旋转
机甲的旋转也比较难上手,要旋转机甲需要按A或者D,而如果在旋转之后,
再按前进键,机甲就会沿着旋转的方向前进,而不是镜头方向!
这一点要特别注意,如果你的机甲经常莫名其妙“失控”,那就看看你的旋转是不是出了问题。
要解决这一问题,除了不停地按F修正角度之外,就剩下长时间的磨合,熟悉操作了。
射线武器
武器主要分为射线武器和射弹武器,先说一说射线武器。
射线武器就是在武器和准星所指的点(在世界中的一个点)之间,发射一条检测的射线,
如果射线检测到了敌人,就判定击中。
简而言之,这种武器没有弹速,射击的反应是与按键同步的,不需要考虑炮弹的飞行速度问题,
准星指到哪,就会射击到哪里。
这种武器特别适合打击移动的目标,例如飞行的直升机。
射弹武器
和射线武器不同,射弹武器会发射会飞的炮弹,炮弹飞行之后,如果撞击到敌人,就判定击中。
这种武器的炮弹会有弹速,在击中目标之前会在空中飞一会。
这就导致这些武器打击移动目标不是很好,需要预判飞行轨迹才行。
地形破坏
游戏中,几乎所有的建筑物都会被破坏(带来的一个后果就是,游戏优化极差,GTX970以下就别考虑了),
而一些大型建筑,其内部存在一个核心,无论怎么射击,核心是无法被破坏的。
所以,这些大型建筑的核心,可以当做是掩体,不用担心掩体被摧毁。
机甲修理
战斗之后,你的机甲难免会损坏,进入机甲控制台,点击如下图箭头所指的修理按钮,
以便开始维修,不过,仅仅这样是不够的。
修理机甲需要花费时间,进入舰桥的沙盘界面,点击如下图箭头所指的等待按钮,
等待之后,机甲就修理完了。
由于游戏没有什么时间概念,放心等待好了。