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发表于:2023-11-19
在游戏《矮人要塞(DwarfFortress)》里,玩家就留出商队安全通路,水井引水路线,造制雾机的两三层空间,还有工坊岩浆池位置,地表城防动土空间,地下洞穴陷阱房串联通路,矿车路线之类的就行了。规划...
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发表于:2017-07-05
《火焰纹章:风花雪月》中的希尔凡有两种玩法路线,其中一个就是双刀型,很多玩家都不太清楚希尔凡的双刀型玩法路线应该怎么规划,今天小编就给大家带来玩家“喜欢雨的伞”分享的希尔凡双刀型...
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发表于:2018-02-10
全局心得:地图:随机地图,除了海拔只拉了1格其他全满。这样是为了出点高地,一般随到只有2-3片中等大小的高地并有大面积斜坡的就可以了,斜坡的地方是烟草高产量地区,平地绿色很少。其他植物即...
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发表于:2023-11-14
《斗技场的阿利娜》中战术规划是一张一费,拥有抽1张牌,保留2张的技能效果牌,而能力保存作为升级去掉首发的卡牌,拥有零费还可以保存本回合剩余的能量的技能效果,两张战术卡都是比较好用的卡...
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发表于:2023-11-18
桃源深处有人家如何规划布置建筑是每个玩家最重要的课题,今天小编就为大家分享一些大佬总结的家园建筑布局经验和心得,感兴趣的玩家一定不要错过,快来一起看看桃源深处有人家建筑布局怎么...
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发表于:2017-11-18
一、原理文明6里有一些特殊的建筑及奇观,它们不仅对所属城市有效,还能覆盖一定范围内的城市。工业区(IndustrialZone)建筑工厂(Factory):所在工业区6格半径范围内的所有城市产能+3,大工程...
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发表于:2021-04-02
DNF的95团本就要来啦,95的新内容非常的多,包括新的副本,新的装备,新的特色玩法,还有各种各样的游戏优化与新系统,是非常值得期待的版本哦,现在是90版本的最后一周啦,但是其实有很多事可以做哦,...
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发表于:2023-03-20
《虚空穹牢》因为受血机制的改动,所以玩家需要在上回合就考虑是否保留一定的防御牌,不会经常遇到怪物不攻击一手防御牌与怪物攻击却没有防御牌的情况,这个机制就让玩家有了更多规划和操作...
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发表于:2017-09-16
合理的道路规划可有效提高建筑密度道路的修建其实并不是在建筑格子的节点上,而是可以在一个格子的任意位置修建,因此,我们可以修建0.1∽0.9长度的道路众所周知,大多数建筑在一环所站的格子...
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发表于:2021-04-27
各位lol的玩家们好呀,在最近的英雄联盟中,激斗模式可谓是很大的亮点了,那么对于激斗模式的具体比赛规划是怎么样的呢?跟着小编一起来看看吧!比赛规划每一次的激斗模式将分为三天,从周五持续...
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发表于:2023-12-13
崩坏星穹铁道1.1版本开拓等级65级前后怎么规划,很多小伙伴们都不知道1.1版本开拓等级在65级前后应该怎么规划体力,接下来就带着小伙伴们一起来看看崩坏星穹铁道1.1版本开拓等级65级前后...
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发表于:2017-07-29
《纪元1800》工业发展必然要建造很多工厂,这就占用了岛屿很大的面积,工业岛的大小一般以中号岛屿适宜。那么工业岛怎么规划才合理呢?下面将详细介绍《纪元1800》工业岛规划分析,希望对大家...
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发表于:2017-11-20
一、原理文明6里有一些特殊的建筑及奇观,它们不仅对所属城市有效,还能覆盖一定范围内的城市。工业区(IndustrialZone)建筑工厂(Factory):所在工业区6格半径范围内的所有城市产能+3,大工程师点...
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发表于:2023-12-17
《奇迹时代4(AgeofWonders4)》中的铺城密度是游戏里铺城的时候需要非常注意的,密度规划的话一般都需要相隔6格以上,不然就太挤了,两城之间不一定需要接壤,最好追求精铺城。奇迹时代4铺城密度...
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发表于:2018-01-28
交通,这代最重要和最坑爹的是交通,弱弱的一个高速路口竟承载了整个城市的进出,堵车在没有规划的情况下是百份之二百会发生的。几点注意:一:公车不必规划(AI智商太低),电车必须有二:以大路,少十字...
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发表于:2023-12-15
《太空避难所》中想要省电的最好方法就是将建筑物全部放在一起,在考虑完舒适度的情况下,将建筑的布局规划出来,还要不能超过污染度为黄色的情况下,接下来详细的介绍一下省电规划建筑布局。...
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发表于:2017-07-30
《纪元1800》中的道路规划是非常重要的,道路规划的好不但能够在提升美观程度,还能更好的理顺线路的问题,今天小编就给大家带来玩家“小米糕不甜”分享的前期道路规划,希望能对大家有所帮助...
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发表于:2017-08-04
《海岛大亨6》最后一关难住了不少玩家,没有很好的规划的话,很容易在冷战或者现代就崩盘,那么要怎么发展比较好呢,下面小编就为大家带来一篇“tsnfosst”分享的最后一关规划思路,希望对各位...
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发表于:2017-10-09
缺氧后期发展思路与水库规划图解当前期的食物、供氧、电力和压力四大问题全部解决的时候,就应该开始考虑过渡期之后可能的战略调整与水库的简单规划了。当时开档的时候我的规划就是,等家...
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发表于:2023-12-12
崩坏星穹铁道1.1版本星穹有多少抽卡怎么规划,1.1版本马上就要来了,在1.1版本能获得多少星琼,以及抽卡怎么规划,接下来就带着小伙伴们一起来看看崩坏星穹铁道1.1版本星穹统计和抽卡规划。崩...
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发表于:2021-10-01
文明6工业区规划-具体方案以黄金6城方案为例——图中绿色为城市中心,可以在R=4的环上任意转动排列。红色为城市的建设范围。蓝色为工业区和娱乐区应该建设的位置。只要建设在...
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发表于:2017-07-04
《火焰纹章:风花雪月》中的雷欧妮有两个玩法路线比较好,天马型就是其中一个,很多玩家都不太清楚雷欧妮的天马型玩法路线应该怎么规划,今天小编就给大家带来玩家“喜欢雨的伞”分享的雷欧妮...
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发表于:2017-07-29
《纪元1800》动物园是游戏内比较重要的一个建筑群,玩家可以单独规划和布局,以达到开发的最大化,而且动物园也有不错的属性加成,这里带来玩家“小小柒柒”对动物园的布局和规划,希望对大家有...
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发表于:2017-07-04
《火焰纹章:风花雪月》中的洛廉兹有两种玩法路线比较好,很多玩家都不太清楚洛廉兹的骚扰型玩法路线应该怎么规划,今天小编就给大家带来玩家“喜欢雨的伞”分享的洛廉兹骚扰型玩法路线规划...
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发表于:2017-10-07
1.难度选择1.1推荐有RPG经验的玩家直接选高手难度,体验有挑战性的游戏。当然,遇到困难的时候降低难度并不可耻。1.2生存难度只适合核心玩家。生存难度的特点包括需要定期进食饮水、降低...