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  • [信长之野望12革新pk]零损失踩死诸势力
    发表于:2018-02-18
    其实也不算很无耻了,主要就是利用了远矢+长弓的超大范围,(升了射距的铁炮也还不错)。一队一兵或者两队一兵猛放战法(两队的话快一些,一队鼓舞,一队弓箭战法),前期利用率比较低,有了长弓或者元达...
  • 奇迹加冕!全民奇迹2革新玩法华丽大赏
    发表于:2018-10-30
    奇迹加冕,绽放终极华丽——UE4引擎打造的次世代华丽魔幻MMO手游,全民奇迹巅峰续作《全民奇迹2》诚邀您的品鉴!穿梭在华丽魔幻大世界里,身临其境般的沉浸体验。去感受,乘风翱翔展翅冲刺,掠过...
  • [信长之野望12革新pk]西边小大名的打法
    发表于:2018-02-18
    我玩的几个档都没有偷牛,不转移不用无耻流不反劝降。感觉西部高统低智玩起来不如东部那么爽但是还是挺有意思的。喜欢偷牛或者远征的可以考虑出海把津轻,最上,伊达家和真牛纳入门下,这个不...
  • 《黑手党2》比之以往的GTA4的几个革命性革新
    发表于:2018-02-09
    1.更强的场景互动性在GTA4中,相信有几个地方绝对让你觉得讨厌首先,回血,吃饭,喝酒之类都得出门(这也说明了GTA4的三个家伙没有咱的主角勤劳……)而本作可以在家做到还有就是换衣服,GTA换衣服...
  • 全新黑科技即将实装!《剑侠世界3》画面革新大爆料
    发表于:2023-11-06
    《剑侠世界3》“万花谷”资料片已全平台上线,新门派、新玩法、新系统等海量内容等你来体验!作为剑侠情缘25年经典力作,《剑侠世界3》对游戏品质的探索中从未停歇。还原经典武侠神韵,打造至...
  • 十字军之王3游戏有什么革新ID 游戏全革新ID分享
    发表于:2023-11-19
    《十字军之王3》中的控制台指令和作弊指令在游戏里用处是很大的,你甚至能够无中生有调出一个特殊的人,不过这需要用各种各样的特质ID指令来进行调整,革新ID就是其中一种,比如军队征召令的I...
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之内政分析
    发表于:2020-05-18
    注意:X等于设施的数量1、商业部分收入(每季)金钱收入=市500*X+商馆300*X+金山4000*X+银山2000*X金钱收入=市500*X+商馆300*X+金山8000*X+银山4000*X[灰吹法]2、农业部分收入(每季)A:不会二期...
  • 野火的三国志13:革新MOD介绍及下载地址
    发表于:2017-10-27
    野火的三国志13MOD相信不少三国志玩家都不陌生,最近这款大型MOD将要在三国志13威力加强版上获得新生。那么野火的三国志13:革新会有什么新变化呢?一起来看看吧!测试版下载地址:野火的三国志...
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之初心得篇
    发表于:2018-02-21
    三、开局上面已经把内政和战争两个重中之重说明了一下,现在以第一剧本织田家为例说一下开局。开始游戏后先存档,以S/L大法找到最好的农村建设点,在清州通常可以找到六个能建立三个水田的...
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之内政数据
    发表于:2018-02-21
    1、建设1人建设效率:A的内政数值2人建设效率:A的内政数值+B的内政数值×0.63人建设效率:A的内政数值+B的内政数值×0.6+C的内政数值×0.6×0.6建设效率有效数值:44以上,内政1和44一样建设天数=...
  • [信长12革新pk]最后的奉行公式
    发表于:2018-02-18
    这部分是给懒人看的,你大可以不必为了怎么计算去烦恼,如何达到奉行的最大效果呢?达到两个条件就可以了1.奉行所数目为102.派去奉行的人政治总和大于等于289达到这两个条件,奉行效果就...
  • 庄园全面革新 逆水寒6月27日更新维护到几点 6月27日混江湖更新内容一览
    发表于:2021-06-15
    庄园全面革新:关卡编辑器、海岛社区、新功能组件与新等级解锁1庄园关卡编辑器:各种玩法自由DIY,放飞你的想象力!1)【关卡】类型组件:庄园主可以将【NPC】、【怪物】、【采集物】、【陷阱】...
