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发表于:2018-01-29
之前5代玩的比较多。6代,序章通了之后:卧槽FTG?然后打了盘佣兵后才发现有体力这设定···道具栏感觉没有5代的简洁,虽然好像换武器和用道具比5代方便,不过尼玛不可以用...
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发表于:2018-02-10
从购买谈起,听了要出古剑,立刻官网淘宝订购,毕竟买正版也是习惯了.还比较抽的去秒杀了几回,结论就是不开作弊器大概没可能刷到昨天正在实验室工作,突然快递到了,一开始还迷惑,我没订东...
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发表于:2018-02-18
我是突袭的忠实FANS,从CDV第一次推出这款黑马游戏来,我就对它庞大的战场画面、真实的战斗模式和人性化的设定感到极大的兴趣。好了,不说陈年旧事了,直接进入主题:感觉这次变化还是蛮大的。...
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发表于:2018-02-19
纯法师路线比较累:1.如果单纯发展某一系伤害型魔法,打怪时容易遭到某类怪的高抗。2.如果多系同时发展,则杀伤力不够。3.血少,易被秒。纯肉搏路线也累:1.比纯法师生存能力强。2.尚未发现群杀...
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发表于:2018-02-14
总体感觉还行,也不是很雷有点偏重RTS,最主要的是E文看起来好累,好多同学在第一关时的那个障碍物就不知道怎么过了,在RTS上4周看一下过会就有提示让你拿手雷然后到障碍物前按Q本站《乌鸦小...
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发表于:2018-02-16
进度:玩了3个小时,目前进入MEGATON镇内说下感受:游戏画面比想象中要略差一下,室外没有物体阴影是个很大问题。但是整体效果相当不错,废土的气氛可以说是满分,那种一眼望去满目苍痍,废屋残墙在...
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发表于:2017-09-30
新生存把某些原本就不平衡的系统变得更加的不平衡,本来胖子发射器火箭筒就因为重量因素带的人不多,结果新生存又把导弹胖子的重量调高到谁捡谁傻逼的程度,本来潜狙流就因为杀敌效率高省子...
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发表于:2018-02-19
这个游戏的类型个人感觉很难评定,既不是纯欧美RPG,也不能算动作类游戏(主角甚至不能跳?),解谜类?模拟经营类?说不准。游戏配置要求比较厚道,画面也做的不错,环境中的物体能够破坏,用火焰魔法打进...
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发表于:2018-02-10
画面方面:画面比想象的要好些,之前看了截图觉得一般,玩起来感觉还算可以。应该比大多数PS2游戏好,跟一些早期的360游戏差不多。因为分辨率不一样,也不太好比,只能说感觉上是这样。景色地图看...
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发表于:2018-01-06
乙金战争初玩感想体会乙金战争好玩吗初玩感受(好吧,这就是个抢点游戏……抢点!那该死的命令与征服4一样的抢点!)说一下游戏特点吧:游戏采用的是抢点模式,跟命令与征服不同的是,玩...
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发表于:2018-02-18
1。球场太白了。。选了几个。。都是太白了。。怎么一点也不绿色的。。。看起来很不爽。。。是我觉得最不可以忍受的。。。2。球场上看不到观众的。但是听的到声音,,奇怪的。。怎么会这样...
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发表于:2018-02-06
《黑客战队:异度神兆》初步评测很多人都因为这1.8G的容量不看好这款游戏,其实是高压版的缘故。游戏本身大小在四个G左右。那么这四个G究竟包含了什么内容呢。。。初印象:进入菜单主界面,布...
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发表于:2018-02-14
1、过份注重战争,还是要和大航海2、4比2、4以角色和剧情为主,可以让我把一个个角色都玩一遍,而印度公司感觉就是海战版的帝国时代,在海上给我的感觉就是帝国,地图也小这也是没办法的谁让他...
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发表于:2018-01-22
《魔法门10:传承》玩家初期玩法心得及感受。初期玩法心得:玩了二三个小时,说下心得进入游戏选默认队伍进去开搞,目前只开放四种族四职业,以后每个种族会有多职业,还是和前作类似.好了进城...
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发表于:2018-02-02
1、自动存档。这确实是个问题,目前似乎只能保存两个档,来回切换。但更麻烦的是,如果你要刷状态的话,每次进去后都要先保存一下,然后才能走日期。2、电脑的状态固定。我刷了若干次,电脑球员的...
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发表于:2018-02-09
当年是从世界大战开始玩虫子,一发不可收拾,作为虫虫的fans,之后玩过了ol感觉没有什么变化,挺不错增加网站更方便了。自从虫子变成3D之后就浅尝辄止了。时隔多年2D虫子回归体验了一下,很遗憾...
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发表于:2017-12-03
下面是一位玩家初玩天使帝国4的一些心得体会,大家一起分享。1.音乐很风色?!不过还有些耳熟的旋律,op越来越耐听2.台湾腔其实也是特色,妮雅自己感觉要元气些,这里更加老成些,声线真的区分不大...
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发表于:2018-01-26
《交易者》初玩感想,玩家心得评测。这款游戏的模式跟09年的《时空幻境》差不多:横版过关、通过主角的特殊能力解密,而且都有一定的深度,感觉科幻题材都有一定深度吧。下面是单列画面:游戏整...
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发表于:2018-01-26
只是简单的玩了下,玩的还不深入。大致上和泰坦之旅差不多,打击感嘛,个人认为比泰坦好。还有就是这游戏的测试版本不大,到底如何,各位自己下载下来体会一下便知。下面上图说明。升级以后点左...
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发表于:2018-02-13
刚放寒假,发现质量效应2偷跑了。。。花了一晚上下好,现在刚玩到Omega,招募了Archeangel和那个Salarian科学家。(单词应该会拼错不少,希望大家别介意)先说下操作吧,基础的大家都知道,鼠标滚轮切...
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发表于:2017-10-02
目前的总体感觉就是:真的成了rpg了,开局一把刀,一个盾,装备全靠捡然后一些小的感受:1、任务设计不错,支线也有相对比较完整的剧情了,有那么点巫师3的感觉2、主线任务的过场演出部分很不错,氛围...
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发表于:2017-10-03
缺点-小怪的伤害有点看不懂,强行增加游戏难度。不要在野外瞎惹小怪。。-主角翻滚...貌似画面会定格一瞬间,看不懂的判定。。-目前只用过近战武器,还没装备过枪,攻击判定真的很水,打击感真的...
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发表于:2018-02-16
1、配置要求相对flatout2大幅提升2、影响帧数的主要因素:同屏赛车数量、扬起的烟尘,车子一多帧数就下去,比如起跑的时候3、画面相对2带更讲究真实,特别是车体、水面、岩石和地面这些贴图细...
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发表于:2018-02-14
昨天晚上本来打算出去逛逛街(独自,米GF),突发奇想开下论坛看看,结果一进来就看到FPS区里有新作,作为狂热FPS爱好者,于是第一时间开始下载,到晚上11点多下载安装完成。首次进游戏出现黄色星球过...
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发表于:2018-02-06
首先说说游戏前两部第一部是2000年发售的,第二部是2003年发售(完全陈年老物啊)游戏也是刚下完,进去玩了一会感觉这游戏的刚开始和质量效应2的开头挺像的,都是主角都被弄得半死不活,然后被救,...