复仇者自动炮台
普通战斗作为辅助输出手段也不错。
如果有装备的支持,甚至可以作为主要的攻击输出。
这样,人物可以更多的在保命和机动上做选择,剩下的交给炮台吧,既轻松又安全。
当然,还是那句话,吃装备,不容易成型。
技能修正
不眠哨卫:炮台能保持激活更长时间。技能持续时间+2秒。
自动化填装:缩短冷却时间。冷却时间-0.9秒。
大口径弹药:提高炮台的伤害。武器伤害+10%。
自毁协议:炮台被摧毀时自爆,造成AOE物理伤害。
双核:炮台获得一个额外炮口,并提升其伤害。怒气消耗+89。
自行火炮:炮台能够转向并自动瞄准敌人。
精准弹头:增加暴击几率。暴击几率值+40%。
自动传感:炮台的射击造成AOE伤害。
狂野弹片:增加对敌人施加异常状态的几率。+40%异常状态几率值。
惩罚者闪电加农炮:基础物理伤害转化闪电伤害。提高伤害。武器伤害+10%。
共识:在炮台周围一定范围内提高盟友的移动速度。
爆头射击:暴击伤害提高。暴击伤害+30%。
弹道增援:允许你额外召唤一个炮台。
偏转屏障:生成一个随炮台旋转的护盾,阻挡来袭的投射物。
转移性创伤:提高异常状态伤害。+40%异常状态伤害。
不稳定自毁引擎:炮台伤害提高,激活时间缩短。武器伤害+30%,技能持续时间-1.5秒。