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发表于:2021-12-25
2、英雄刺客刺客的潜行能力让它能够有效的突袭敌方核心部队。尤其是当刺客面对物理攻击部队时,作战能力非常优秀。特别适合对领主和精英等单一部队。工程术士拥有破甲杀伤能力的法术英...
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发表于:2021-12-24
巴托尼亚兵种详解1、领主巴托尼亚领主巴托尼亚领主是中规中矩的防御型步兵领主。防护能力不错,近战伤害很高。能够强化盟军的防御,自身也能短时间通过技能提升机动和伤害。莱昂克尔王重...
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发表于:2021-12-25
9、炮兵与战争机器尖啸颅骨投石机由于有了大量的构装体,战争机器方面就不是很需求了。不过这款普通炮兵还是以其较高的性价比可以一用。魂棺魂棺是施法者和攻城部队不可或缺的力量。远...
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发表于:2021-11-05
3、黑暗精灵黑暗精灵拥有强大的补给、招募和远程支援能力。该派系依靠奴隶可以增加行省的经济产值但会减低公共秩序。黑暗精灵战场大量杀敌后会获得大幅提高战斗力的祝福。马雷基斯领...
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发表于:2021-12-01
凡世帝国、吸血鬼海岸战役:章节任务一:占领、洗劫、摧毁4座城市战役开始直接控制领主往南走殖民鲜血沼泽,这里一开始是没有领主的,直接可以占领。占领以后将主城觉醒地进行升级,此时不要盲...
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发表于:2021-11-05
3、战役/战术/玩法本作游戏和全面战争战锤1主要的变动在于派系种族以及对应的战役流程。其它玩法、特质方面没有大的变动,因此战锤1的基本教程依然有效。新手玩家可以参考:_我是点我进入...
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发表于:2021-12-25
2、英雄射手尸妖射手尸妖是作为远程部队的统领而存在,初期爆发力也很强。亡灵部队由于不稳定因素,需要更快的战斗以及领导力的统领。射手尸妖可以强化输出、补充弹药,尤其是对付硬目标时...
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发表于:2021-12-01
章节任务四:十四座城池这个时候我们的实力已经可以说是西南部最强实力,盟友也跟着我们水涨船高,上一章中疫病氏族快要覆灭的时候和我建交,赠送了5000资金签署和平条约,不建议和斯卡文鼠人建...
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发表于:2021-11-05
邓肯瓦尔德毁灭者升级版的持盾长矛劣角兽群(野兽人合着就这么一种步兵,笑)。就价格上来说有些小贵,不过抗线部队有一支这样的来削弱敌人会非常有用。纯防守部队。黑角蹂躏者持盾角兽群的升...
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发表于:2021-12-25
光明法师脆弱的法系单位,能够施展光明魔法。魔法部分见本攻略第六章,目前待补充。战场范围伤害能力很强。天空法师同上,施放天空法术的英雄单位。闪电法师施放闪电法术的英雄单位。...
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发表于:2021-11-05
5、骑兵与战车暗黑骑手拥有大范围的部署特性。不容易被敌方部队牵制,能够灵活的在占线中穿梭,寻找机会或者弥补缺口。黑暗骑手(持盾)让黑暗骑手增加了近战和远程防御能力。冷蜥骑士冷蜥骑...
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发表于:2021-11-05
沙漠之眼幽冥行者升级。如果升级限制较多,沙漠之眼比众神更值得选择。墓地骑士重型防御者。远近防御俱佳,缠斗中还能削弱敌人。近战几乎不惧对面任何战线型的敌人。长戟墓地骑士用作反大...
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发表于:2022-02-04
dlc19:斯卡文族长(免费)攻防俱佳的领主,使用得当会极大影响战场局势。领主介绍——重甲,破甲长戟,骑乘碎骨者,是对抗重甲骑兵的利器。族长也是强力的支援单位,会为附近的友军提供物理抗性。如...
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发表于:2021-12-24
5、骑兵与战车哥布林狼骑手拥有极高速度的机动部队。合适弥补阵线缺口,有效牵制、嘲讽敌人。高速特性让他可以嘲讽敌人并闪避大部分攻击。兽人野猪军大兵持盾的反步兵骑兵。拥有穿甲攻...
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发表于:2021-12-24
5、骑兵混沌骑士重甲持盾的反步兵骑士。依靠防御力和速度冲击敌方阵线。混沌骑士(长矛)增强版混沌骑士,大幅强化冲锋能力。掠夺骑手机动部队,可以在部署区外部署。拥有移动攻击能力,射程一...
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发表于:2021-12-25
古墓守卫抗线的部队。在对抗敌人步兵时很有优势。持戟古墓守卫抗冲锋单位。比普通古墓守卫更适合防御,但是缺乏对阵型的破坏能力。喀布拉守卫这是古墓守卫的升级版。但是升级的方向明显...
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发表于:2021-12-25
5、骑兵与战车骷髅骑手作用就是利用高机动性突袭敌人侧翼,快速打击远程部队。性价比很高,就算不能起到作用,对敌人阵型的扰乱还是会很有用。尼赫喀拉骑手伤害能力更强的骑手,用于对敌人兵...
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发表于:2021-12-25
3、步兵黯然剑士正面作战的基础部队,能够抵御敌人的远程攻击。各方面比较均衡。恐惧矛手适合对付敌人的大型部队,尤其是对抗骑兵和兽类的冲锋时效果很好。需要针对敌方兵种进行布置,不像...
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发表于:2021-11-05
4、远程步兵僵尸海盗射手伤害输出稳定,机动输出能力不错,本身也耐打。可以作为远程排头兵,陷入不利时也可以作为炮灰堵路。性价比较高的单位。投弹手海盗射手高爆发力单位,一波流,不然就不...
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发表于:2021-11-05
7、怪兽与野兽鹰身女妖作用和黑暗骑手类似,只是能力值更高。...
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发表于:2022-02-04
dlc6:阿里斯·安纳尔新增高精传奇领主阿里斯·安纳尔——游戏玩法均与速度与潜行有关,他的全局招募时间较短,移动距离优秀,并且享受伏击加成,其麾下的影行者部队的维持费也较为便宜。影之国...
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发表于:2022-02-11
黯影部署范围很大,拥有潜行能力和远程破甲能力。是突袭敌人后排,切割阵线的有效部队。黯影(双持)保留远程能力的同时,让黯影拥有不错的近战能力。加上额外的对付步兵特效,可以更好的发挥其突...
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发表于:2021-12-25
4、远程步兵黑锐连弩手摧毁敌人肉盾阵线的有效兵种。对抗重甲兵种尤其有效。黑锐连弩手(持盾)损失了部分近战攻击力(影响很小)换来了更强的远程防护力。让连弩手可以更好的对付敌方的远程,...
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发表于:2022-02-04
dlc18:不洁与暮光(一般推荐)新增的领主、单位比较丰富,不过对玩法机制的更新幅度较小。同样适合喜欢对应派系的玩家入手。内容——领主包为游戏添加了来自斯卡文鼠人与木精灵的两位全新传...
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发表于:2021-12-25
2、英雄阴影萨满野兽人英雄没啥创意,不过功能上嘛也是任君选择,都有。阴影萨满负责提高伤害(或削弱防御),最好配合高伤害部队打输出。野兽萨满有召唤能力,直接伤害较多,能够削弱对手。适合抗...