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发表于:2017-09-13
《少数幸运儿》是最近大火的一款生存冒险类游戏,他的故事和玩法让人眼前一亮,今天小编为大家带来由“刹那·F·塞耶”总结的菜单界面介绍与游戏界面综述,希望能帮助到各位玩家。在游戏中,...
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发表于:2021-12-19
三、玩法技巧一些玩法技巧以及游戏内置的q/a,笔者觉得不错,分享给大家。①【钱粮不够】内政商农兵都要发展,前期最少到3级,可以先发展商业农业,兵营后面发展提案会出现投资能增加钱粮收入。...
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发表于:2021-09-30
文明6信息综述文明文明6中登场的文明数量为19个(首发18个,加1个预购奖励的阿兹特克)。本作中每个文明的领袖都有贴近史实的领袖特征,及一个随机的隐藏特征,这些特征会影响该领袖的行为。...
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发表于:2018-02-01
火炬之光2漂泊者练法及装备综述攻略一、属性1、属性的加点根据个人的练法来,如果毒镖那么全点专注不要犹豫,如果火枪或者双枪,那么加100点敏后全力。体在任何情况下都不要加。2、附魔调整...
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发表于:2022-01-03
五、耗尽流详解1、综述机械师是一个对行动力有很高利用效率的职业。新增的耗尽词条可以大幅度强化行动力的作用,产生高爆发的攻防效果。基本组成卡牌:换挡、电流喷射、钢铁之躯、终极粉...
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发表于:2018-02-01
说明:六年之后终于等到了新作,所以我为了给这满满的爱一个交代,写了这篇终极刺客系列剧情综述,一切内容都是自己多方收集整理,并在2008年写成的那篇流水账一样的历史事件表上进化而来。终极...
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发表于:2021-05-08
各位玩家对游戏的装备应该已经耳熟能详了,那除了装备呢,对其它的物品了解很多吗?不要再想了,说不上来的话就看看都有些什么吧。下面小编为大家整理出了较为全面的物品介绍。游戏中的物品大...
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发表于:2021-09-30
胜利条件:征服:Domination成为唯一保有原始首都的文明科学:Science率先完成太空基地中的所有项目(共5个)文化:Culture本国吸引的国际游客数量超出其余文明的国内游客数量宗教:Religious创立...
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发表于:2022-01-03
三、升级流详解1、综述升级流派很容易成型,攻防能力均不错,能够应付绝大多数的情况。需要的核心卡不多,打击节奏很带感,非常适合初次上手机械师的玩家。基本组成卡牌:修理扳手、增殖弹、弹...
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发表于:2017-06-21
《天命奇御》讲述了中国古代武林中发生的恩怨纠葛,但是游戏中对时间线的描述比较散乱,需要玩家收集整理才能完全明白,下边就给大家带来“总上所述”分享的天命奇御背景故事综述,大家可以来...
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发表于:2018-02-02
D3中装备自带的异常状态包括:昏迷、冻结、目盲、恐惧、击退、定身、缓速和冰冷。他们各有专属的装备部位。武器和副手可能出现任何一种效果,但都只有2.6%最高概率。以下分三个大类进行详...
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发表于:2021-09-30
满意度前作中,玩家的不少决策会影响自己文明的快乐值,不过文明6中的快乐值不再是全文明统一,改名为满意度(Amenities),且其影响改为各城市独立。这个变化也是平衡文化胜利路线的举措之一。...
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发表于:2022-01-03
七、移除流详解1、综述机械师有大量“移除”牌。这些移除牌可以和装备、祝福等进行配合,让移除有额外的效果。关键是移除敌方卡牌,让他们无牌可出。基本组成卡牌:机械刃弩、瓦解、终极粉...
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发表于:2022-02-03
二、玩法模式1、综述本作没有单人剧情战役,提供了全面战争、危险地带和门户三个模式。Warfare:全面战争Hazardzone:危险地带portal:传送门/门户每个模式都有独特的玩法。点击任意模式进入,...
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发表于:2022-01-11
一、白金综述本作白金难度在如龙各作品中属于相对较高的水平。达到全目录100%白金可能需要玩家付出接近100+小时的时间。建议的白金流程是:①简单难度通关主线。②完成遥的愿望。③准备...
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发表于:2021-08-25
九、系统详解——技能综述技能是人物冒险和战斗的关键能力。不同职业的技能有着很大的不同。法师的魔法、牧师的神术、德鲁伊的变形、游侠的箭术。丰富的技能决定了海量的职业搭配和战...
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发表于:2021-08-25
6、圣骑士圣骑士精通防御与近战技能,同时能够施放少量神术。他们一开始必须选择自己的教条律令。暗行教条下的圣骑士更了解光明的对立面,具有更多的杀伤性技能。圣武士教条则让圣骑士具...
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发表于:2021-08-25
4、法师法师是使用魔法的大师,是摧毁与操控的化身。法师的魔法技能繁多,以直接的单体和范围攻击见长。并能够对目标施加诸如冻结、眩晕等控制效果。本作的法师兼具力量与智慧。可以依靠...
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发表于:2022-01-15
40、天宝真人奇遇鬼谷八荒在2021年3月12日的更新中加入了天宝真人系列奇遇。玩家遭遇天宝真人可能获得非常不错的奖励(通过2500灵石打赏来触发),也可能遭遇坏事情(遭遇几率较小,通过大量灵...
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发表于:2017-07-08
《全面战争:三国》这款游戏作为一款三国题材的模拟游戏,玩到后期的时候,因为传奇角色的死去,后期玩法会很枯燥,很多玩家玩到没什么耐心,这里带来相关的分享,希望能够帮助到大家。《全面战争:三...
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发表于:2021-08-20
剧情综述剧情概要·主干X枝干主干:关系到剧情日后展开整体走势的对话&CG枝干:关系到剧情人物关系&人物去向的对话&CG时间段和起到的作用参见年表剧情概要·章节...
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发表于:2021-10-10
二、生涯模式1、生涯模式综述笔者先介绍一下生涯模式。一开始会让你选择自己扮演的职业选手的性格。不管moba还是fps游戏在本作中大致被划分成了6类。追击:自信爆发:鬼点子多实用:遵守纪...
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发表于:2022-01-27
五、筑基问道:九层之台起于累土,千里之行始于足下筑基期的功法搭配,我的思路是,以紫阳混元劲为主修功法,搭配五府锻元诀和金虹剑诀,人剑篇稍微补充一下护盾,神通:悬灵术、刺穴、纵地金光、五行...
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发表于:2022-01-03
四、易伤流详解1、综述机械师有很多添加易伤的手段,甚至还有独门绝学(卡牌、祝福)让易伤不随回合结束消失。因此,机械师可以更好的利用易伤来作为输出手段。易伤是一个基础手段,建议搭配后...
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发表于:2022-02-03
三、专家详解1、综述进入战场前,你可以选择自己的专家,也就是对战角色。每个专家都有自身的特点,你可以选择预设专家,也可以自行调整其装备。以下是基础预设。突击兵以中近距离的战斗为主...