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发表于:2018-02-13
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发表于:2018-02-13
原帖地址...
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发表于:2018-02-12
本视频分为三个部分第一部分:车内视角第二部分:车尾视角第三部分:自由视角...
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发表于:2018-02-13
首先打开游戏·然后切换出来·打开任务管理器·在进程里找到dirt2_这个进程·在这个进程上单击右键把优先率调到实时·这样再进游戏的时候帧数就会最少提高10帧以上··本人亲测·有效...
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发表于:2018-02-13
我们从官方获悉了科林麦克雷:尘埃2对于手柄、摇杆等的兼容情况,列表中就是由官方认证100%支持游戏的各种控制设备。当然如果你所使用的设备没有在列表中出现同样可以用来玩尘埃2,这里只是...
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发表于:2020-05-17
游戏包括9个风格完全不同的场景风景秀丽的中国桂林气势十足的美国忧他大峡谷地形复杂的LA空中飞跃的美国纽约热带鱼林的马来西亚沙漠的摩洛哥地形险峻的克罗地亚漂亮的英国伦敦色彩鲜...
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发表于:2018-02-10
先说说克罗地亚这个拉力赛段,赛程很短,但是因为道路相当狭窄所以攻略难度很大,这是最早的拉力赛段,对于刚上手的新人来说简直是地狱,但是实际上制作公司将这个赛道放在游戏的开始阶段其实也...
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发表于:2018-02-13
进入游戏按ALT+ENTER!然后将画面设置成自动适应!然后就随意拉升窗口~能拉多宽就多宽!只要你能看的见。...
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发表于:2018-02-09
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发表于:2018-02-09
第一部第二部第三部 第四部第五部第六部...
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发表于:2018-02-13
经过一个多星期的实战,笔者逐渐从一位菜鸟车手进阶为合格驾驶。虽然不敢夸口说自己有多强,但经历过数以万计的撞山毁车中学习改进,终于掌握了七成「飘移过弯」的能力。为了能够在教学相长...
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发表于:2018-02-13
【盘子党】漓江第一关第一段,GTFP540°,手动档。【追尾】先放转播视点,稍后就有追尾视点。成绩虽不好,但是风景还不错。由于这个游戏比较耐玩,所以先用狂野难度迅速先通关一次,然后再开始挑...
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发表于:2018-02-13
教你如何调节声音硬件加速!解决杂音问题!硬盘版用户必看!分享也是一种快乐!q(^o^)p提示:XP用户可能需要调整系统的声音加速才能使游戏声音正常。试玩版也发生过此问题,正式版并没有完全修正...
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发表于:2018-02-09
漂移教程世界锦标赛集锦...
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发表于:2018-02-13
首先声明,这是低配置的贴子,请说高配置和说画面不好的人忽略掉………………先是本人配置:amd4000+2.11GHCPUDDR22G667内存8600GT256MB显卡Windows7RTM32bit操作系统分辨率1366X768游戏效...
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发表于:2018-02-13
360平台上就体验了一下,不过由于电视不好,又不习惯手柄加减档,玩了几把就放在一边了。我还是习惯键盘。今天在公司下好了,回家玩了几小时,和大家分享下心得。1.回闪系统和“起点”一样,可以挽...
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发表于:2018-02-08
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发表于:2018-02-13
街机式的赛车时代已经过去了,在E3展上我们看到,多个游赛车系列的新作都逐渐转型以求吸引更多的观众。相对来说,《科林麦克雷之尘埃2(Dirt2)》依然保持着低调和传统的风格。虽然我也很喜欢像...
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发表于:2018-02-13
游戏采用了一种新的3D音效引擎Rapture3D,可能比较挑声卡,所以很多人都出现爆音的情况,虽然降低音频加速等级可以解决问题,但是这种方法同样可能影响其他的程序,比如2K10中会没有运球声,反复...
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发表于:2018-02-09
很多人认为宝马Z4很难开,不好过弯。总的来说,宝马就是很“滑”感觉抓地力不是特别强,很容易撞出外弯。其实可以运用宝马滑的特点,让车子从外弯巧妙的“滑”入内弯。以下为小宝马的过弯片段...
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发表于:2018-02-13
自从我爆出铲车以来,我一直感觉应该可以这样做,果然不出我所料,估计尘埃的设计人员也是这样想的,见过超车无耻的,没有见过这么无耻的,视频送上...
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发表于:2018-02-13
玩此系列先来知道谁是科林·麦克雷,缅怀一下科林麦克雷生平简介做为英国第一位赢得WRC总冠军的人,柯林麦克雷的名字永远的被载入英国拉力赛的史册,并最终名垂千古。他的名字就是英国拉力...
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发表于:2018-02-09
第三人称模式第一人称模式观赏模式...
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发表于:2018-02-13
作者:bubu_chen拉力比赛当中除了车手以外,还有一个同样重要的人就是领航员,因为领航员在比赛中将按照路书向车手传达赛道信息。打个比方就像瞎子背瘸子的道理。领航员的作用重大不单在赛...
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发表于:2018-02-13
不会漂移的童鞋们都进来看啦~~~~U型弯道过弯解析~~~~内附摩洛哥第二赛道3:00:17视频和图文解说~~~~!!!首先是第一次做教程,虽然花了比较多的时间,但是内容比较简陋,希望大家凑合着看。声明:我...