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发表于:2017-09-30
原理说明格挡成功附加EXweak+50这个稀有属性。这个属性是斗技悲叹奋斗的技能,另外极少装备会附加这个属性,比如异界鞋三号和迷宫戒指。本人做了一双勒莱耶的契约,并且做了一个简单的测试,...
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发表于:2017-10-06
小绿的强法伤害:两格内伤害是35,只要3枪就能打死对方。确三啊!射速也不差的。射程:射程大概是2格,近2格的时候伤害是30左右,2格外能用吊射的方式打中对手,但是伤害会递减为25~20,也就是说对射...
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发表于:2018-02-19
第一章:武器伤害类型介绍AA(对空伤害)=200%damagevair,75%damagevtank,100%damagevlight,50%dmgvmedium/buildings,12,5%vinf.AP(穿甲伤害)=50%vinf,75%vstructures,100%vrest.AT(对坦克伤害...
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发表于:2017-10-06
各种情况下的伤害倍数问题:当出战队伍中存在同样攻击属性的队员时,玩家造成的伤害是1.1倍。这是树海延续下来的队伍能力系统,树海会直接把当前队伍能力显示在菜单上,伊苏8V版和PS4版都不会...
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发表于:2017-10-06
动能武器斥候步枪SR有着相当远的射程,较好的稳定性。在狙击步枪落入威能武器的当下,拥有充足弹药的远距离SR能很好处理狙击类型小怪,输出boss弱点。适应性较好,再也不会因距离问题发愁。能...
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发表于:2020-11-01
原神属性伤害跟攻击力选择属性伤害,提升最大。总伤害=总攻击力*攻击招式百分比*(1-对应抗性百分比)*(1+某种元素伤害加成百分比+某种攻击方式伤害加成百分比)。详细答案:总攻击力的算法...
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发表于:2021-03-17
星际战甲是目前全球非常火爆的刷刷游戏,游戏采用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同。吸引了大批玩家前来游玩,很多玩家想知道星际战甲夜灵兆力使伤...
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发表于:2020-10-28
最终伤害=技能伤害*(1-怪物减伤比)*(1+怪伤易伤比)或者技能伤害*(1-怪物减伤比+怪物易伤比)。伤害加成=攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成)+属性伤害加成(物理也算一种属性)+全伤...
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发表于:2017-12-16
暗黑地牢压力伤害作用分析压力伤害是什么今天为大家带来的是暗黑地牢压力伤害作用分析,一起来看看吧!就是收到的压力强度,+是负面属性,-是正面属性百分之30也就是10变13咯。压力伤害明显是...
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发表于:2023-11-14
《征服之歌》中攻击力属性和伤害属性都是游戏中比较重要的内容机制,而攻击力属性在攻击力大于地方的状态下,一点等同于%1,以此类推,而伤害属性直接加在兵种的伤害,50编制伤害为100到150等。...
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发表于:2020-11-15
原神攻击力和物理伤害区别是攻击力词条能够增加物理伤害和元素伤害,无法增加元素反应伤害,物理攻击词条可以增加物理伤害,无法增加元素反应伤害和元素伤害,攻击力词条可以直接增加角色面板...
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发表于:2018-10-19
《战魂铭人》游戏中伤害提升需要多少修罗之力?游戏中玩家可以使用修罗之力来提升战力,很多玩家表示不知道各阶段提升伤害需要多少修罗之力,那么接下来小编为大家带来《战魂铭人》伤害提升...
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发表于:2023-11-10
《幻塔》游戏中红莲刃是一把非常不错的限定武器,那么在实战中水平怎么样呢?今天小编就给大家介绍一下幻塔红莲刃伤害实测能力分析,有需要的小伙伴不要错过了。《幻塔》红莲刃伤害实测能力...
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发表于:2019-03-05
弹力果冻虽然是一款可爱卡通风格的养成类手游,但是在游戏中玩家也可以进行战斗,因此就会涉及到各种伤害,下面小编就来为大家分享游戏中伤害的计算方法,一起来看看吧。伤害计算技巧分享1、...
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发表于:2023-12-13
仙族:1点力量=0.57伤害,0.4灵力,0.1速度。人族:1点力量=0.67伤害,0.4灵力,0.1速度。魔族:1点力量=0.77伤害,0.4灵力,0.1速度。详细答案:仙族:1点力量=0.57伤害,0.4灵力,0.1速度。人族:1点力量=0.67伤...
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发表于:2020-11-16
原神攻击力和物理伤害加成在游戏中还是有比较显著的差别的,其中伤害加成可以对玩家所有伤害都会提供加成,而物理伤害加成是不会对j角色直接造成的各颜色元素伤害提供加成的,因此攻击加成...
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发表于:2018-09-18
原神蓄力弓伤害倍率怎么计算?《原神》游戏中蓄力弓的伤害倍率很多玩家不知道要怎样计算,那么今天小编就给大家介绍一下原神蓄力弓伤害倍率计算方法,有需要的小伙伴不要错过了。相关推荐:《...
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发表于:2023-12-15
不同种族力量的转化都是不同的。仙族是1点力量=0.57伤害,0.4灵力,0.1速度;人族是1点力量=0.67伤害,0.4灵力,0.1速度;魔族是1点力量=0.77伤害,0.4灵力,0.1速度。详细答案:不同种族力量的转化都是...
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发表于:2017-08-02
《只狼:影逝二度》的游戏已经在诸多玩家一起竞速的情况下,出现了大量的速通玩家,随着周目的深入,玩家对游戏的理解也越来越深,这里分享玩家“hannibal125”对只狼游戏中,攻击力与伤害值关系...
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发表于:2023-12-17
《上古卷轴OL》一款大型多人在线角色扮演游戏,游戏中的雕文,有很多的属性,有些是增加玩家的生命上限,有的增加玩家的魔力上限,这些都被称之为盔甲雕文。提高魔力伤害雕文是雕文中的一种,它属...
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发表于:2020-11-01
原神元素伤害加成和攻击力无关。总伤害=总攻击力*攻击招式百分比*(1-对应抗性百分比)*(1+某种元素伤害加成百分比+某种攻击方式伤害加成百分比)。详细答案:总攻击力的算法如下总攻击力=...
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发表于:2020-11-26
元素精通是给工具人用用的但是也没很大作用,元素反应都是随等级固定伤害前期厉害装备数值起来以后占比就很小了,除了融化和蒸发然而这都和雷没关系所以C只要堆攻击暴击就行了,如果有刷出...
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发表于:2020-10-28
游戏《原神》中,蓄力是一个持续按键,并且需要手动瞄准的操作,很多玩家拿蓄力攻击和技能和平a作比较,那么蓄力攻击伤害高吗?一起来看蓄力攻击伤害高不高吧。原神蓄力攻击伤害高不高问题:原神...
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发表于:2023-12-13
我的世界里面的武器可以进行附魔,今天给大家带来的是力量5的弓拉满伤害介绍,还有小伙伴不清楚伤害是多少,那么下面就是具体的内容.我的世界力量5的弓拉满伤害介绍我的世界这款游戏里,附魔...
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发表于:2023-12-21
《堕落之主》中的攻击力和可以打出的伤害是有很大区别的,并不是攻击力越高能够打出的伤害也越高,攻击力对应的是姿势,用魂来讲就是冲击力和韧性,攻击力越高就能快速打出敌人的硬直。堕落之...