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发表于:2021-04-05
DOTA2拥有非常多极富特色的有趣英雄,这些英雄的玩法跟套路会随着版本的变动产生天翻地覆的变化,有时候甚至感觉像是两外一个英雄,下面就一起来看看新版本的物理流派的潮汐猎人玩法介绍,一...
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发表于:2021-05-26
剃刀剃刀不知道是加强还是削弱了,3技能每3秒钟对500码范围内敌方所有单位造成120点伤害,这个技能加强了电棍的打钱能力和团战的aoe输出能力,但是却不再具有驱散效果。要知道以前的驱散可...
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发表于:2021-05-26
巫妖巫妖2技能和3技能都被重做替换。新版本的2技能可以给自己或者队友增加一个护盾,减少受到的60%物理伤害,好变态的技能,打团给己方被集火或者被对方大哥输出的英雄一个护盾,基本就难死了...
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发表于:2021-05-26
T2级别:加强指数★★~★★★末日使者现在的末日就厉害了,1级出门吃个小兵加上基础回血,回血速度就达到8点每秒,2级吃兵回血速度就达到14点。再也不用出门找大萨特而烦恼了,新版本的末日绝对...
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发表于:2021-05-26
斯温斯温战吼重做,以前是加护甲,现在变成了一个持续10秒的护盾,可以格挡普通伤害,包括防御塔的伤害。这在前期冲塔杀人的时候,可以有效帮助队友减免伤害,算是一个小加强吧。但对于斯温自身来...
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发表于:2021-05-26
屠夫屠夫现在被动没了魔抗,增加了生命回复,其实我感觉是削弱了,屠夫本身出挑战和骨灰,不缺回血。但是新版本屠夫的烧不打断自身的跳刀了,这又是一个小加强。总体来说聊胜于无吧。...
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发表于:2021-05-26
卓尔游侠小黑的光环重做了,原先的加攻击力变成了加攻击速度,这其实是削弱了小黑阵容的线上能力,远程英雄前期很依赖黑弓光环的攻击力来建立线上优势,前期无法建立起优势,黑弓体系能不能拖到...
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发表于:2021-05-26
狼人狼人本来已经挺厉害的了,路人中往往拿一个会玩的狼人毫无办法。新版本狼人又加强了,2技能给控制的所有单位加攻速、护甲、生命回复。假如给狼人配上兽王、先知、陈这种英雄,推起来画...
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发表于:2021-05-26
敌法师重做了敌法的被动,现在变成了一个类似于小强的尖刺外壳的技能,不过更加厉害,可以抵挡并且反弹一切指向性技能,虽然持续时间只有1.4秒,但冷却时间只有3秒。这让敌法有点无解的感觉,之前...
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发表于:2021-05-26
夜魔夜魔的2技能重做,现在变成一个光环,沉默附近所有敌人,吹风、分身、莲花都不能驱散,BKB好像可以。这个技能让夜魔前中期的冲脸、抓人、打团的能力就有点厉害了。重做了大招,让夜魔可以无...
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发表于:2021-03-17
DOTA2是目前全球非常主流的一款MOBA竞技游戏,游戏的竞技性非常强,各种英雄的套路与技巧都非常的多,不同的阵容之间也可以由非常强大的配合与合作玩法。很多玩家想知道7.2马尔斯推棒晕人BU...
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发表于:2021-05-26
巨魔战将巨魔的1技能现在不能击晕了,而是一个诱捕效果,被诱捕的单位无法移动或者使用移动技能,例如敌法女王这种都b不走。但是这个诱捕效果可以被驱散,意味着不再能像以前一样无限晕到死,哪...
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发表于:2021-04-04
DOTA2的版本每次更新都会带来大量的全新玩法,因为冰蛙的设计与改动都非常的大胆,所以每次都会出现很多意料之外的情况,下面就一起来看看最新的7.2新版小黑的改动分析,看看这个新的改动对小...
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发表于:2021-05-26
孽主大屁股现在也变得有意思了,在其光环下死亡时,大屁股会永久获得攻击力加成。那么大屁股也有一定的后期物理输出的成长空间了。...
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发表于:2021-05-26
混沌骑士重做了混沌的2技能和3技能,2技能不再降低护甲,变成了降低移速和攻速,3技能不再是以前的12%概率暴击,而变成了内置冷却时间固定暴击,只是暴击的倍数随机。也就是说混沌开大招,开分身,...
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发表于:2021-03-30
DOTA2的点金辉耀噬魂鬼曾经是非常强势的套路英雄,在各大比赛与路人局中都拥有非常强力的表现,但是经过版本更迭之后沉寂了,下面就一起来看看最新的点金辉耀噬魂鬼重回热门情况吧,看看这个...
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发表于:2021-05-26
上古巨神大牛一直在加强,而且是在往核心方向加强,看来冰蛙是希望大牛作为核心位置出场。大幅度的增加的2技能所带来的提升,包括自身的护甲、移速、攻击力、持续时间等等。配合上天赋的话,...
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发表于:2021-05-26
食人魔法师蓝胖加强了很多,大招的多重施法现在对指向性物品也有效,例如点金手、大根、羊刀、阿托斯等。这个改动看起来非常美妙,但实战中的作用可能有限,作为辅助,蓝胖没这么多经济出这些装...
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发表于:2021-05-26
娜迦海妖小娜迦重做了激流,现在变成了被动,每次攻击有一定几率触发激流,造成伤害并且降低护甲,幻象也能触发。这应该是加强了不少小娜迦的刷钱速度和物理输出能力。小娜迦的玩法也应该会因...
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发表于:2021-05-26
暗影恶魔毒狗的2技能重做,以前是伤害加深,现在是一定范围内所有单位损失一定当前生命值的百分比,10秒后返还一半。这个技能就太厉害了,瞬间让敌人少了五分之二的血,加上自己的其他技能,配合...
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发表于:2021-05-26
陈作为一个路人的冷板凳英雄,陈得到了不少的加强,忠诚考验被替换为神力恩泽,帮助己方大哥不要太厉害,大哥在前面刚正面,陈给它上这个技能,回血速度超快,还提升治疗效果,如果再出个梅肯,加个大招...
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发表于:2021-03-07
DOTA2是V社旗下的招牌MOBA游戏,也是MOBA游戏的鼻祖之一,游戏中拥有非常多的英雄,这些英雄都拥有属于自己的独特玩法,同时游戏的策略性也非常的丰富,是非常难得的好游戏,很多玩家想知道DOTA27...
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发表于:2021-05-26
沙王沙王埋沙现在不需要原地不动了,以后可以一边埋沙一边a人,这样既有沙尘暴的伤害,又打出腐尸毒的效果。打野杀人都蛮好用的。...
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发表于:2021-05-26
祸乱之源重做了祸乱之源的1技能,之前是减攻击力,现在变成了给敌人增加一个debuff,增加敌人的负状态抗性,还降低大量攻速。例如这个技能可以增加敌人被羊时的持续时间,可以增加自己大招的控...
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发表于:2021-03-28
DOTA2是目前全球非常主流的一款MOBA竞技游戏,游戏的竞技性非常强,各种英雄的套路与技巧都非常的多,不同的阵容之间也可以由非常强大的配合与合作玩法,下面就一起来看看最新的7.2新加入的装...