敌人
Part_PS_TED_TypeMod_BabyMaker_Spider纵向后坐力幅度 -30%, 射速 +5%投掷武器后,武器将用其腿部站在表面上,当敌人进入射程时它将进行攻击