-
发表于:2022-01-18
卡牌解析过载:元素核心卡。风暴召唤:配合过载加成乱电,可惜魔法伤害不能触发震击。强力抽牌:神级过牌卡。陷地:升级后可以打2点法伤配合过载风暴召唤,也算是一种增强生存能力的手段,队友防不...
-
发表于:2022-01-18
五、冒险系统1、地图本作冒险地图为随机生成,玩家也无法整体预览。完全要靠临场的直觉与判断选择探索的区域。好在主线、支线任务都有方向标记。根据选择任务时长,会有2到4个首领供你挑...
-
发表于:2022-01-18
卡牌解析野蜂飞舞:如果你带灵语玩那一定是召唤灵语,所以野蜂飞舞是见着就拿卡。仓惶而逝:升级后5血,加天赋7血。巨大毛毛虫:记得留几张能力牌,毛毛虫也是施加人家要恰卡的。虫群之主:赶紧拿!...
-
发表于:2022-01-18
5、战争领主辅助:该英雄大多数卡牌都都能协助友方队伍或干扰,削弱敌方。防御者:该英雄拥有自身或队伍提供护甲,抗性等减免敌方伤害的手段。天赋:预兆容易触发,每回合一点费。装备...
-
发表于:2022-01-18
5、召唤/弱点/增益还有一类卡牌可以给队伍提供额外的战力棋子,这就是召唤牌。召唤牌也有特殊的紫色牌边,通常召唤物在战死或者战斗结束后就会消失。合理利用召唤物作为炮灰或者突袭、buf...
-
发表于:2022-01-18
三、玩法模式火焰审判只有一个存档,这也是很多肉鸽游戏的特色。如果想要新开,只能放弃正在进行的游戏。建议熟悉卡牌和肉鸽的玩家也至少通关一次火焰审判再选择大灾变难度。这个难度可以...
-
发表于:2022-01-18
4、元素使解锁:初始职业。法师:该英雄擅长造成魔法伤害。除草人:该英雄擅长同时对多个目标造成伤害。强力输出:该英雄有潜力能提供一场战斗80%以上的伤害,能作为队伍核心输出。天赋:强力开荒...
-
发表于:2022-01-18
3、战斗奖励战斗可以带来丰富的物资奖励,还可以让英雄升级。需要注意的是,英雄升级后会有几个待处理数字。这代表可以升级几个英雄,如果是1个待处理,就只能选其中一个英雄升级。升级奖励主...
-
发表于:2022-01-18
卡牌解析全能:菜刀队最强能力卡。近战攻击后加远战伤害,远战攻击后加近战伤害。致命之力:刚才的全能强不强?我直接进行一个超级加倍!双重利用:A完刷新天赋,下一刀又能抽卡,实现真正意义上永...
-
发表于:2022-01-18
3、猎手解锁:初始职业。远程:该英雄擅长造成远程伤害。强力输出:该英雄有潜力能提供一场战斗80%以上的伤害,能作为队伍核心输出。召唤者:拥有召唤能力。天赋:致命强力天赋,自身打击面广,几乎每...
-
发表于:2022-01-18
卡牌解析庇护:战士作为辅助时必拿卡,转移伤害能最大程度上保护队伍核心角色,特别是高难度下。急速回复:不仅抽到就加甲,8点耐久又能稳定每回合加甲,前期怪物伤害不高的时候可以拿。迎难而上:...
-
发表于:2022-01-18
四、卡牌系统1、综述游戏中的角色强化就是建立在卡牌系统之上。每张卡牌都有其使用费用,以意志力结算(没有费用数字的可以随意使用)。同时,回收卡牌也可以让你获得1点意志力。不同职业有...
-
发表于:2022-01-18
9、灵语人召唤者:拥有召唤能力。进阶角色:该英雄过于复杂(实际上是很废)。烂活选手:这名德鲁伊除了和召唤相关的牌其他牌只能整烂活。天赋:强力支援英雄能力不强,只能靠天赋弥补。装备...
-
发表于:2022-01-18
卡牌解析瞄准:超强的伤害加成,因为重复获得能力牌会叠加耐久,2张升级后的瞄准一下就是+8攻。神射手:这张卡存在翻译问题,实际为+2远伤,升级后+3远伤(卡牌左上角有标明加成数字,但文本栏描述有...
-
发表于:2022-01-18
卡牌解析镇定:使用后在回合结束就会生效,相当于多了3张卡。慎重:升级后一张牌加4甲,配合镇定一回合16甲,只要摆好阵形低难度敌人基本上不可能打穿,想用战争领主来保护队友这是必拿卡。行军/...
-
发表于:2022-01-18
5、特殊状态你在冒险中遭遇的事件可能给队伍附加特殊状态。特殊状态会累积层数(也就是生效时间),不过同种状态不会加强效果。保护:提供一点全伤害减免(标记效果不叠加),每点抵消一点负面标...
-
发表于:2022-01-18
4、连击移动到与敌人相邻的位置会显示斧头图标。代表你可以近战攻击到相邻的敌人。如果你有两个以上的英雄贴近同一个目标则可能形成连击。这时,其中一个英雄攻击,另一个英雄也会对目标...
-
发表于:2022-01-18
卡牌解析狂暴药剂:印卡厂启动原料,升级后一次随机给1~3张卡。不稳定灵药:升级后连印2次,印卡效率极高。变形:本身0费,稳定白给一张2费卡,一定要拿一张。力量灵药/喝光/闪电创造印卡厂启动原料...
-
发表于:2022-01-18
二、战斗系统1、基础战斗本作战斗采用战棋模式。敌我双方的英雄均以棋子形式在地图上显示。每个英雄都有自己独立的卡牌,通过每轮抽牌、使用卡牌控制棋子移动和战斗。观察左侧高亮区域,...
-
发表于:2022-01-18
3、卡组/升级英雄卡组拥有9张卡牌,随着英雄升级,这些卡牌还可以被强化和调整。每次升级时,可以选择强化一张卡牌或者替换一张卡牌。升级时会获得4张新的卡牌,你可以从中选择一张替换掉该英...
-
发表于:2022-01-18
6、天赋每一名英雄都有自己独特的天赋。这些天赋往往是被动效果,只要条件达到要求,每回合都能被自动触发1次。如图,鼠标指向英雄可以看到其英雄卡——元素使。天赋是每回合第一张使用的卡...
-
发表于:2022-01-18
七、英雄/卡组详解1、英雄综述(说明:部分文字和图片由龙蝇和无月白熊提供,下同。)英雄英雄们有着不同的职业牌,天赋,可穿戴的装备和相同的10点基本血量。装备穿戴装备会为英雄提供品质或防具...
-
发表于:2022-01-18
3、体力与士气队伍在地图上移动会持续的消耗体力,体力在顶部显示。等级分为神清气爽/劳累/疲倦/力竭/精疲力竭,处于上述等级时会为所有英雄牌库里添加0/1/2/4/6张"疲倦"弱点牌。疲倦在...
-
发表于:2017-04-17
《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。说白了就是卡牌游戏,需要的配置要求并不算高,CPU最低只需要Core的i5处理器。处理器最起码要有2.8Ghz,内存要有4GB,更多如下...
-
发表于:2017-04-17
《火焰审判》《火焰审判》是一款单人回合制策略游戏。故事发生在架空世界的大灾变后。游戏的特色内容就是随机生成的事件和随着游玩进程不断解锁的英雄和卡牌,这些将会带给你更多的选择...