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发表于:2021-06-26
宙斯雨云团的魔法消耗从275升至325升25级天赋从+155弧形闪电伤害降低到+145雷云魔法消耗275→32525级天赋+155弧形闪电伤害→+145...
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发表于:2022-02-05
邪影芳灵的单身汉伤害从60/110/160增加至75/125/17520级天赋从+10%吸法生命提高到+15%作祟伤害数值60/110/160→75/125/17520级天赋+10%技能吸血→+15%...
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发表于:2021-06-27
黑暗贤者真空现在可以对抗无懈可击的目标。现在将真空的冷却时间从60/50/40/30降低至12,并将副本墙的宽度加倍。真空现在对无敌/睡眠状态中的目标有效神杖效果重做:降低真空的冷却时间(60...
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发表于:2021-06-27
艾欧基装甲增加2系绳现在通过减慢敌人一十六分之八/24/32%的过充电的冷却时间从18到16降低过充电现在每第二代替减少损伤提供0.6/0.8/1/1.2%最大HP雨。仍然提供攻击速度。(注意:使用Tether...
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发表于:2021-06-27
斯拉克重做的神杖。Pounce现在有两个冲锋,并且移动的距离/速度提高了一倍。神杖效果重做:令跳跃拥有两层充能,并且距离和速度翻倍。...
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发表于:2021-06-26
巨魔战将敏捷收益从狂战士的狂暴狂暴几率从2.9增加到3.3,从10/12/14/16%增加到14/16/18/20%敏捷成长2.9→3.3狂战士之怒诱捕概率10/12/14/16%→14/16/18/20%...
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发表于:2021-06-26
裂魂人GreaterBash现在通过法术免疫造成伤害(由于(法术免疫改变)虚空打击现在通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变)巨力重击现在对技能免疫目标造成伤害(以贴合技能免疫机制的移动)幽冥一...
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发表于:2021-06-26
影魔安魂曲灵魂的最终半径从425降低至350安魂曲不再降低攻击力现在,灵魂之魂的召唤会使单位在受到冲击的每波中离开暗影恶魔持续0.6秒(最多2.2秒)。不会发生在死亡安魂曲。魂之挽歌每道伤...
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发表于:2021-06-27
术士大号伊维尔基尼15人才减少FRom+60%经验获取+50%等级25从混乱祭祀魔像的法术免疫改为100%混乱祭祀魔像的魔法抗性15级天赋+60%经验获取→+50%25级天赋地狱火技能免疫→地狱火获得100%魔法...
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发表于:2021-06-27
拉比克基础护甲增加1,等级15天赋从-60渐隐螺栓英雄攻击增加至-75初始护甲减少115级天赋-60弱化能流降低英雄攻击力→-75...
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发表于:2021-06-27
痛苦女王敏捷增益从2.2提高到2.5疼痛范围的尖叫从475增加至525敏捷成长2.2→2.5痛苦尖叫范围475→525...
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发表于:2021-06-27
赏金猎人轨道奖金移动速度从16/18/20%增加到16/20/24%追踪术移动速度增加16/18/20%→16/20/24%...
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发表于:2021-06-27
冥魂大帝凡尔赛之光的骷髅伤害从35-40降低至30-35吸血光环不再影响小兵(仍然影响你的骨骼)吸血光环的吸血效果从18/22/26/30%降低至6/12/18/24%吸血光环现在提供+6/12/18/24伤害(骷髅的半值...
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发表于:2021-06-27
玛尔斯上帝的斥责击倒现在增加1.5%的速度,降低40%,现在可以开启堡垒,将您的武器放开并导致您面对的方向被锁定。在此模式下,您的移动速度将降低20%,并且70%的攻击弹丸将重定向到您而不是您的盟...
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发表于:2021-06-26
圣堂刺客灵能之刃的溢出宽度从75增加至90灵能投射的冷却时间从30降低至15灵能刃溅射宽度75→90灵能投影冷却时间30→15...
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发表于:2021-01-30
DOTA27.23版本的前哨是非常强力劲爆的新建筑,这个叫前哨的中立建筑是7.23版本刚刚添加的新建筑,对游戏的进程有非常重要的影响。来看看dota27.23前哨建筑有什么用,7.23前哨建筑介绍《dota...
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发表于:2021-06-27
杰奇洛的力量增长从2.8增加到3.0力量成长2.8→3.0主宰15级天赋从+50剑刃风暴的移动速度提高至+7520级天赋从+100剑刃风暴DPS提升至+13015级天赋+50剑刃风暴移动速度→+7520级天赋+100...
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发表于:2021-06-27
米波10级天赋从+15伤害增加至+2015级天赋从+30伤害提升至+4010级天赋+15攻击力→+2015级天赋+30忽悠伤害→+40...
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发表于:2021-01-30
DOTA27.23版本的野怪进行了非常大的改动,这些野怪在7.23版本中可以掉落专属的中立装备,无法在商店获得,是目前非常好玩的版本爆点。来看看dota27.23野怪改动了什么,7.23野怪改动介绍。《do...
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发表于:2021-06-27
沙王基础攻击速度从100增加至110初始攻击速度100→110...
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发表于:2021-06-27
灰烬之灵等级10人才从250火焰保护吸收至275增加的大号伊维尔基尼20人才从真击变为拳英雄损伤60斯莱特等级25人才从-20残留电荷减少还原时间至-1610级天赋250烈火罩伤害吸收→27520级天...
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发表于:2021-06-27
兽王狂野之斧现在刺穿法术免疫原初咆哮现在通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变)。10级天赋从+20移动速度提高至+25级15天赋从+6护甲+7野性飞斧现在无视技能免疫原始粗暴现在对技能免...
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发表于:2021-06-27
复仇之魂的恐怖之波的视觉持续时间从3增加至4,复仇光环已被重做。现在为玩家单位提供+60/100/140/180攻击距离和+4/8/12/16主要属性复仇光环幻象现在被视为强幻象,无法立即使用法术杀死...
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发表于:2021-06-27
神谕者重做的权杖。幸运的结束角色射程增加800,卓越学科领域150,并使得根持续时间的一半是一个眩晕。初始魔法恢复0→0.5神杖效果重做:命运终末的施法距离增加800,AOE范围增加150,并且将缠...
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发表于:2021-06-27
剃刀代替不稳定目前与风暴潮。被动光环。向附近的盟友提供4/6/8/10%的移动速度。对英雄有双重价值。风暴之眼现在每3秒被动震荡周围500范围内的每个单位,造成80/110/140伤害。仍有活动成...