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发表于:2017-04-08
《世嘉人类》中匈奴文明前哨站是作用非常大的建筑,可以快速扩张领地,但是很多玩家都不太清楚匈奴文明前哨站应该怎么用比较好,其实匈奴文明的前哨站可以待到该地区人口满员后花费少数的影...
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发表于:2022-02-13
核导弹导弹:消耗它来对远方目标实施单次的打击行动。核装置:发射后一回合引爆,造成辐射尘。解锁者:核裂变热核导弹导弹:消耗它来对远方目标实施单次的打击行动。核装置:发射后一回合引爆,造成...
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发表于:2017-04-08
《世嘉人类》中的匈奴文明是游戏里非常特殊的文明,建造前哨站需要注意的事情也有很多,但是很多玩家都不太清楚匈奴文明建造前哨站需要注意什么,其实匈奴文明的部队可以消耗四个成员的数量...
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发表于:2017-04-08
《世嘉人类》中的名望是游戏里非常重要的一种抽象资源,一旦获取便不会丢失,但是很多玩家都不太清楚名望的获得方法是什么,其实想要获得名望方法有很多,首先是获得任意时代星星,然后是发现自...
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发表于:2017-04-08
《世嘉人类》中的前哨是可以附属在城市上,将城市变成自己的领地的,但是很多玩家都不太清楚前哨附属城市需要注意什么,其实前哨附属城市需要注意的就是城市不要附属太多的城市,会导致稳定度...
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发表于:2017-04-08
《世嘉人类》中的远古时代是游戏里非常独特的一个时代,玩家可以操控各种独特的兵种,但是很多玩家都不太清楚远古时代应该怎么玩,其实玩远古时代如果不打算抢热门文明可以晚点进去,而且猛犸...
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发表于:2022-01-28
七、现代1、陆地单位丛林旅象征性文化:巴西枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战攻击时,也可以满额战斗力进行战斗。伏击大师:在森林地块上获得额外伏击者加成。解锁者:隐秘行动中型坦克装甲...
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发表于:2022-01-28
长枪兵反骑兵:近战单位。攻击骑乘单位时,获得战斗力加成。解锁:青铜冶炼飞毛腿文化:哈拉帕近战单位:近距离作战单位。寻路者:无视森林的移动惩罚。...
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发表于:2022-01-28
三、古典时代1、陆地单位剑士近战单位:近距离作战单位。解锁:常备军匈奴部落文化:匈奴游牧民:一种特殊单位,可通过战斗与洗劫获取食物进行繁衍。多步移动:能够忽略管控区进行移动,直至所有移...
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发表于:2022-01-28
六、工业时代1、陆地单位义务兵枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战攻击时,也可以满额战斗力进行战斗。家园卫士:自动出现,保卫城市不受攻击。解锁者:国家意识加特林机枪大象象征性文化:暹罗...
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发表于:2022-01-28
投石机攻城武器:仅可在攻城时使用积累的攻城资源建造。无法进入城市地块,受到近战单位攻击时无法还击。无法移动:部署后无法移动。解锁者:军事建筑日耳曼骑士象征性文化:条顿重骑兵:快速强力...
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发表于:2022-01-28
五、近代1、陆地单位开拓者近战单位:近距离作战单位。高级殖民地:建立一座城市。城市中具有一些工业,3个人口,以及一组源自中世纪及更早时期的基础设施。解锁者:三桅快船征召兵近战单位:近距...
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发表于:2017-04-08
《世嘉人类》中的城市是可以降级成为哨所的,不过需要一些操作,但是很多玩家都不太清楚城市的降级的方法是什么,其实想要降低城市等级只需要先把城市掠夺一遍,把它抹掉,然后造个哨所就行了,更...
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发表于:2022-01-28
2、海上单位克拉克帆船炮台:可以进行海战。解锁者:舰炮加莱赛战船象征性文化:威尼斯炮台:无特殊规则。内海巨物:战斗力在沿海水域大幅提高。解锁者:舰炮卡拉维尔帆船海上运输船:远程海上单位,...
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发表于:2022-01-28
美洲虎武士象征性文化:阿兹特克近战单位:近距离作战单位。狂热:受到伤害后没有战斗力惩罚。解锁者:重步兵蒙古部落象征性文化:蒙古游牧民:一种特殊单位,可通过战斗与洗劫获取食物进行繁衍。多...
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发表于:2022-01-28
2、海上单位柯克船登陆船:将目标标记为“已登船”状态。一流巡航者:在深水区连续停留多个回合所受伤害将减少。解锁者:海事精通维京长船象征性文化:诺斯海上运输船:远程海上单位,需要拥有视...
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发表于:2022-01-28
工程队近战单位:近距离作战单位。现代城市:建立一座城市。城市中具有一些工业,6个人口,以及一组源自工业时代及更早时期的基础设施。解锁者:土木工程步枪兵枪手:远程战斗单位。即使在抵御近...
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发表于:2022-01-28
贵族投枪兵文化:玛雅远程单位:远程战斗单位。抵御近战攻击时,战斗力会遭受减益。中毒:向目标施加中毒状态,减少对方的移动速度和攻击范围。解锁:常备军重甲步兵文化:希腊反骑兵:近战单位。攻击...
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发表于:2022-01-28
3、空中单位单翼战斗机战斗机:巡逻战机单位,能够提供视角,并反击敌方战机。也可以攻击地面目标,但效果将降低。解锁者:空战多用途战机多用途飞机:多用途战机单位,可以有效地开展巡逻与空袭两...
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发表于:2022-01-28
架火战车象征性文化:明朝文化重型武器:远程战斗单位。单回合内只可移动或进攻。无法对近战单位进行反击。压制:目标单位无法在下一回合移动,并且其战斗力遭受减益。解锁者:火器战争火枪手枪...
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发表于:2017-04-08
《世嘉人类》中的战斗系统在游戏里是比较特别的,但是很多玩家都不太清楚游戏的战斗系统机制到底怎么样,其实游戏的战斗系统比较简单,当你达到战争意愿点数后就可以宣战,攻击敌方部队进入战...
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发表于:2022-01-28
四、中世纪1、陆地单位丹维-加娅象征性文化:高棉远程单位:远程战斗单位。抵御近战攻击时,战斗力会遭受减益。移动与开火:可以在进行一次攻击后进行一次完整行动。解锁:军事建筑农民兵近战单...
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发表于:2017-04-08
《世嘉人类》中打仗是要有一个简单的战斗思路的,但是很多玩家都不太清楚到底什么样的战斗思路比较好,其实比较好的战斗思路就是占高不占低(占据高地远程输出有优势),弓箭跨河消耗(河流可以降...
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发表于:2022-01-28
斥候骑手骑兵:可无视敌方管控区的近战单位。十分擅长追杀远程单位。无法攀爬防御工事。解锁:驯化普罗玛崔伊文化:迈锡尼近战单位:近距离作战单位。勇士:第一轮发起攻击时,战斗力增强。解锁:城...
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发表于:2022-01-28
莫卧儿炮象象征性文化:莫卧儿帝国枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战攻击时,也可以满额战斗力进行战斗。移动与开火:可以在进行一次攻击后进行一次完整行动。解锁者:攻城炮薙刀武士象征性文...