单位搭配说明/推荐
本作单位不算丰富,比起1代各个版本有不少差距,因此搭配的丰富性很低。
好在各个兵种还是经过精心设计,功能性和操作性都还比较有趣。
相对来说,法师领导力较低,使用高级兵种的时间点一般要靠后些,升满级才勉强可以用红龙。但是法师对士气要求不高,混搭有优势。
战士则较早可用高级兵种,且容易形成规模,不过领导力溢出较多,可能只有奇美拉这类兵种上能体现出领导力优势。战士再动的提升很大,因此士气也很重要,只有保证士气的前提下才能混搭。
圣骑士位于两者之间,不过领导力溢出不多而且可以用不少魔法,虽然不能像法师一样aoe和双c,但是精确控制和伤害还是能做到。
1、高级兵混搭
这个流派比较适合后期的法师,直接红龙+骨龙+奇美拉+天界战士+远古之狼,点满士气技能就行。
全高级兵种,骨龙配合红龙保证先手,由于都是高级兵,远古之狼debuff作用明显。
加上失明,和召唤奇美拉当炮灰,后期非常轻松。
2、秩序流
骑兵+天界战士+皇家法师+学徒+骑士。
先制能够保障,机动性也很高,辅助、远程、近战、嘲讽都齐全。
配合秩序和人类兵种加强道具有很强的战力。
3、权力流
熊骑士+远古之狼+巨魔首领+狂战士+火焰喷射器。
其中狂战士和火焰喷射器可以根据情况选择侍卫、或者狮鹫。
特别能打,适合战士。
4、混沌流
死亡骑士+黑暗专家+刺客+幽灵+骨龙。
实际上是比秩序人类更完善的搭配,甚至骨龙都可以换成雇佣兵、远古食尸鬼或者自由弓箭手。
能牵制有爆发还能抗。
5、策略流
火手魔像+火元素+奇美拉+石像鬼+哨兵魔像。
策略系自成体系的话相对较弱,更适合搭配到其他兵种中使用。
这个组合相对适合法师,骑士也可以用用。