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发表于:2017-09-22
X版本科技速度应该是0.5,最低可以拉到0.25。把科技速度拉到0.25,节奏就快了,虽然还是缺矿缺那啥。现在版本的舰队造价、维护费几乎翻倍,消耗惊人。但是由于传统惩罚机制改变了,一个星系+2惩...
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发表于:2017-09-22
能量系SML五级激光(伽玛激光)伤害17-4643-115102-276CD4.60命中90%索敌50%30%5%射程406080均伤6.1615.4536.97-50%盾伤+50%甲伤三级等离子炮伤害20-4250-105120-252CD5.10命中80%索敌4...
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发表于:2017-09-22
很多人觉得静态防御没用,其实这是没用对。最普通的恒星基地都可以造3个平台,这就是12个导弹平台,而且血还很多,关键是这东西可以自己设计。可以设计一种防御平台基座,什么都没有,武器装甲护...
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发表于:2017-09-22
游戏开始100年后。失落帝国的军力达到40K以上,且没有处于任何战争。有帝国的军事实力过于强大,舰队军力达到40K/50K/60K(在三种不同难度下);或者有帝国对失落帝国发动战争。尚未有失落帝...
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发表于:2017-09-24
天启者DCL所包含的内容:点击查看发售时间群星2.0天启者DLC在steam平台的发售时间为2月22日,大约三周之后解锁,据一些玩家爆料,该DLC售价并不低,喜爱这款游戏的玩家可以准备好钱包,买买买了!游...
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发表于:2017-09-24
天启者DLC发售时间:点击查看天启者预告视频不能查看视频的用户请点击这里查看视频:点击查看群星天启者是一个完整的扩展包,它为所有玩家重新勾画了星际战争,采用一系列新的进攻和防御选项...
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发表于:2017-09-21
基本数据:蜂群,截止2533年(还没胜利),8000星低均匀分布双悬臂,其他标准开局设置。乌托邦、利维坦、植物、智械。没有天启。感觉我抽中了神开局,周围毛都没有,所以自由扩张了好大一片地,碰到邻...
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发表于:2017-09-22
先说说国家设定,原则上一切为了传统(2.0球的科研惩罚低,但是一个球传统惩罚相对较高),所以选极端唯心(愚蠢的唯物-1000),月凝聚力+20%和一堆传统爆炸的建筑和政策,自由灯塔月凝聚力+15%;另...