网站首页 单机图文攻略 单机视频攻略 单机游戏攻略 单机游戏问答 游戏常见问题 游戏心得体会 手游图文攻略 手游视频攻略 手游图鉴攻略 手游软件教程 手游攻略问题 网游图文攻略 网游综合攻略 网游游戏问答
当前位置:欢乐游戏吧 > 单机游戏攻略 > 

文明:太空 航母增加飞机数量修改教程 飞机数MOD

栏目: 单机游戏攻略 / 发布于: / 人气:9.04K

文明:太空 航母增加飞机数量修改教程 飞机数MOD

文明:太空 航母增加飞机数量修改教程 飞机数MOD

文明目录搜索 文明部分升级单位——搜索UNITPERK_NAVAL_CARRIER字段。

UNITPERK_NAVAL_CARRIER_1s 纯正升级

        <Row>

            <Type>UNITPERK_NAVAL_CARRIER_1S</Type>

            <PortraitIndex>15</PortraitIndex>

            <IconAtlas>PERK_ATLAS</IconAtlas>

            <PediaType>PEDIA_MEDIC</PediaType>

            <PediaEntry>TXT_KEY_UNITPERK_NAVAL_CARRIER_1S</PediaEntry>

            <ExtraCombatStrength>22</ExtraCombatStrength>

            <MovesChange>1</MovesChange>

            <CargoChange>5</CargoChange>

        </Row>

结尾P的就是纯正

h的就是和谐

<MovesChange> 移动

<CargoChange>舰载机附加数量

ExtraCombatStrength 额外攻击

不过升级属性可以自己参考这个目录的单位,至于单位的ID核对可以打开这个两个XML自己对照:

I:战略系列文明assetsGameplayXMLTextZH_HANT_HKCivBEGameTextInfos_ 

I:战略系列文明assetsGameplayXMLTextZH_HANT_HKCivBEGameTextInfos_

在补一点文明:太空里面的单位升级属性:

         <RangeChange>1</RangeChange>攻击范围

         <MovesChange>1</MovesChange>移动范围

         <CargoChange>5</CargoChange>舰载机数量

         <AttackMod>30</AttackMod>攻击力+%

         <DefendMod>30</DefendMod>防御时增加%

         <AdjacentFriendlyMod>15</AdjacentFriendlyMod>在临近友方单位时增加%

         <PerAdjacentFriendlyMod>8</PerAdjacentFriendlyMod>每个临近友方单位提供%

         <ExtraCombatStrength>22</ExtraCombatStrength>额外战斗力

         <ExtraRangedCombatStrength>8</ExtraRangedCombatStrength>额外远程攻击力

         <AttackCityMod>10</AttackCityMod>攻击城市石增加%

         <MoveAnywhere>true</MoveAnywhere>不受地形影响

         <FlatMovementCost>true</FlatMovementCost>全地形移动花费1

         <Hover>true</Hover>漂浮

         <MoveAfterAttacking>true</MoveAfterAttacking>攻击后可移动

         <AttackWithAirSweepMod>90</AttackWithAirSweepMod>空中扫荡时增加%

         <DefendRangedMod>50</DefendRangedMod>防御远程伤害时%

         <KillUnitHealChange>20</KillUnitHealChange>杀害对方后回复xx生命值

         <AttackWhileInMiasmaMod>20</AttackWhileInMiasmaMod>身处瘴气时攻击提高%

         <DefendWhileInMiasmaMod>20</DefendWhileInMiasmaMod>身处瘴气时防御提高%

         <GenerateMiasmaInOrbit>true</GenerateMiasmaInOrbit>在轨道上可以制造瘴气

         <PerUnusedMoveMod>10</PerUnusedMoveMod>每点未使用移动力+%

         <DamageToAdjacentUnitsOnAttack>10</DamageToAdjacentUnitsOnAttack>xx点伤害溅射附近敌人

         <IgnoreRangedAttackLineOfSight>true</IgnoreRangedAttackLineOfSight>攻击可以跨越地形障碍

         <ExtraAttacks>1</ExtraAttacks>每回合拥有额外xx次攻击次数

         <AdjacentUnitHealChange>10</AdjacentUnitHealChange>临近单位每回合+xx点生命回复值

         <IgnoreZoneofControl>true</IgnoreZoneofControl>移动时忽略控制区

文明