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发表于:2021-10-19
18.商路持续时间商路周期=FLOOR((游戏速度系数/商路长度)*0.1)+1持续回合数=商路周期*商路长度*2其中游戏速度系数:标准=100,联机=50,快速=67,史诗=150,马拉松=300商路持续时间文明6产能消...
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发表于:2021-10-19
4.随已建造数目而增长开销的单位基础值+增长值*已建造的此种单位数(掠夺的不算)其中:·移民:基础锤=80,增长值=20·工人:基础锤=50,增长值=4(涨价并不快)·间谍:基础锤=30...
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发表于:2017-08-28
《X4:基石》中很多玩家都在为自己的工厂产能过剩的问题头疼,但是他们也不知道怎么解决这个问题,那么怎么解决产能过剩的问题呢?今天小编就给大家带来玩家“qqsuzita”分享的产能过剩问题解...
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发表于:2022-02-09
9.单位升级费用10+产能差*1.5,向5对齐取整,最低15数据来源:...
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发表于:2021-10-19
11.人口增长所需粮食15+8*n+n^1.5n为当前城市人口-1...
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发表于:2017-12-19
纪元2205MOD全建筑产能翻倍(56个)MOD加载工具今天为大家带来的是纪元2205MOD全建筑产能翻倍(56个),一起来看看吧!除仓库外,所有生产建筑产能*2(含发电),挂上挂件后产量按照比率翻翻。造价及维...
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发表于:2021-10-19
3.根据游戏进度修正的项目开销及其伟人点产出基础值*(1+(放大系数%-1)*游戏进度%)其中:·所有项目开销:基础锤=25,放大系数=1500(15倍,此类公式中最高!游戏后期项目最高375锤)&middo...
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发表于:2017-11-19
溢出产能BUG用法详解:跟五代不一样!6代的溢出锤是可以一直保存下去的!也就是说飞船什么的,五个项目都是一个回合搞定,所有奇观也都可以一回合。你只需要一座超高产能的城市(100以上,这并不难...
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发表于:2021-10-19
7.伟人点需求伟人点需求=时代基准值*超前系数,结果向5对齐其中超前系数=1.3,若此伟人的时代比当前世界平均时代要高,则系数生效。即若要攒钱、攒信仰一波买伟人,买到超过世界平均时代后,费...
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发表于:2021-10-06
9.锤粮概念锤粮概念01锤粮概念02锤粮概念03...
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发表于:2018-05-19
冒险与深渊产能怎么增加?在游戏内很多玩家都想知道,产能的增加方法是什么。下面就让小编给大家带来《冒险与深渊》产能增加攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。《冒险与深渊》产能增加攻略产...
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发表于:2019-01-20
《斩兽之刃》中玩家是有领地的,发展以及打造属于领地是非常重要的,这里我们带来一些初级的领地教学,第一个就是关于产能建筑的介绍,希望可以帮助到大家。领地教学产能建筑介绍书本上说得好...
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发表于:2017-04-09
《天神镇》中随着城镇的发展小人能力的成长生产出来的东西会越来越多,很多玩家都不太清楚这些过剩的产能应该怎么处理,其实游戏中过剩的产能尽早处理掉,也就是在商会里面换东西玩,要不然只...
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发表于:2017-12-21
纪元2205建筑MOD全56个生产建筑产能翻倍MOD除仓库外,所有生产建筑产能*2(含发电),挂上挂件后产量按照比率翻翻。造价及维护费用等未动。点我下载mod无需重新开档,下图是原存档在供需平衡下...
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发表于:2021-10-19
16.分数胜利相关+2每个研究好的科技和人文+5每个你拥有的奇迹+3每个你招募的伟人(招募时得分)+4创建信条+8发宗教+5每座城市+1每个人口+3每个专业区域...
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发表于:2023-02-23
魔兽世界10.0版本新增了很多美化道具,可以在装备制作的时候给装备添加特效,比如产能之龙语公函,那么魔兽世界产能之龙语公函有什么用?下面就给大家带来魔兽世界产能之龙语公函用处介绍。魔...
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发表于:2017-11-19
跟五代不一样!6代的溢出锤是可以一直保存下去的!也就是说飞船什么的,五个项目都是一个回合搞定,所有奇观也都可以一回合。你只需要一座超高产能的城市(100以上,这并不难),并不一定要首都。...
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发表于:2021-10-19
2.根据游戏进度修正的区域、单位消耗(锤)基础值*(1+(放大系数%-1)*游戏进度%)目前只有5种:·引水渠:基础锤=50,放大系数=1000(即10倍)·罗马澡堂UD:基础锤=25,放大系数=1000&mi...
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发表于:2021-10-19
14.游客数国内游客:每100点文化会获得一个国内游客,包括人文鼓舞。国外游客:每对一个其他文明输出[150x本局初始文明数]的箱子,则获得对方1个游客(他的国内游客-1,你的国外游客+1)神标固定1...
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发表于:2017-10-28
文明6产能消耗费用计算公式总结游戏进度(Gameprogress)FLOOR(100*MAX(已研发科技数/68,已研发人文数/50))其中68是总科技数,50是总人文数,所以该公式即你的科技进度和人文进度中取最大一...
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发表于:2017-11-08
文明6锤与瓶价值比例分析大体就是有人提出1瓶=3.5锤。我写了大体征服文明到目标uu是1锤=2瓶,其他1锤=3瓶这样。冬更把中世纪后的科研文化都加了50%,所以现在科技文化值钱了不少,相应为1锤...
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发表于:2017-10-16
大体就是有人提出1瓶=3.5锤。我写了大体征服文明到目标uu是1锤=2瓶,其他1锤=3瓶这样。冬更把中世纪后的科研文化都加了50%,所以现在科技文化值钱了不少,相应为1锤=1.5瓶,1锤=2瓶这样。这代...
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发表于:2017-07-31
《海岛大亨6》游戏中玩家将建造自己的城市,城市中发展需要建设工厂,各种不同的工厂产能不同。塑料厂在游戏中怎么样?值得大力发展吗?下面将详细介绍《海岛大亨6》塑料厂产能,希望对大家有所...
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发表于:2021-10-19
10.购买单位/建筑费用信仰:2x锤消耗金币:4x锤消耗神权政体、商业共和分别在结果上减免,最后向5对齐...
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发表于:2021-10-19
8.用金币、信仰购买伟人时的花销信仰:150+10*剩余伟人点金币:200+15*剩余伟人点神谕、民主制等在结果上减免,最后结果向5对齐。...