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发表于:2021-06-27
暗夜魔王的虚空神杖不再降低冷却时间虚空神杖的眩晕持续时间从0.6降低至0.5等级20天赋从+40移动速度降低至+35虚空神杖升级不再减少冷却时间虚空神杖升级眩晕时间0.6→0.520级天赋+40...
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发表于:2021-06-27
剃刀代替不稳定目前与风暴潮。被动光环。向附近的盟友提供4/6/8/10%的移动速度。对英雄有双重价值。风暴之眼现在每3秒被动震荡周围500范围内的每个单位,造成80/110/140伤害。仍有活动成...
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发表于:2021-06-27
齐天大圣树之舞的冷却时间从1.2降低至1大号伊维尔基尼10人才从300树舞蹈视觉AoE的增加至400丛林舞蹈冷却时间1.2→110级天赋300丛林舞蹈树顶视野→400...
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发表于:2021-06-27
天怒法师远古圣印的施法距离从750调整为700/750/800/85015级天赋从-8秒远古印章冷却时间增加至-9秒上古封印施法距离750→700/750/800/85015级天赋-8秒上古封印冷却时间→-9秒...
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发表于:2021-06-27
痛苦女王敏捷增益从2.2提高到2.5疼痛范围的尖叫从475增加至525敏捷成长2.2→2.5痛苦尖叫范围475→525...
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发表于:2021-06-27
敌法魔力破坏现在还燃烧目标最大魔力的2/3/4/5%魔力破坏现在仅对幻象产生一半效果魔力虚空不再刺穿法术免疫(以前只有部分效果)魔力虚空神杖的持续时间从70秒增加至100秒10级天赋从+10力...
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发表于:2021-06-27
帕吉肉堆健康回复从6/9/12/15降低至4/7/10/13腐烂的自我伤害不再具有致命性。肢解现在通过法术免疫(作为法术免疫改变的结果)造成的伤害降低。将肢解的冷却时间降低到11。使您可以以肢解...
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发表于:2021-06-27
斧王反击螺旋的冷却时间从0.45/0.4/0.35/0.3提升至0.3反击螺旋的机率从20%降低至17/18/19/20%剔灭之刃现在通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变)内置冷却时间0.45/0.4/0.35/0.3→0.3反...
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发表于:2021-06-27
玛尔斯上帝的斥责击倒现在增加1.5%的速度,降低40%,现在可以开启堡垒,将您的武器放开并导致您面对的方向被锁定。在此模式下,您的移动速度将降低20%,并且70%的攻击弹丸将重定向到您而不是您的盟...
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发表于:2021-06-27
大地之灵基础智力从18增加至20大号埃维尔10人才从+10智力改变到+300滚落的巨石距离10级人才从+40伤害提高至+5015级天赋从+7护甲增加到+8初始智力18→2010级天赋+10智力→+300巨石翻滚...
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发表于:2021-06-27
赏金猎人轨道奖金移动速度从16/18/20%增加到16/20/24%追踪术移动速度增加16/18/20%→16/20/24%...
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发表于:2021-06-27
矮人直升机的权杖现在将其范围内最远的部队优先处理。权杖的射程从600增加至700神杖升级带来的侧翼机枪现在拥有索敌逻辑:优先攻击范围内最远的单位侧翼机枪攻击范围600→700...
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发表于:2021-06-27
炼金术士大号伊维尔基尼25人才从30化学愤怒雷根增加至5025级天赋从-0.15化学狂暴基础攻击时间改为+60化学狂暴移动速度25级天赋+30化学狂暴生命恢复→+5025级天赋-0.15化学狂暴攻击间...
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发表于:2021-06-27
龙骑士长龙形态权杖升级现在还提供飞行路线20级天赋从每分钟+210金降低到+20%冷却时间神杖升级的真龙形态现在提供飞行效果20级天赋+210每分钟金钱获取→+20%冷却...
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发表于:2021-01-30
DOTA27.23版本的前哨是非常强力劲爆的新建筑,这个叫前哨的中立建筑是7.23版本刚刚添加的新建筑,对游戏的进程有非常重要的影响。来看看dota27.23前哨建筑有什么用,7.23前哨建筑介绍《dota...
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发表于:2021-06-27
狼人重做How叫。现在使所有在2000AoE之内的敌人的护甲降低5/6/7/8,并且减少25/30/35/40%的基本攻击力。持续5/6/7/8秒。冷却时间:24/22/20/18魔咒消耗:50l叫现在也会在你的狼周围重做的权...
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发表于:2021-01-30
DOTA27.23版本中立野怪也会掉落装备,这些7.23中立野怪掉落的装备是非常强力的新玩法,也会有很多的新玩法诞生,7.23中立野怪掉落装备非常特别,商店是无法获得的。来看看dota27.23中立野怪掉...
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发表于:2021-06-26
潮汐猎人克拉肯外壳伤害块从12/24/36/48降低至5/10/20/40(带有被动基础伤害块的堆叠)海妖外壳伤害阻挡12/24/36/48→5/10/20/40(和近战英雄新加入的8点被动格挡叠加)...
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发表于:2022-02-05
暗影萨满毒蛇守卫的伤害从50/75/100增加至50/80/11025级天赋从+50守卫攻击减少+40群蛇守卫攻击力的伤害从50/75/100→50/80/11025级天赋+50群蛇守卫攻击力→+40...
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发表于:2021-06-27
冥魂大帝凡尔赛之光的骷髅伤害从35-40降低至30-35吸血光环不再影响小兵(仍然影响你的骨骼)吸血光环的吸血效果从18/22/26/30%降低至6/12/18/24%吸血光环现在提供+6/12/18/24伤害(骷髅的半值...
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发表于:2021-06-26
剧毒术士现在,毒刺减少了30%的再生毒性。新星不再刺穿法术免疫。(注意:它仍然可以放置增强效果,并且无法消散,但是没有效果)毒刺现在造成30%恢复效果降低剧毒新星不再无视技能免疫。(注:它仍然会...
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发表于:2021-06-27
斯拉克重做的神杖。Pounce现在有两个冲锋,并且移动的距离/速度提高了一倍。神杖效果重做:令跳跃拥有两层充能,并且距离和速度翻倍。...
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发表于:2021-06-26
巨魔战将敏捷收益从狂战士的狂暴狂暴几率从2.9增加到3.3,从10/12/14/16%增加到14/16/18/20%敏捷成长2.9→3.3狂战士之怒诱捕概率10/12/14/16%→14/16/18/20%...
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发表于:2021-06-27
戴泽重做权杖。暗影波反弹次数增加3,反弹范围增加200,每次反弹都消除了盟军目标。神杖效果重做:暗影波弹跳目标增加3个,弹跳距离增加200码,从而使所有友军目标施加基础驱散。...
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发表于:2021-06-26
罪主主敏捷成长从1.3增加到1.6基础护甲增加1萎缩光环减少减少来自7/18/四十○分之二十九%5张/15/25/35%大号伊维尔基尼15人才从125施法距离增加至150敏捷成长1.3→1.6初始护甲增加1衰退...