  • 文明帝国革新2+白金怎么拿 文明帝国革新2+白金攻略
    发表于:2017-10-14
    V版主要大改的一些设定:1,城市完全没有防御力,没有驻军的城市一踩就被攻占,以及军队单位可以在同一格子(包括城市)无限堆叠(三个同类型的单位堆叠还可以升级为同类型的军队),而且没有出侦查...
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之心得之二
    发表于:2018-02-21
    1、关于技术方面:应该可能是各家有各家的隐藏特殊技术,也应该是别家所学不到的,以我使用真田家为例,当四层天守技术完成并改建成功时,真田昌幸就会说几句话,之后会出现[真田丸]这个独有技术,...
  • [信长12革新]铁炮骑兵战法输出比较
    发表于:2018-02-18
    革新原版战法连锁期望值计算(以骑兵为例)=(18*0.92+32)*0.68+53.其他类推.骑兵铁炮战法连锁期望值8686.656无独创技术max12986.656有独创技术max129129.984普通攻击输出max比值(铁炮/...
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之高手进阶心得
    发表于:2018-02-21
    在这里我讲讲我晚上通宵打革新的经验心得:其实革新并不像大家所说的电脑AI超级强,作弊什么的,我反而觉得革新照样秉承了koei的电脑SB。说回正题,关于内政之类的我不详细说了,那些新手攻略里...
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之兵种小心得
    发表于:2018-02-21
    1、足轻特点:不需要其他资源直接恢复伤兵或者招募后就可以投入战斗缺点:功城的时候威力比较小玩足轻的个人推荐德川、三河魂比较好用,可以看做是专门用来克制一切兵种的特级,基本上选了德...
  • 冒险公社手游什么时候上线 革新测试上线时间介绍
    发表于:2018-04-23
    《冒险公社》是一款和自己的朋友们早荒岛来进行策略性的战斗的手机冒险战斗手游,该游戏什么时候上线呢?很多玩家玩了pc版想体验手游版,但是现在公测上线时间还没有定呢,革新测试安排上了!下...
  • [信长之野望12革新pk]心得总结
    发表于:2018-02-18
    地形估计是按照日本的实际地形来设计,河流,山脉,道路还有一些比较著名的旅游胜地都不错,而且可以让玩家从真实的战略角度来选择具体的行军路线。AI,虽然跟玩家比起来还是显得很愚蠢,但是至少...
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之包围网心得
    发表于:2018-02-21
    玩过革新的人都知道,包围网是最难的,如何守好守得住才是革新的王者,就象当初信长一样。而很多人说忍者里有用,错误。你修10个也许有用,你修1个在难度上里面可以略为不计。再说说农民起义,民...
  • [信长之野望12革新pk]奉行提高产量详解
    发表于:2018-02-18
    刚开始我以为放政治越高的越有利,后来发现是效果是分段的就进行了初步的测试每座城的奉行增加的效果是分等级的,一下简称效果等级,固定等级加的效果固定比如一城一个奉行所,放进奉行的政治...
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之心得补遗
    发表于:2018-02-21
    由于攻略已经很多了,所以这里不多说了,我就写上游戏里几个小小的东西,如果以后有再补充:1、工匠铺可以自动修城里损坏的建筑,每座城最好一个,不耗钱的,而城的损坏则需耗钱修筑,守城其实修理城...
  • 冒险公社手游革新测试指南 革新测试怎么玩
    发表于:2018-04-23
    《冒险公社》是一款和自己的朋友们早荒岛来进行策略性的战斗的手机冒险战斗手游,游戏虽然没有正式上线,但是革新测试安排上了!下面是本站手游网小编给大家带来的《冒险公社》革新测试指南...
  • 【奇迹小酒馆】精灵系统全面革新,战力轻松翻倍!
    发表于:2018-07-31
    各位勇者,久违了,我是你们的老板娘莉娅。距离不删档测试正式开启的日子越来越近,相信大家已经迫不及待了。别急~游戏内的很多内容都进行了调整和优化,比如说大家熟知的精灵系统就已经得到...
  • [信长12革新]战法附带效果
    发表于:2020-05-18
    可能多半接触游戏不深的玩家不知道,不过玩了很久的老玩家应该都知道革新一个这样的规则出了抵抗科技之后,战法附带效果就失效了昨晚还有人发贴求教是不是这样,结果部分版友回帖说,即使...
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