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发表于:2021-06-18
副技能手套死神光环是缺伤害的无论你怎么堆对boss而言都是缺的所以一个副技能用来打boss是必备的可供使用的技能有很多但因为蓝量问题需要持续输出的枯萎和裂魂应该排除掉剩下混沌之毒...
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发表于:2021-06-18
造价基础型衣服2E武器5C盾牌30C头盔10C腰带5C鞋子30C手套30C项链20C戒指20C*2三相珠宝1E药水无成本总计3E+170C约4E左右进阶型衣服2E武器2E+随机成本(总预估6E)盾牌2E+随机成本(总预估4E)...
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发表于:2021-06-18
职业升华选择欺诈者版本亲子与亲女秘术师实践对比秘术师伤害端略强于欺诈者(主要得益于秽言亡语诈尸效果)而在本BD下由于秘术过于依赖充能机制在生存端远弱于欺诈者,反而使得效率大大降低...
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发表于:2021-06-18
94级天赋优先点出所有光环增益效果包括魔力保留后期装备成型后根据需求在右上角光环区调整魔力保留投入次级优先融合与血书天赋血盾混合流派超高性价比天赋再次非异常混沌持续伤more类...
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发表于:2021-06-26
二、技能详解BD优缺点优点:低造价(全身不需要6L装备)高伤害(1000W+秒伤),速刷攻坚一流。缺点:召唤刀宝宝需要虫药支持,新手可能有召不出刀宝宝的尴尬(没关系我们还有魔卫……)。熟悉之后其实很方...
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发表于:2021-06-18
手套推荐选择塑界之触X战手套瓦尔基底持续时间+2该手套的性价比极高的选择最终能够为我们提供100以上生命700以上护盾6000以上的药前闪避被药水加成之后更是巨量以及少量的护甲和魔力...
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发表于:2021-06-18
盗贼选择全杀万神殿选择月影女神+沙之女神...
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发表于:2021-06-18
半成型黄装这是一个半成品基底词缀制作失败目标基底是(非必须)全技能+1需要总计36%照亮范围词缀获取不难合成也不难无奈灵主环被炒的太高了每次合成的费用在2E左右楼主失败了2次第二次得...
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发表于:2021-06-18
BD优势:一键制霸省心省力超强生存超高效率万向万能无视任何地图词缀最爱未鉴定稀有地图节约成本提高收益BD劣势:攻坚乏力对T17BOSS伤害较低需较长战斗时间T18并未尝试反正也不会用这个BD...
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发表于:2021-06-26
四、药水和珠宝3瓶虫药降低20%消耗最佳1瓶猛攻药免疫冰冻、诅咒、晕眩1瓶跑速药解流血(我想跑快点,就直接用的加速度的,目前看起来也没啥问题)...
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发表于:2021-06-18
站家无药剂防御面板(请无视ID-,-)伤害面板武器是借用其他角色的,有一条重要词缀不搭配。并且没有怨毒光环的三相珠宝伤害还有不小的提升空间...
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发表于:2021-06-18
制作方法:基地词缀【非异常持续混沌伤】任意三把破碎法杖(C价)其中一把物品等级高于78级重铸-富豪-工艺台【非异常持续混沌伤】成本低廉多试几次就能成功然后重铸改造出T1【非异常持续混...
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发表于:2021-06-18
1.哪些玩法和地图适合本BD最优先的玩法是200+层挖矿由于bd特性矿区道路几乎全部是通道型的地图范围特别适合我们这种中距离高速跑酷模式移速就是杀速一路暗影迷踪也可以击杀大部分怪物...
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发表于:2021-06-26
三、装备和天赋绑定装备:1.武器杀孽戒刀由禅意苦行僧+钢铁之舞预言升级(不升级只有一只刀宝宝)2.衣服光环衣有条件瓦出光环技能石+2和范围技能石+2提升巨大3.项链召唤新项链涂油选择魅力...
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发表于:2021-06-18
自己的技能理解在面板上的确会让显示的伤害数值下降但poe从来都不是一个只讲“战斗力”的游戏与主动持续伤害类技能不同死神光环不是一个对目标附加一个dot然后dot开始按时序计数跳血...
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发表于:2021-06-26
95级天赋(仅供参考,并非完美):盗贼全杀拿2点天赋万神殿:主神月影女神,附神沙之女神...
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发表于:2021-06-26
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发表于:2021-06-26
珠宝选择:苍白深渊珠宝攻击速度必备,剩下找点伤越高越好(优先物理点伤,不要混沌点伤)物理点伤可以通过憎恨光环获得更多冰点伤,而混沌点伤完全没有加成为什么不用嘲讽和致盲?因为BOSS都是秒秒...
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发表于:2021-06-26
刀宝宝伤害一把刀300W+双刀高达600W+(还没算幻化守卫增伤)魔卫复苏伤害一只50W+10只500W+...
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发表于:2021-06-18
珠宝三相珠宝选择怨毒【非异常持续混沌伤】→优雅【移速】→迅捷【击杀猛攻】备选元素净化【混沌抗性/物理伤转元素减伤】怨毒珠宝价格较高优雅移速最具性价比搭配迅捷猛攻或元素净化1...