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发表于:2021-04-11
DOTA2是一款风靡全球的经济类MOBA游戏,游戏玩法多样,非常有趣,下面一起来看看他最近更新的新版本解析,希望对大家有所帮助。《DOTA2》7.20c新版本解读老三样性价比小幅下降这说的老三样是...
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发表于:2021-05-26
英雄赏金猎人-敏捷成长从3.0减少至2.7-追踪术的施法距离从1200减少至1000酒仙-余烬佳酿的激活机制已经重做。现在目标受到80点以上及技能伤害才会被点燃,受到每秒20/25/30/35点伤害,持续...
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发表于:2021-05-26
四、新版本三大尴尬道具新版本重做了双刀,并且出了新的道具慧夜对剑和散慧对剑。老版本的双刀的特点是高概率残废+全属性,新版本则取消了残废的属性,变成了相对应的状态抗性、技能增强和...
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发表于:2021-04-10
DOTA2是一款全球非常流行的MOBA游戏,游戏中有着形形色色的英雄,游戏的版本更替也非常频繁,下面一起来看看7.20c的不朽尸王处境分析,希望对大家有所帮助。《DOTA2》不朽尸王现处境分析DOTA2...
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发表于:2021-05-26
六、其他物品改动这个道具是一个可以用来过度的小件,撑血和增加续航。目前来看,我觉得比较适合出的有:幻影长矛手、幽鬼、敌法师、混沌骑士等中后期需要升级龙心的英雄。对于一般的肉盾英...