2、兵营单位
长矛兵
反骑兵单位,面对骑兵时伤害力翻倍。
防骑兵快攻性价比很高,但是本身会受到重步兵、远程的压制,必须针对性出兵或进行协同配合。
武士
高护甲的步兵,缠斗效果很好。
可以作为战线的肉盾力量,保护重要单位,绞杀敌人的低速单位。
神圣罗马帝国这样的步兵强国还有早期武士,更快形成步兵战力。