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发表于:2017-11-17
游戏文件中看到锤子数增长是由下面这个变量控制的:COST_PROGRESSION_NUM_UNDER_AVG_PLUS_TECH做了一大波测试,我觉得是这样的:1、区域锤数由基础锤60开始随着游戏速度修正2、区域锤数随你...
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发表于:2019-02-24
微氪玩家eosio为各位监督者带来零微氪玩家废土攻略,来看一看如何快速生产吧~首先大家要知道生产对战力的影响,电力是无法氪金得到,这就能让我们零氪微氪玩家缩小与土豪玩家的差距。那么在...
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发表于:2023-12-05
2023支付宝蚂蚁海洋5月10日的题目已经更新了,今天的题目为:海草床是地球上三大生产力最高的海洋生态系统之一它?正确答案是什么呢?可能很多小伙伴可能还不太清楚正确答案是什么。下面小编...
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发表于:2021-10-03
四、怎么提升生产力-产出机制介绍最开始就说了,生产力是一切,没有生产力,你什么都建造的很慢,那么怎么提升生产力呢。基础生产力是通过市民在地块上工作,得到产出。然后就是通过各种操作,来...
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发表于:2017-08-02
《纪元1800》中很多玩家在种植红椒的时候就发现自己种植红椒的生产力一直为零,这就让一些新手玩家摸不着头脑了,今天小编就给大家带来玩家“十六天机”分享的红椒生产力为0原因,希望能对...
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发表于:2021-10-01
第二部分,关于科技树推进的影响科技的推进也会导致区域生产力的增加,但关系尚不明朗,自己每两个科技增加一次的推断是错误的,这一点还有待商榷。...
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发表于:2017-08-03
不少玩家在游玩《纪元1800》的时候有时会遇到某项物资显示生产力不足的情况,这是什么原因呢,如何解决呢,下面小编就为大家带来一篇“lijia440”分享的物资显示生产力不足解决方法,一起来看...
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发表于:2017-11-11
城区所需锤子计算公式:60*(1+9*[100*(已研发科技数/67或已研发政策数/50)](两者中取大者,且结果向下取整))。*75%如果你已有的该类区划的数量低于平均值。*50%如果该类区划是特殊区划。...
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发表于:2017-08-02
《纪元1800》红椒是游戏中的资源之一,一些玩家在游玩时发现有时会提示红椒生产力不足,这是怎么回事呢,要怎么解决呢,下面小编就为大家带来一篇“tkggfkf1”分享的红椒生产力不足解决方法介...
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发表于:2023-11-14
《旧世界》中生产力是游戏中比较重要的属性,可以通过走种田流后期爆兵主要靠加速建造,然后全程黄锤都可以加速,开局更多靠总督和家族特效,再配个总督进行游玩即可,比较简单。生产力提升方法...
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发表于:2017-07-31
《纪元1800》中工会系统是十分关键的一只机制,与经济与生产力息息相关,这个系统究竟是干嘛的呢,要如何运营呢,下面小编就为大家带来一篇“Raindvow”分享的生产力与工会系统介绍,一起来看看...
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发表于:2021-10-01
第三部分,关于铺城的影响铺城并无卵用,至少3城以下是这样,更多的就不管了有识之士自己试(反正自己是精铺党,好吧其实是懒得铺了)...
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发表于:2021-10-06
13.区域生产力消耗详解区域生产力消耗01区域生产力消耗02区域生产力消耗03区域生产力消耗04...
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发表于:2017-11-19
关于生产力——生产力就是一切。没错这代目前生产力在同样的节奏下,是比其他资源值要缺的。排名是:生产力〉文化〉科技〉粮食。当然,有其他特别玩法的除外。科技和文化政策好了...
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发表于:2017-11-17
我们不妨先是考虑两个问题如果我要科技胜利,远古时代就有全部科技可以直接敲NASA,这有优势吗?如果我要文化胜利,远古时代就有全部人文解锁了所有政策和全套剧场建筑,这有优势吗?这两个显而...
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发表于:2017-11-20
分为五个部分,附带还没有研究出部分的猜测。第一部分,关于政策树推进的影响可见,政策树的推进毫无疑问会导致区域所需生产力的增加,这一点无需怀疑。...
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发表于:2017-11-17
胜利条件解析:问题分析:如果我要科技胜利,远古时代就有全部科技可以直接敲NASA,这有优势吗?如果我要文化胜利,远古时代就有全部人文解锁了所有政策和全套剧场建筑,这有优势吗?这两个显而易见...
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发表于:2017-11-13
前言首先,这是一个需要智商,并且要玩好极费脑筋的游戏。所以,在你耗费了大量的脑细胞,看着地图上自己辛辛苦苦打下的大好江山,看着自己城市里一座座建筑,一座座奇迹,这种成就感,是无法描述的。...
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发表于:2017-11-11
新人要了解的是除了锤项目,锤任何东西都是延迟性收益。因此当你锤任何项目先要考虑多少回合能回本。举个最直接的例子:假设一个工厂(+6锤)需要240锤,你城市生产力是30锤,那么你需要8t把他...
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发表于:2017-07-28
玩家在玩《纪元1800》的时候,经常性会遇到生产力的问题,那么生产力影响的是什么?生产速度么?如果是生产速度的话,那么系数是多少呢?这里我们也给大家带来一些这方面的探讨,来自玩家“天空划行...
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发表于:2021-10-01
第五部分,关于单一城市区域数量增加的影响总的来讲,生产力未必会随区域数量增加。总结和推测:A文化和科技的推进是导致区域生产力数增加的主因。B铺城对区域生产力数并无影响(这一点并不完...
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发表于:2017-11-17
区域生产力(锤子数)增长机制详解:锤子数增长是由这个变量控制的:COST_PROGRESSION_NUM_UNDER_AVG_PLUS_TECH测试后心得:1、区域锤数由基础锤60开始随着游戏速度修正2、区域锤数随你的科技/...
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发表于:2021-10-01
第四部分,关于其他城市区域的影响至少可以确认在一定的情况下,拥有的区域越多也不会有多大影响。...
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发表于:2017-07-28
《纪元1800》玩家开始通了电力之后,规划路线将发生比较明显的改变,生产力也将极大的提升,这里也给大家带来电力生产下,带来的生产方式的变革,这里给大家带来知道攻略,希望能对大家有所帮助。...
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发表于:2019-05-21
《魔力宝贝》手机版中还有引导任务,任务会给我们很多关键性的东西,这次我们就来介绍一下给我们学习生产技能的任务吧,希望可以帮助到大家。锻造大师拉玛该任务帮助小伙伴们学会高超的装备...